但當時搜索了神器的關鍵字沒找到我想要的答案
後來自己粗略測試了下這兩神器的機制
自用為主留做方便自己查閱的紀念帖
分享為輔也可以是他人搜索神器關鍵字的入門貼
分享如下
先附上官方圖文表述
接著是粗略測試視頻剪輯
點擊鏈接觀看視頻
然後粗略解析一下
我儘量用不帶任何Buff和太多附加技能的方式
儘可能原生態的展示神器比較基礎的數據效果
請忽略我用一年前就做的留齒斧和自愈甲
幾乎不影響效果僅麻煩我自己而已
(回頭我得花億點點代價重新打孔...)
神器荒蕪Ⅲ
可以觀察到同樣偏斜狀態下殘血荒蕪減免了相當一部分傷害但還是逃不過減傷上限90%的設定
參考小夥伴提議可用 “決死頑抗” 技能打補丁
該技能計算公式是減傷比例後再固定數值抵消
除神子這類攻擊力炸裂的單位其他大部分可免傷了
神器格拉姆Ⅲ
測試需要換了一把普通格拉姆雖然攻擊力有差
但攻擊力-護甲是決定最終傷害的基礎公式
所以能造成巨大傷害差距說明神器格拉姆增幅還行
想下加持狂熱 激勵 飛鷹 狂熱後帶著 “以牙還牙”
那畫面有機會我到時候再發到這裡更新哈
這兩神器注意事項總結一下
1.神器格拉姆
⚠️不要用帕洛詛咒和打了留齒孔的普通格拉姆做⚠️
為了不砍著砍著自己暴斃
2.除非帶了
⚠️“信仰屏障”(意志復活)⚠️
可忽略但還是不推薦這麼配
3.神器荒蕪
⚠️不要用打了自愈孔的甲做⚠️
為了保持殘血穩定觸發神器最好效果
4.被動技能注意
⚠️不要升Ⅴ級嗜血會回血 另個選擇是狩獵慾望⚠️
理由同上一條
5.進一步殘血保命推薦帶
⚠️統御騎士的被動技能“決死頑抗”(體力升級)⚠️
碰上攻擊炸裂的單位還是沒救