鷹角最近幾次的模式,都顯得很嚴格,保全派駐,引航者試煉,水月肉鴿還沒出呢,危機合約馬上又要來了,當然肉鴿模式樂趣性在裡面,跟這些坐牢模式是不一樣的,其實真的沒必要堅持這個硬核了,危機合約我從第一個賽季打到現在,一二賽季不會玩就打了個18鍍層,之後熟悉那些套路了,打個20+的難度是沒什麼問題,但是問題就在太耗費時間和精力,18以上沒有任何獎勵,他甚至連個蝕刻章都沒,說白了,那幾個難度就是給攻略組準備的,巔峰,萊茵,黑衰,柏喙,還有很多,真的看攻略組的首殺比自己凹有意思多了,而且你凹過了也不會有人為你鼓掌,為什麼要折磨自己呢,是想證明什麼嗎?當然你如果發視頻當我沒說,方舟越來越脫離不氪不肝的那種感覺了,以前的方舟沒有限定卡池,活動輕量化,撐死也就是SS玩的時間久一點,我是真的希望鷹角別老惦記著硬核這個標籤了,說到底這就是一個二次元手遊,適當的時候放點水挺好的,非要競爭,那你乾脆出個玩家打過的難度排行榜。希望各位放過自己,不是任務,也不是責任
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