之前写了一期无畏契约转CS2萌新新手教程(图文) - 小黑盒文章,有兄弟要我来一期CS转无畏契约,萌新新手教程,希望大家玩游戏玩的开心
基础操作差异:
1.无畏契约急停更快,可以使用cs的急停技巧,无畏契约可以小幅度移动而不损失很多精准度,例如D开枪D开枪,A开枪A开枪,也可也使用大拉,Xantares大拉技巧,peek,跳peek技巧
2.射击方式差异,无畏契约任何枪械(除了喷子手枪等)都可以开镜瞄准,为随机弹道,后坐力小,蹲扫击杀效率低,追求前五发的精准度,追求一次定位的精准度,下蹲没有CD可以对枪中穿插下蹲(邪道玩法:射击绑蹲,实战感觉还行每把都可以杀20多个)
3.无畏契约移动速度较慢,架枪会有优势(开镜)
装备系统的差异:
1.护甲差异,护甲提供减伤效果=血量,分为小甲,再生甲,大甲
简单来说就是,手枪局鬼魅一枪头105,如果你起了小甲你会有125血,一枪头打不死,长枪局:你起了大甲,幻影和盲侠一枪打不死,每回合需要根据自己的护甲判断要不要补全护甲。

2.武器介绍
右边可以看到武器详情。

穿射强度高,则子弹可以穿透墙壁(建筑)造成伤害(为这种黑洞洞的洞口)

穿射强度低则不能穿透墙壁(建筑),造成伤害,(为这种有裂痕的洞口)

标配/芝士手枪,免费手枪相当于格洛克,左键单发,右键三连发(霰弹枪模式),可以左键加右键瞬间射出四发子弹,爆头伤害78

短炮(300),两发子弹的匪喷,静距离有秒杀效果(打上半身+头)

狂怒(450),连射的标配手枪,CZ75,15发子弹能连发

鬼魅(500),加强版usp,伤害高手枪局中近距离打头一枪死(无甲)

正义(800),低后坐力版沙鹰,弹道恢复快,但是远距离只能打145

锋刺(1100),高后坐力版吹风机(mp9/mac10),射速极快,开镜则为三连发

骇灵(1600),MP5-SD消音后坐力中等射速快

雄鹿(850),新星(左键散喷,右键独头喷),近距离可以秒杀

判官(1850),连喷近距离守点好用

僚犬(2050),低后坐力法玛斯左键连射,右键开镜三连发

戍卫(2250),警连狙打身体65,打头一枪死,半自动,穿透高

狂徒(2900),AK后坐力高,射速慢,伤害高(一枪头)
幻影(2900),M4A1后坐力低,射速快,伤害低(近距离可以一枪头,中远则打140)


警长(950),带准星射速快的鸟狙一枪101,无甲一枪死

莽侠(2400),两发子弹可以连发的鸟狙,一枪140,小甲再生甲秒杀

冥驹(4700),带准星的awp打身子一枪死,手感比awp重,需要设置调冥驹变焦就可以开2倍镜子


战神(1600),穿墙能力高的内格夫

奥丁(3200),射速快弹道稳(蹲下)的大菠萝

职责分配差异:
道具根据角色分配,不是每个人都有闪光弹,烟雾弹和手雷。一局游戏需要分配阵容
新手推荐角色:决斗(捷风,蕾娜,不死鸟,壹决,尚勃勒),烟位(暮蝶,炼狱),先锋(铁臂,ko,钛狐)哨位(保安,维斯,奇乐)
1.决斗(一突),角色特点:拥有高速机动能力
适合cs喜欢突破的突破手,需要带领队友第一个进入包点,为队友拉开枪线的同时需要自身枪法过硬
2.决斗(二突),角色特点:拥有闪光弹等辅助性技能
适合cs喜欢打补枪的玩家,一突进入包点后,利用闪光和技能第二个进点帮一突补枪
3.先锋(道具位置),角色特点有各种辅助性道具/闪光
适合cs喜欢扔闪光弹的辅助玩家,要帮决斗扔进点闪光弹,或者用自身道具来控图清点,猎枭探测箭,铁壁震闪等,需要扔完辅助道具跟这一突二突进点清点,同时有保护烟位下包的职责
4.烟位(负责封烟),角色特点,能封烟+团队buff或者敌人dibuff技能
适合cs喜欢扔烟的指挥玩家,需要很好的地图理解和控场能力,最重要是要根据队伍情况来判断该给什么烟雾弹,还有一突二突,先锋进点后,带包下包+守包的职责
5.哨位(进攻负责单模,断后,干扰,进攻负责守住小区),角色特点:有各种拿信息的能力,和断后的能力(保安线),同时作为一个区的主防者有拖延敌人进点的能力(奇乐雷)
适合cs自由人玩家,需要对地图熟悉,进攻时需要绕后,侧翼偷袭打断敌人防守阵型,同时用道具帮队友断后路,争夺地图控制权,防守时作为雷区的主防者需要拖延敌人进攻,创造优势
道具系统的差异:都是我自己总结出来的
1.雷,和cs一样可以对指定地点造成伤害,分为投掷类,地图点击类


2.烟,烟不能灭火,分为空心球烟,实心球烟,烟墙,分为小天才手表点击类(简单),引导释放类,烟可以阻挡闪光弹,在烟里打闪出

引导释放类

空心球烟

实心球烟

烟墙
3.闪,可以和cs一样背闪,闪分为放置型和投掷型

投掷型扔出去

放置型
4.信息,探测信息分为直接型和间接型,直接性有透视,摄像头等可以直接拿信息的技能,间接型则是奇乐炮台,皮卡丘这种需要根据你的经验判断有几个人,或者是探测到谁乐

直接透视敌人

直接看到敌人

小鸡看到敌人了,但是不知道有几个

小皮卡丘看到敌人了但是没法分辨有几个人
5.buff类型技能,例如眩晕,恢复,易碎,格挡

眩晕

加速
地图策略:
1.地图相比于CS较小,结构简单,包点内部结构简单,一般道具交完就可以进点了,每张图相对对称,回防速度很快

2.部分地图是三包点地图,需要打控图转点

3.地图光幕落下才可以放置道具(部分),部分小图rush很有效

4.按m打开地图可以标点,队友在小地图也能看到,按m地图可以看到各个位置分别怎么报点

如何开启练习地图:
自定义地图,开启秘籍

进入地图后绑定飞天

皮肤相关:
皮肤较贵,每个皮肤音效手感不一样,可以让局内队友帮你买,队友点击申请你用你的钱帮他买,有没有皮肤其实都能玩。
总结:瓦还是比较简单的但是比较吃队友,因为每个人的分工不同,做好自己本职赢很简单,但是如果有一个人拉跨就很难赢,不像cs每个人都有道具可以自己操作
本文由小黑盒作者:喜欢吃惠来肠粉 原创