DLSS 4加持的性能小鋼炮,ASUS PRIME大師RTX 5070顯卡測評


3樓貓 發佈時間:2025-03-04 22:32:39 作者:電腦報 Language

一直以來,“60”和“70”後綴的顯卡都是硬件市場中的明星產品,特別是70級顯卡,在貼近主流玩家預算的前提下,擁有更好的性能可以保證流暢運行各種遊戲新作。隨著GeForce RTX 50系顯卡的陸續推出,現在我們終於迎來了RTX 50系的“70”,華碩也在第一時間發佈了ASUS PRIME大師RTX 5070顯卡(下面簡稱PRIME RTX5070),下面就來看看PRIME RTX 5070性能表現如何?

新架構規格提升,RTX 5070定位性價比甜品

RTX 50系採用了全新打造的Blackwell架構,有關Blackwell架構的技術解析請參考我們之前的文章(傳統渲染時代謝幕,RTX 50正式開啟AI渲染時代),這裡就不再贅述,而是直接進入GPU規格介紹環節。
RTX 5070使用的是GB205 芯片,完整的GB205包含5個GPC、25個TPC、50個SM單元,而RTX 5070則精簡了1個TPC(2個SM單元),包含6144個CUDA單元、48個RT Core、192個Tensor Core、192個紋理單元以及80個光柵單元。
和上代的RTX 4070相比,RTX 5070的CUDA增加了4%,RT Core和Tensor Core0分別增加了2個和8個,紋理單元和光柵單元的數量都有提升,因此可以推斷其常規光柵遊戲性能也會有對應幅度的提升。同時,RTX 5070的RT Core和Tensor Core也分別升級到了第四代和第五代,所以各自的總算力相對RTX 4070分別提升了39%和74%,AI渲染性能相對上代大幅升級。
顯存部分,RTX 5070同樣搭載12GB、192bit位寬的顯存,但升級到了GDDR7,傳輸速率提升到28Gbps,顯存帶寬要比RTX 4070高出33%。編解碼器方面,則升級到了第九代NVIDIA編碼器和第六代NVIDIA解碼器。功率部分,RTX 5070的整板功率來到了250W,相對RTX 4070增加了50W,同時加速頻率相對RTX 4070也得到提升。

PRIME RTX5070賞析

華碩PRIME系列顯卡專為小型機箱用戶和注重性價比的玩家們打造,在外觀方面,PRIME RTX 5070採用簡潔低調的設計風格,沒有RGB光汙染元素。顯卡轉角處採用了圓角過渡設計,側邊還有陰刻亮面的PRIME Logo,增加了顯卡的視覺層次感。此外,黑色磨砂塗裝和簡單的白色條紋裝飾,易於融入各類裝機風格中,很適合喜歡務實設計的玩家。
尺寸方面,PRIME RTX 5070符合SFF-Ready規範設計,採用了2.5槽厚度+3軸流風扇設計,顯卡長度為304mm,在目前的3風扇設計的顯卡產品中顯得很“袖珍”。值得一提的是,雖然同為2.5槽設計,但PRIME RTX 5070的厚度僅50mm,比PRIME RTX 5080還薄10mm,擁有著非常優秀的機箱兼容性,玩家可以非常輕鬆地裝進自己的小主機中。
PRIME RTX 5070搭載3個升級的軸流風扇,新版風扇採用較小的扇轂,能夠在風扇直徑不變的情況下增加扇葉面積,同時風扇還保留全高阻隔環以大幅提升靜壓,可降低溫度、減少噪聲並提高散熱氣流利用率。風扇還採用雙滾珠軸承設計,具備出色的耐用性。其使用壽命是傳統油封軸承風扇的兩倍以上。風扇也支持0dB技術,顯卡在低負載下風扇完全停轉,有效降低顯卡噪聲。顯卡還搭載雙BIOS開關,可以在性能與靜音模式間切換。
散熱配置方面,PRIME RTX 5070採用2.5槽設計,熱器底座採用了MaxContact鏡面直觸技術,讓散熱片緊密地接觸GPU核心,配合相變導熱墊,能夠大幅提升顯卡的散熱效率,確保其在高負載下的穩定運行與更長的使用壽命。同時,顯卡巧妙地排列了外殼、散熱片和熱管,使三個軸流風扇能夠利用背板通風口、機箱側面板通風,並提供更強的散熱性能。
做工方面,PRIME RTX 5070採用了華碩標誌性的全自動化工藝製造,消除了人工在操作過程中的不確定性,讓顯卡的品質更出色。顯卡採用ASUS GPU Guard技術,在安裝GPU時為其四個角使用了黏合劑以降低裂紋風險,同時GPU支架可確保均勻的安裝壓力和額外的穩定性。除此之外,顯卡還搭載了強化背板和304不鏽鋼I/O擋板,有助於增強顯卡結構強度,保護核心組件和PCB以免損壞。
接口部分,PRIME RTX 5070提供了1個HDMI 2.1b接口和3個DP 2.1b接口,相比DP 1.4接口新的DP 2.1最大帶寬達到了80 Gbps,支持8K高刷,能夠更好地滿足未來玩家組建多顯示器系統和8K分辨率、高刷新率顯示器的需求。

