最引人注目的更新是關於ECL團隊可以進行的陣容變動次數、區域指定和利益衝突的問題。
ESL已經在2024年之前對其規則進行了一些修訂,修改或添加了幾個不同的指南,涉及到利益衝突和ECL隊伍更換隊員的數量等方面。
地區也進行了更新,以更準確地展現ESL進行預選賽的方式。它們分別是:
1. 北美
2. 南美和南極洲
3. 亞洲
4. 大洋洲
5. 歐洲和非洲
就ESL挑戰者聯賽的隊伍而言,他們現在可以進行三次調整陣容,而不是兩次,儘管他們需要在常規賽第一階段完成大部分比賽之前保留他們上個賽季的首發陣容的大多數選手。
ESL增添了三個可以在比賽中使用的BUG:
- 在地圖上用物體或塗鴉遮蓋炸彈
- 使用塗鴉CD計算C4爆炸倒計時
- 靜音掉落
還有兩個關於利益衝突的章節被添加進來,這是一個近期備受關注的話題,因為GameSquare作為Complexity的母公司,正計劃收購FaZe。
新的規定如下:
2.12.1 參與者的利益衝突
參賽者和教練作為團隊的一部分,不得對同一賽事中的任何其他參與者取得的成功有任何經濟利關係。他們必須確認自己與任何其他參與者沒有利益衝突(包括商業糾葛,如共同管理或所有權)。
2.12.2 團隊工作人員的利益衝突
任何直接或間接影響、控制參賽隊伍的個人或實體,不得在另一組織中擁有直接或間接的影響力,也不得持有另一組織任何股份、股票或其他金融權益。除非涉及極小的或“無意”的參與,例如金額如此之低以至於任何財務利益都無法與實際機構的成功帶來的直接利益相匹配,否則將不予例外。
作者: CSGO資訊報道
來源:5EPlay
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