【PC遊戲】特別好評的【浮島新世界】操作竟如此絲滑,吃得是啥牌巧克力啊?


3樓貓 發佈時間:2023-10-20 10:42:39 作者:【無月白熊】 Language

【PC遊戲】特別好評的【浮島新世界】操作竟如此絲滑,吃得是啥牌巧克力啊?-第0張

如果說到手搓萬物的像素沙盒遊戲,相信絕大多數人腦子中第一個冒出的名字都是《我的世界》,但很遺憾我沒玩過這個遊戲,因為它並沒有上架Steam,所以,我的第一款像素沙盒遊戲是《浮島新世界》。

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雖說在此之前沒玩過3D像素沙盒類遊戲,但對於這種採集素材,構建家園&世界的遊戲,我在此前接觸的並不算少,熱門題材有《饑荒》、《咩咩啟示錄》(較為輕度)、《星露穀物語》(這個算嗎?),在國內偏冷門的題材則是《虛空列車》和《同舟共濟》(姑且算是)。

前段時間的《絕世好武功》,甚至是差評如潮的《俠X行》都有相當多的採集、製造系統。

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這類遊戲的採集、製造玩法大差不差,基本都是採集資源,攀升科技,提高採集效率。更快地採集資源,採集更多類型的資源,繼續攀升科技,當科技攀升到頂峰,則開始利用之前擁有的素材,去改造世界,將這個小小的世界,變成自己喜歡的樣子。

那麼在比較“雷同”的體驗上,《浮島新世界》作為一個純採集遊戲,給了我什麼樣獨特的體驗呢?

在我接觸到的上述所有遊戲中,《浮島新世界》的採集製造是最為絲滑的,在這些浮島之上,無論是砍伐樹木,捕捉夜光蝶,拔草,開採礦石,跳躍高臺,下水游泳。

小小的像素遊戲中,幾乎全部操作,其設計完全貼合我的直覺,毫無上手門檻,幾乎不存在那種為了學會採集還要讀基本說明書的情況。這使得遊戲流程,完全是依靠你的主動採集自然推進的。

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遊戲中唯一的引導,就是讓你填滿如圖所示的主柱和四個輔助柱子,以解鎖更多島嶼、資源、科技鎖。

也正因如此,在最初尚未更新中文的版本,我的體驗也相當的好,因為遊戲中需要的素材,都有對應的圖標示意,需要文字的情況真的不多。可能這也是它能收穫高達98%好評的原因之一吧。

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不要小瞧這一點,在玩過各種各樣的獨立遊戲之後,你會發現越是不成熟的團隊,UI、操作方式便會越蹩腳。而越是功力深厚的製作者,你在體驗它的遊戲時,才能在操作界面這些地方“幾乎感受不到它們的存在”,遊戲流暢的就像是在使用自己的雙手雙腳。

只有能順利奔跑,才能有興致去發現世界的美。

那麼,《浮島新世界》這款遊戲美嗎?

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實話實說,看起來有點粗糙,算不上精緻的像素。但動物、樹木、草叢,生產中一直胖嘟嘟抖動的鍋爐,一切都有一種萌萌的感覺。而且最關鍵的是,在遊玩時能夠偷竊王八的殼,沒了殼的王八會四處亂跑,覺得這個設定十分搞笑,在這樣的畫風下也顯得十分黑色幽默。

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清新溫柔的配色加上和諧歡快的音樂,讓人不知不覺就會沉浸在“採集”的樂趣之中。

重複勞動會不會令人感覺到疲倦呢?

我提到過得那些其他遊戲,其實很多都有戰鬥與生產相結合,不同的遊戲模式互為調劑,減少玩家遊玩單一模式的疲勞感。

那麼《浮島新世界》這款沒啥戰鬥,主要是採集、攀科技、繼續採集的遊戲,玩久了會不會疲倦呢?

在這一方面,製作人是花了心思的。

一開始採集資源,只能通過用手硬刨,對大樹、石頭這些的傷害有限,只能通過實用漿果汁來暫時提升傷害,提高採集效率。

但隨著鎬子、斧頭、鏟子、劍等採集工具的研發,這些道具都會對對應的採集素材造成更多的傷害,大大提高採集效率。新問題是,每次採集不同的資源,你需要通過鼠標滾輪對採集工具進行切換。

這在新鮮感過去之後,很快就會迎來疲倦。

但隨著你滿足了最初島嶼上石柱的要求,帶有新資源的島嶼浮現時,你就可以從島上獲取技能書——“自動切換”,當有了自動切換後,只要你裝備了相應的裝備,無論採集什麼樣的資源,都會自動切換到你需要的工具上。

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連續點擊鼠標也會讓你疲倦?新島嶼上,有按住左鍵就代替連點的技能書。

當你發現一開始製作某項設施只需要消耗20木頭,而後續的設施卻需要消耗200木頭時,你一定會抱怨——這樣無休無止的採集,有什麼意義?

沒關係,科技樹上,有自動“摧毀”一片資源區,讓其變成可採集資源的設施。你只要將這些裝置安裝在你想要採集的點位上,隔三差五地給它們充充電,就能收穫海量資源。

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還有一點需要好評的是,遊戲中沒有一些遊戲的“腐敗機制”,這使得玩家在遊玩這種休閒類遊戲時,完全不必擔心自己被時間拽著跑,害怕一旦收集晚了,大肉排就變成腐敗的肉排了,導致神經緊張。

可以說,製作組每一項技能設計,每一個設施設計,其實都是充分理解到了遊戲內,玩家會認識到的“缺陷”,通過修正這些“缺陷”來體現科技的進步。

而我的遊戲流程,目前在開啟了新的褐色島嶼,出現了甜菜根這樣的新資源這裡。寫這篇文章,就是想推薦一下這個遊戲。《浮島新世界》在前兩天更新了中文,目前正在特別好評熱賣中,如果喜歡像素畫風,且喜歡這類休閒採集類遊戲,那麼一定要試一試。


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