DLSS 4黑科技加持,更強悍的遊戲性能輸出

測試平臺
顯卡:ASUS PRIME大師RTX 5070
處理器:銳龍7 9800X3D
內存:佰維DDR5 6000(C28) 16GB×2
主板:PRIME X870-P
硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB
電源:Prime 850W Gold
操作系統:Windows 11專業版24H2
頻率方面,PRIME RTX 5070的默認頻率為1750Mhz,加速頻率為2512MHz,和公版頻率保持一致。測試平臺部分,我們依然選擇了銳龍7 9800X3D,將處理器部分的瓶頸效應控制在最小,同時還使用上代的RTX 4070進行對比。
基準性能測試
3DMark GPU基準性能測試部分,可以看到相比RTX 4070,PRIME RTX5070在DX11的FireStrike測試中,領先RTX 4070 29%~42%,在DX12的TimeSpy中則提升了24%,而在DX12U和光追項目中則提升了26%~30%。綜合來看,PRIME RTX5070平均比上代RTX 4070提升了約29%,PRIME RTX5070更高的顯存帶寬、新版的RT Core以及SM單元確實帶來了可觀的性能提升。
光柵化遊戲測試
接下來我們進入實際的遊戲測試,首先是傳統的光柵化遊戲。在2K分辨率極限畫質下,PRIME RTX5070的平均幀率相對RTX 4070提升了22%左右,最大提升達到33%。《黑神話:悟空》《電馭叛客2077》《極限競速:地平線5》《永劫無間》等遊戲的提升達到25%以上。1%Low幀部分,PRIME RTX5070相比RTX 4070平均提升了大約18%,優勢還是非常明顯的。
遊戲分辨率來到4K之後,PRIME RTX5070的性能優勢得到進一步發揮。PRIME RTX5070平均領先RTX 4070的幅度達到了26%左右,最大領先幅度達到58%,參測的13款遊戲中,有8款遊戲的提升在25%以上。1%Low幀部分,PRIME RTX5070相比RTX 4070平均也提升了約26%,同樣要好於2K分辨率下的表現。從幀率上看,《古墓奇兵:暗影》《極限競速:地平線5》《永劫無間》等遊戲的幀率都達到100fps以上,基本可以流暢運行4K遊戲。
光追與DLSS遊戲測試
2K光追遊戲性能測試中,PRIME RTX5070相對RTX 4070平均幀率提升了約14%,最高提升18%。1% Low幀平均提升約12%,最高提升20%。從幀率上看,PRIME RTX5070可以在2K極限光追設置下讓測試遊戲保持在相對流暢的水平,表現相當不錯了。
DLSS 4遊戲測試
DLSS 4是RTX 50系列的重點技術,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質和效率,還能通過多幀生成技術巨幅提升遊戲幀率,讓4K遊戲大作能夠實現像電競網遊那樣數百幀的超高流暢度。首發宣佈支持DLSS 4的遊戲和應用有75款,到目前為止已經有一部分更新了對DLSS 4的支持。在原生支持DLSS 4的遊戲中,我們可以選擇多幀生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分遊戲中,我們也可以通過NVIDIA app來設置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)與多幀生成倍率。
