乱序解体 威力:100
混沌立方解体敌方全体,提升自身魔攻和命中1级,每命中1个目标回复8%已损体力值并概率提升暴击、闪避或魔防1级;每次使用无视目标5%魔防抵抗数值,最多无视100%魔防抵抗数值,叠加满层后本技能暴击伤害提升30%,命中后对目标额外造成50%伤害。
扭曲解放 威力:0
绝望扭曲,先发,无视保护将全场属性等级降至-3级,4回合内每回合随机提升我方3级任意属性和敌方2级任意属性,但除自身外目标提升不会超过降低前的等级;若效果结束后敌方目标为恢复之原本的属性等级则每差1级属性扣除[目标等级*0.5]点体力,每使用1次,下次使用触发属性降低后我方直接提升3级任意属性,自身可叠加2次,其他友方可叠加1次。
[被动:连续回合受伤时,第2回合受伤降低50%,并根据受到攻击技能威力回复已损体力值,最多回复50%已损体力值。]
烬寂(王) 威力:150
攻击敌方单体2次,每次削弱目标双攻基础值6%,可叠加;概率连击1次80威力的技能烬寂,目标属性等级越低概率越高。
筑沙者的咏叹 威力:280
沙筑之物终究崩溃,攻击敌方单体2次,将自身被削弱的属性转移给目标;若命中处于星阵阵眼的目标则改变阵眼位置并封印阵眼2回合;进入3回合轮回状态:伤害的18%转化为回复,每次攻击提升5%伤害抗性,可叠加;攻击属性低于自身的目标伤害提升60%。
专属特性
构造之神
乱序解体改为自身任意技能每次命中都可以叠加1次无视魔防抵抗效果;体力低于60%时,额外获得[全场目标数*10%最大体力值]的护盾和100点魔法穿透3回合,在场5回合后才能再次触发。
星阵:迷离漩涡
阵型:攻击(阵眼亚比获得200点双攻基础值 ,我方每个相同类型星阵额外提升75点。)
星阵效果:阵眼处我方亚比每回合末和每次行动后提升任意属性1级,并回复[目标等*0.5]点体力。
(星阵被动:将首次上场的位置标记为阵眼,阵眼处同克制循环亚比克制伤害提升25%;返回背包时不重置属性等级,自身未死亡处于背包中时每回合回复10%已损体力值,最多回复5次。)