本期主角为新游《无尽星火》,游戏现在还不完整,局外成长都没做,不过动作底子做的很好,目前我玩的比较爽,Demo是免费的,建议大伙去试试,测评写了2000字了,每种武器,各个搭配都试了下,等我通了难度四改改再发吧,这期先简单介绍下。

《无尽星火》是一款以横版动作为主要卖点的肉鸽游戏,目前steam上面有免费demo试玩,我目前的体验感觉很不错,虽然游戏问题也不少,像是数值,难度过渡不平衡,作为肉鸽,没有局外成长等等,不过奈何他爽啊,那么话不多说,开启游戏的介绍
武器、技能系统


游戏中有着主武器跟副武器,每种武器都有对应的技能,副武器没有平a,人物的平a能够积攒怒气槽,当怒气槽叠满之后,主武器的技能会强化

原地放木藤,拉远开大,爽就完事
值得注意的是,每种武器都会有对应的属性伤害,两种属性的技能配合起来,能够造成融合伤害(比如火加木)
画面UI与关卡、战斗设定

游戏的画面类似于美漫风,或者说卡通风吧,整个UI设计也是往这边靠,目前,游戏有着四个关卡,敌人都是背景中的虫族,画面上算得上比较精致

下方的蓝点就是闪避次数,获得词条可以增加
战斗上采用的是横版2d的战斗模式,完美闪避拥有短暂时停时间,闪避拥有次数限制。
升级强化系统

每打死一名敌人,即可增加自己的经验条,经验条满可以自主选择升级

左下角经验条,满了头上有图标,可以累积

升级后,能够选择强化主武器或者副武器的词条,词条累计到一定程度,武器进阶,可以选择大幅提升该武器效果,此外,升级也有其他强化分支选择
肉鸽路线选择与构筑

和其他肉鸽游戏一样,每经过一小关,需要自己去选择路线,构筑体系
目前游戏的几个路线分别为
探险寻宝:获取战斗词条
财富掠夺:获得金币
极限挑战:限时清怪,获得两个战斗词条
镜像挑战:加经验条
身躯强化:加血量上限
精英挑战:高等级词条
商店:金币可购买补给品
所谓的装备其实就是词条,虫核就是高等级词条

通关后还有评分,第一次玩
结语
游戏目前还在demo测试,有五个难度,目前打通难度三了,感觉难度高了没设计好,纯肉,几个武器搭配也都玩过了,等更新吧,质量底子可以的。


主角身材可以的,应该没人说我下头吧