首先來看看3DMark DLSS 4功能測試的結果。從測試成績來看,PRIME RTX5070開啟4×多幀生成,相對原生提升了690%,相對2×幀生成提升了84%,對比上代RTX 4070開啟DLSS 3幀生成的話則提升了144%。顯然,DLSS 4可以讓PRIME RTX5070擁有更大的性能優勢。
在實際的遊戲表現中,首先是《電馭叛客2077》,PRIME RTX5070使用DLSS 4並開啟4×多幀生成時的幀率從26fps暴漲至156fps,提升高達500%,和RTX 4070開2×幀生成相比,提升了114%。在《霍格沃茲之遺》中開啟4×多幀生成後,幀率從54fps增加到187fps,提升了246%,相比2×幀生成提升了89%,與RTX 4070 的DLSS 3幀生成模式相比提升了110%。
《永結無間》新增了對DLSS 4的支持,在2K極限畫質下,PRIME RTX5070開啟DLSS 4和4×多幀生成幀率可達330fps,相對原生下提升了119%,相對DLSS 3幀生成模式也提升了21%。相對RTX 4070的原生幀率更是提升了185%,與RTX 4070 的DLSS 3幀生成模式相比提升了52%。
綜合DLSS 4遊戲測試的成績來看,作為RTX 50系獨有的性能提升黑科技,DLSS 4的效果是非常誇張的,在一些對顯卡性能要求特別高的3A遊戲大作中,啟用DLSS 4和多幀生成就可以讓它在2K極限畫質下提供超過百幀的流暢度,遠超上代的RTX 4070,非常適配PRIME RTX5070這種中端性能卡。
生產力性能測試
3D設計工具軟件測試中,PRIME RTX5070平均領先RTX 4070大約21%,領先幅度最高的項目是V-Ray GPU RTX渲染,達到了46%,可見RTX 5070新一代RT Core在效率方面更有優勢,在其他項目中也基本保持了15%左右的領先優勢。未來很多3D設計軟件還會增加對DLSS 4的支持,讓軟件的實時預覽更加流暢,PRIME RTX5070能夠帶來更高的效率提升。
功耗與溫度表現
在功耗和溫度測試部分在室溫21℃的環境中,使用Furmark連續考機30分鐘後,默認考機功率可以跑到250W,此時GPU溫度為62.5℃,顯存溫度為58℃,考慮到其散熱規模,這樣散熱表現相當不錯了,此時風扇的轉速保持在1500RPM左右,風扇噪聲很小。
最後我們還嘗試對PRIME RTX5070進行超頻,最後GPU頻率提升到2763 MHz,實際頻率達到了3135MHz,TimeSpy GPU得分提升到23602分,相對默認成績提升了5%,表現出色。

總結:更具性價比的中端性能顯卡

作為RTX 50系顯卡首發陣容中的最後一位成員,RTX 5070可以說兼具了更高的性能和更低的價格。憑藉著Blackewell架構帶來的一系列基於AI技術的新功能,RTX 5070的性能得到了巨大升級,特別是在最新的DLSS 4和多幀生成技術的加持下,可以在2K甚至是4K分辨率下提供超過百幀的遊戲體驗。對於預算不高的玩家來說,RTX 5070也是一個4K遊戲的高性價比解決方案。
ASUS PRIME大師 RTX 5070顯卡擁有低調的外觀、符合SFF-Ready規範的小巧設計,再加上出色的散熱配置和做工,讓他成為一個更適合主流玩家的性能“小鋼炮”。如果你是“70”系列的老用戶或者新裝機玩家,也想體驗DLSS 4帶來的巨幅性能提升,那麼可以考慮升級這款ASUS PRIME大師 RTX 5070顯卡。

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