【开篇杂谈】
如今方舟的六星快速复活已经有三位了,其中有俩都是限定,对于寻常玩家来说最容易接触的六星处决者也就仅有常驻的傀影一人了。缄默德克萨斯和麒麟x夜刀都属于“强得离谱”的干员,就好像是植物大战僵尸里面的樱桃炸弹和火爆辣椒。不过异德和异刀可要离谱多了,直接就可以改变游戏环境,去担任主输出都没问题了。
1、旧时代的处决者傀影已没落!新时代的异德、异刀已起飞!
傀影作为在生于黑夜ss实装的老六星,设计方面难免保守一些。他可是纯物伤处决者啊,如果傀影现在出的话,设计师肯定会在傀影的数值方面更大方一些。二技能的叠加层数就应该再多一些,每层的攻击力加成再加一些就好了。
现在用傀影二技能的时候经常会感觉有点儿砍不动敌人了,也就前几刀伤害明显一些,对上精英怪的时候需要搭配虚影一起输出。更希望本体和虚影都能打,而不是必须两者一起上才能击倒敌人。
2、
傀影在控制和召唤物这两项上占模太多了,再者这两项能力也都不算很强。三技能那个三选一随机触发的控制真的让人无语……强力建议设计师直接取消概率控制。
稳定晕眩的效果才有用啊,即便不能像缄默德克萨斯的晕眩那样可以对空,但起码是稳定群攻。搭配虚影还能再硬控一次,随机到减速效果真的没啥用处。甚至都可以取消三技能的小力度推动效果,一般也不会用傀影去推人吧。
3、
方舟旧版本的快速复活和现版本的快速复活当真是天壤之别。以前博士们对快速复活的认知还停留在砾、红那种,骗无人机炸弹或者是切个精英怪就撤。
现在的异德、异刀这种快速复活直接朝着敌方boss打了,输出比许多狙击、术师这种输出型干员都要猛。感觉绝大多数博士已经到了“离开异德或异刀就玩不下去”的地步了。
【结语】
虽说以前的傀影也是可以当近卫来用的,不过真当近卫的话傀影还差点儿意思。总的来说是数值有些膨胀了,傀影完全可以回炉重造一下,虽说不可能,只能期待第二件模组了。傀影二模如果能额外增加一个虚影也是好的,或者是把虚影的属性加得更高,最好能无中生有一个全新效果出来。