綜合了大量玩家建議後,我們決定儘快推出神器套裝版本,以各種強大的套裝效果,來彌補各種流派陣容的不足之處,爭取做到百花齊放的效果;同時嚴格限制神器裝備的產出,保障大家打怪爆出好裝備的驚喜感,而不再是無腦打造合成出極限裝備。
神器套裝版本規則前瞻:
獲取方式
闖關,掃蕩,掛機,珍品商人中獲得當前等級的橙色裝備時,20%概率變異為隨機前綴的神器。(打造中無法獲得神器)
神器屬性
神器裝備的基礎屬性範圍,詞條屬性範圍,皆為普通裝備的兩倍
神器都會擁有一個隨機套裝前綴
套裝效果
同時裝備6件相同前綴類型神器時,可激活神器套裝效果
青龍之力:攻擊時,附加自身當前血量上限10%的額外傷害
白虎之力:攻擊時,疊加傷害值10%的護盾,持續至本關結束
朱雀之力:戰鬥中死亡時可復活1次,擊殺boss時恢復復活次數
玄武之力:被攻擊時,將所受傷害的25%抵消並反彈給攻擊方
幽熒之力:被攻擊時,使攻擊方攻速降低50%
燭照之力:使自身最終攻擊力翻倍
神器合成
相同前綴的同部位神器裝備可以相互合成,合成消耗金幣為同等級普通裝備消耗金幣的10倍,合成重置消耗10個萬能券
若大家對前瞻內容有任何意見或更好的建議,歡迎跟帖回覆,也可以在任意官方qq群裡找我私聊探討,感謝!
附:感謝大家的意見建議,回覆的每條都已認真閱讀思考,就不再一一回復,目前神器系統還處於方案規劃期,綜合考慮大家的意見後,最終上線版本可能會有較大變動。