第一次接觸到《暗黑破壞神2》,是大概20年前在網吧玩反恐精英CS1.5的時候。
只找到了CS1.6的主界面
當時由於技術太菜,自己老是死。在等待戰局結束的間隙,就只能觀望旁邊鄰機在玩些什麼遊戲。
印象最深的還是看到很多人在玩一款類似於《熱血傳奇》的遊戲。
《暗黑破壞神2》初始界面
人物在跑動時,電腦屏幕上經常會出現一張網狀的遊戲地圖;遊戲畫面卻比傳奇要更昏暗許多;怪物死亡後地上會流出許多血液,看起來非常血腥。
很血腥很暴力
後來我才知道,原來這款遊戲叫做《暗黑破壞神2》。
《暗黑破壞神2》創建人物界面
記得初次體驗暗黑2,我選擇的是野蠻人,以當時的網絡環境,根本沒有任何遊戲攻略,全靠自己摸索。
最早的時候就是看哪個技能的介紹牛逼就學哪個,所以最後變成了吶喊、戰鬥專家和戰鬥技能三系技能混點。
野蠻人職業技能
結果就是空空的電腦桌前經常坐著一臉茫然的我,和屏幕上赫然顯示著的:
“你掛了”
暗黑2死亡畫面
那個時候真心覺得暗黑2的地圖好大,跑來跑去都跑不完。最後才知道,原來暗黑2每次遊戲時,地圖都是隨機生成的。
《暗黑2》隨機生成地圖
暗黑2的裝備也是完全不懂,屬性詞條還有顏色區分實在太多了,完全靠自己感覺搭配。更別說【符文之語】了,當時根本不知道還有這玩意。
鑲嵌有符文之語的裝備
後來跌跌撞撞也把暗黑2各職業的主線任務通關了一遍。時至今日,還是能回想起裡面的一些經典BOSS和任務內容。
後來暴雪出的《暗黑破壞神3》也玩了,但總覺得它不是那麼的“暗黑”。
暗黑3嚇人的數值
雖然之前我也叫嚷著:RNM暴雪退錢
但知道暴雪要推出暗黑4的時候,還是對暗黑4有那麼一些期待。
近日外媒採訪了暗黑項目總經理Rod Fergusson,Fergusson聲稱《暗黑破壞神4》是暗黑系列中最好的作品,超越了無數玩家心中的經典之作《暗黑破壞神2》。
Fergusson表示:
《暗黑破壞神4》擁有最強大的故事,所以如果你是為了故事而玩暗黑遊戲的話,那該作講述了迄今為止最好的故事。
許多玩家喜歡《暗黑2》,也喜歡《暗黑3》。
而《暗黑4》擁有三代流暢的戰鬥機制,並重現了二代的黑暗性。
對我們來說,這是一次真正的旅程,從物品到職業設計,我們以一種令人滿意的方式吸取了這兩款遊戲的優點。
《暗黑破壞神4》將於 6 月 6 日在多個平臺上發售
只是,這一次暴雪的《暗黑破壞神4》還值得我們期待嗎?#暗黑破壞神4#