怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验


3楼猫 发布时间:2024-07-25 20:40:27 作者:干货游戏鉴赏组 Language

我们是勇敢的步兵队,大步向前又满腔热血的敢死队。

大家一起来用力嘶吼,别害怕上战场啊向前冲。

在空中奋战的同袍,就像是闪电划破辽阔的天空。

让我们乘风昂首飞翔,展开翅膀翱翔于蓝天。

只有靠着我们的牺牲,才能让人类齐声高唱胜利的凯歌。

所有人抛头颅洒热血,为了保护这美丽的地球。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第0张

文:干货游戏鉴赏组—林静言

每当人类与外星生物出现不可调和的矛盾,巨大的怪兽摧毁着人们的希望时,伴随着人们对光之巨人的呐喊,奥特曼降临地球。奥特曼守护着这颗湛蓝的星球,也许人类会犯错,但奥特曼始终爱着人类。然而当象征着化解矛盾的奥特曼并不存在于地球时,面对外星人的入侵,人类又该何去何从。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第1张

《地球防卫军》系列的世界没有奥特曼,有的,只是人类自己。以自己的血肉之躯和手中的武器,战胜巨大的怪兽。要守护的,是家人、朋友、国家,以及这颗不完美但是异常美丽的星球。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第2张
怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

地球防卫军系列是一个很难得的游戏系列,它虽然画面过时,玩法简单,但在牺牲了当今游戏纷纷追逐的逼真画面的同时,却做到了现在游戏基本不会去做的,密集的怪兽、虫子、母舰、机甲、坦克、士兵同时存在于一个大场景战斗的宏大场面,与此同时游戏整体的故事氛围和场景呈现都非常具有老一代特摄片风味。游戏退可简单难度休闲无双,进可高难考验技术操作,还可以和好朋友一起联机。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

当然,上面说的其实是该系列的本传,和本文的主角《圆滚地球变四方?数码方块地球防卫军》其实关系不是很大,因为正如游戏标题所言,游戏画面都从真实系变成了方块像素风格,游戏内关卡地图也远没有正传来得大,所以率全人类之力对抗怪兽大军的宏大场面难以实现。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张
怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

不过某种程度上也算是一件好事,因为正传的过时画面可能会劝退很多画面党,而《数码方块地球防卫军》的画面虽是像素方块,但光影什么的还真不比正传差。而在剥离了带有特摄风情的剧情和场景后,《数码方块地球防卫军》倒也继承了地球防卫军系列以来轻松解压的刷刷刷玩法。游戏的剧情看一两遍可能就没什么兴趣了,但核心玩法却能凭借着自己的魅力吸引新玩家。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

《数码方块地球防卫军》的基本玩法和本传没有太大区别,每个关卡都有成群密集的敌人或者巨大的怪兽需要玩家击败,在部分战斗中,游戏会给玩家提供载具作战,有一关就是开着大型机器人暴捶小怪兽。在战斗的同时用耳朵听人物对话来了解剧情的进展,游戏也继承了正传的弯弯腔中文配音,玩家的目光可以专注于战斗而不需要分散到字幕上,对于国内系列老玩家而言弯弯腔配音也算是EDF(earth defense force,即地球防卫军)的灵魂之一了。

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在正

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传,玩家只能从突袭兵、飞翼、空袭、剑兵四个兵种选一个进行单人作战,而本作玩家则可以选择四个角色组成自己的队伍,在战斗中可以随时切换角色,其余三名角色则由ai操控,在战斗中角色通过不断地杀怪可以积攒能量槽,释放角色独有的必杀技。即便是相同类型的兵种,不同的必杀技也会影响到玩家的阵容搭配。是激进输出派,还是全能可奶可输出阵容,都看玩家自己。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

而从另一种角度来说,四名可控角色也降低了游戏的难度。在edf5中,单机模式下玩家死了就要重来,而《数码方块edf》则需要四名角色全部阵亡才算游戏失败,某个角色阵亡也可以扶起来复活。对路人玩家来说无疑更加友好。

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比起edf5的一百多个关卡,本作本体削减到60个关卡,玩家的初见流程会稍短一些。但真要刷起来,本作也同样是肝到爆炸。有个好消息是,本作并不需要像5代那样四处奔跑捡箱子来永久提升血量和升级武器,以至于每关结束前留一只怪然后四处捡箱子成了玩家的习惯(或者开老金全图一键拾取)。玩家只需要在每关的随机地区扶起三名倒下的兄弟,就可以让他们变成自己的可选角色,而角色重复后,便会提升角色等级,进而解锁使用不同类型武器的能力,从而增加玩家的阵容搭配的武器可选项。

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正作的剧情严肃热血,外传就要奔放得多,搞怪吐槽,搞笑整活,虽然剧情设定上比正传都要来得恐怖和绝望——edf系列中登场的所有外星势力一齐出现,把地球分裂成几个碎片,edf的成员们也因此四散各地,edf历代角色也都可以作为角色参战。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

玩家需要击退所有外星敌人母舰让地球复原(成一个方块)。在不同的地区,玩家能结识各个国家的能人异士,为游戏提供了不少有趣的对话和笑料。比如霓虹自己的忍者和秋叶原女仆。作为一个偏粉丝向的作品,游戏还是埋了不少梗和彩蛋。下图机器人站姿即致敬高达屹立于大地。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

关于《数码方块edf》本身,其实能介绍的并不多,它如edf正传系列一样,简单有趣,轻松上头。简单到没有太多的系统可以介绍。对于已经习惯了繁琐庞大的游戏系统的我来说,在打开一款游戏,发现它的主界面居然简单到只有角色武器配件和选关等这么几个选项,某种意义上还是挺感动的。

怪兽来袭,但是没有奥特曼——《数码方块地球防卫军》体验-第3张

不需要繁琐的学习过程和练习成本,打开即玩,也无需担心一段时间不玩就忘了如何操作,只要你知道拿起枪,射爆这些外星怪兽,那就可以了,本作还有贴心的软锁,打不中敌人比打中还要难。而如果不满足于游戏的低难度,还可以尝试挑战高难度,对于玩家的意识和操作都有要求。愿意去研究,海量的枪械和丰富的人物也都等待着玩家挖掘,虽然实际上很多原创角色的用处并不大(这一点方块2改善了,不过目前主机平台独占)。

结语

《数码方块地球防卫军》是和edf正传一样好玩但有些地方做出了区分的外传作品,而这些改动让游戏更加适合入坑,当然,edf正传每一部作品也都适合新人入坑,只不过从故事风格、美术角度来说,数码方块的大众接受度无疑更高。它玩法简单而又不失深度,故事有趣而又不失深刻。更何况,以人类的血肉之躯和怪兽作战,守护心中珍视之物,高喊一声“edf”,不是一件很浪漫的事吗?

EDF!

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