地下巫醫核心思路是依靠黑島呼風喚雨複製地下,疊起地下後依靠奶人獲得金錢。一般不會帶任何減別人防、拉紅拉黑的技能卡,也就是沒有任何殺人拿錢的能力。且場上存活人數越少,群奶卡拿錢的效率就越低。當自己死亡或一回合所有人斷奶後,所有地下層數都會消失。因此要儘量保證自身存活且不斷奶。地下巫醫最怕的是能給巫醫傷口的卡組或卡牌,尤其是巫醫的逃生(配合黑島簡直無解)、刮骨療傷(無解),傷口2必須在有回合結束回血buff的情況下打出奶2卡才能保證不斷奶,條件很苛刻。傷口4以上一旦出現只能自認倒黴開始下一把。對抗地下巫醫,傷口卡用好了非常厲害。地下巫醫第二怕的是多重減甲、多段傷害導致的暴斃,在沒有一回合3甲牌的情況下,每張護甲牌都十分關鍵。只有一個打人的道童或烏雞地下巫醫一般是不怕的,怕的是幾個人同時上減防出現看不懂的爆發。一局裡面如果出現兩個地下巫醫就很爽了,兩個人的奶量增加了很多容錯,不出現失誤基本死不了也斷不了奶,金幣也是各賺各的不用搶,一般倆人都能疊到20層以上,存款輕鬆上1500,比平均存款高出個大幾百來,一起上大分。3個地下巫醫的對局我目前還沒遇到過。然後還需要特別強調的是呼風喚雨的使用。推黑鍊金必帶推黑,部分鍊金會帶拉綠拉黑,傭兵基本會帶拉紅,烏雞必帶拉綠拉紅,巫醫、欺詐、道童和貓帶拉島的好像少一點,打人巫醫會帶拉紅。一旦呼風喚雨被拉島推島防住,相當於1金幣放了個屁,少兩張地下,本回合也不會為你提供治療,新手可能會因此斷奶。簡單說一下玩地下巫醫必須知道的一些機制。一是奶傷口不算奶量無法獲得地下提供的金幣。二是回合結束變為5和7血是直接變也不算奶量。三是7血再奶不算奶、6血奶2算奶1,滿血後綠島只能靠奶別人或消耗生命值的卡來保證不斷奶,比如心靈、對症下藥和沒有防禦下的召喚傀儡,紅黑島保證自己掉血的情況下還可以依靠回合結束的奶,如心靈、原地休息。四是回合結束變為5或7血會在回合結束治療後結算,假如你現在6血,有個鎖5buff和一個回合結束回2buff,回合結束時會先獲得一點奶量到7血,再變成5血。巫醫這個職業沒有一回合加3甲的卡,也沒有一回合提供3點有效治療(以下簡稱回3血)的卡,一回合回2血的卡我帶的兩張呼風喚雨必須在黑島才生效,部落儀式不提供防禦,絕處逢生上限高但救不了殘血的你,因為回血效果回合末才提供,同理很多人死在巨型蜂巢下,因為紅島4點攻擊有時會頂不住。因此玩地下巫醫平均每回合掉血控制在1點為佳。3血以下就會很容易暴斃且奶不起來。在已知要受到攻擊的情況下,即紅島、身上有劍氣、魔語,必須保證身上有加防禦狀態,提前打出防護措施、禱告,或者當回合沒有加防情況下使用召喚傀儡。如果兩個傭兵同時給你掛上減三防,趕緊跑,不管身上多少錢、多少血,疊了多少層地下,必死的局逃跑至少保存了血量。接下來是卡牌介紹,不知道什麼時候更新。
本文來自網絡,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:
18588202/cipot/moc.patpat.www//:sptth