個人感想與意見|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-29 11:00:18 作者:啾啾貓貓 Language

快開中心電廠了,說實話是第一次在大優勢情況下還能打得這麼焦灼,開局互罵,中期爭論,後期擺爛,兩方都有在擺爛的,從拿下高臺開始,我載具已經三個裝上金部件,紅零件也已經有倆了,三個載具全滿級,載具方面除了換個零件就沒提升空間,我要增強除了堆兵絕無辦法,而民居一個20000又能造幾個,作為優勢方有擺爛的隊友,我們戰線也很長,沒有多餘的電,可以說除了打架你拆過來我拆過去,對面高臺樓梯上不了,我們下面推不來,芯片也是滿了,我在想為什麼你拉長了遊戲時間又不增加點遊戲內容,比如計算每個人加入勢力後所做的貢獻來判斷是否可以留在攻三,而不是輸方平民掉攻二,還有可以加一個載具降級,降一級自由選擇去掉一個遊思,選擇成套的遊思則還要選擇去掉一個冥思,降級也是使用芯片,載具也還有發展的可能,再者可以多個新的委託嗎,比如可以多個夜行者,夜間消耗降低成50%,你這遊戲從跟本上就絕了夜班人士的遊戲慾望好吧,別有人跟我說上班沒時間玩什麼遊戲啊,這種道理我想我不用講吧。還有就是你暴雨海燕bug到底什麼改,遊戲環境如此,說實話我沒什麼留下來的動力,你改的規則把玩家變得很累,為了贏爾虞我詐,加入優勢方就開始擺爛,因為我能贏啊,我幹嘛還要努力啊,我不是什麼大佬,運氣好也能別人沒架橋我在打小島前暗鋼,運氣差別人架橋我被守橋炮塔守到自閉。從最初被人一波打滅推到家裡自閉卸載兩天回來,到現在再自閉再擺爛我也不至於架都打不起,可你看現在真在擺的還不如一個殘局加進來的,加入你的勢力他就在擺,每天上線再下線,高臺一開就沒看見在線兩字,我們辛苦打架還連帶他們贏,踢出隊伍建築交叉肯定被堵,也沒法踢,你讓我們咋想?

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