《苏丹的游戏》中开局人物培养要怎么分配才比较好呢?下面请看由“神明中的空洞”为大家带来的《苏丹的游戏》开局人物培养分配参考,希望可以帮助到大家。
基于简单难度,其他难度属性按骰子成功率调整。
1.主角分身:开局用绣娘直接装扮全属性加2,开始打工,后续不再提升,只吃事件属性
2.主角:绣娘装扮全属性加1,前期只吃事件属性,中期开始主加体魄和战斗到20,魔力不强求。
3.老婆:吃一本2社交书和一件2社交饰品到4智5社交看家,有事件就让兄弟看一天家。
4.兄弟:堆体魄和生存到10,前期基础属性有空去买书,没空就打工,狩猎游戏,赌马都可以。
5.诗人:吃所有0时间事件拿灵感,10灵感印一本金诗,吃所有的隐匿,魅力,魔力,智慧书到全8,开始每天印诗,印的也喂给他到全12,就可以通过石情报控金银诗,然后根据情报数量选择几天一印,推荐2天一印,开始回馈队友,无限的魅力,魔力,隐匿,智慧,社交,战斗属性。
6.珠宝商:给一件魅力或社交装备住在浴室,10灵感造金,6灵感造银,后期可以吃诗人智慧诗到10智慧每天造金银装备武装全队,不过意义不大,后期装备溢出了。
7.舞姬:前期刷一件2魅力铜饰品,银3魅力很好找,升银和绣娘装饰,最高的基础魅力和社交,升金看运气不强求,金鸟卡经济还不好出事件,从事宴会表演和社交魅力判断。
8.猫猫:绣娘装扮开饰品槽,拿魅力护符天天上朝拿钱,没事干就挂打架人身上蹭属性,后期挂谁谁变战神。
9.绣娘:不做培养,缺人打杂工。
其他游戏中获取的角色如何培养看大家喜好,我只推荐初期好获取。
魔力:女儿,女术士,诗人
战斗体魄:屠龙女(很推荐),将军,女首领(装备怪物),双兄弟,剑客(看运气)
魅力:舞姬,花花公子(很讨厌),虚荣贵妇(坏女人)
隐匿:蒙面男,女儿,诗人
生存:兄弟,猫猫,儿子
个人还没玩神线,只玩了屠龙,弑君,革命和逃跑
记得每天把钱和情报放俺寻思出事件