《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 10:40:45 作者:超怕麻煩的 Language

本文作者#瞳言無忌鑑賞組#鐵蘇

感謝發行商OKJOY提供的遊戲key

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第0張

其實早在21年我就參加過一次內測,當時的《haak》僅提供了三候廢墟部分內容進行試玩。當時就被這款遊戲吸引了,優秀的地圖設計配合不俗的平臺跳躍手感,我下定論這將會是一款優秀的類銀河惡魔城遊戲。不出所料,雖說等待的時間偏長,但是考慮到疫情因素也能理解。正是遊戲除了更多的遊玩內容之外還添加了遊戲配音(萊萊子真的很可愛,要是她不一直嘲諷我菜就更好了。)

《HAAK》是一款類銀橫版動作冒險遊戲,你將扮演神秘的浪人——哈克,運用光刃和鉤爪靈活走位、破解機關,探索失落的城市和地鐵,蒐集裝備並不斷強化技能,為了尋找失散的兄弟踏上一場橫越廣闊廢土的史詩旅程。

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第1張

與多數偏戰鬥的類惡魔城遊戲相比,哈克玩法更側重平臺跳躍與解謎,且有一定難度。美術風格別具一格如下圖(順帶一提這是照騙,遊戲是像素遊戲)

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第2張

主角不是黑滷蛋!主角不是黑滷蛋!!主角不是黑滷蛋!!!重要的事情說三遍。雖然我在前期我一直以為是為了省經費所以畫的火柴人,沒想到是頭套(真的不是因為一開始沒錢請畫師嗎?所以後續延續這個風格)

遊戲的劇情可以概括成:勇敢的少年呀,快去創造奇蹟(x)。不鬧了,出身涼心堡的少年哈克為了尋找哥哥巴克開始四處奔走,在卒八的引領下發現了驚天大陰謀。很俗套卻也很好用,誰不是跌跌撞撞的在追尋自己的目標呢。

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第3張

好了回到正題

作為一款類銀河惡魔城遊戲,傳統不能丟。優秀的遊戲地圖設計,加上需要獲取新能力才能解鎖的區域,再設置一堆隱藏地點藏東西,嗯,有內味了。當然還少不了喜聞樂見的追逐戰啦(大蜘蛛愛你.jpg)

遊戲的機密解密也非常有意思,甚至說比一些敷衍的解密遊戲更有難度。遊戲還吸收了部分開放世界遊戲的精華,部分遊戲不再是線性的,你可以自己決定遊戲任務的走向。

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第4張

遊戲之中隱藏著各類收集項,需要你通過解密獲取。而收集項又能豐富遊戲背景,從音像店獲取獎勵反饋到正常的遊玩中。何況製作組良心,在遊戲商店中可以購買表明各類收集物的道具,方便收集強迫症患者。從這也可以看出製作組是老惡魔城玩家了,充斥著善意。99.99%收集但是就是找不到最後一個簡直絕望。

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第5張

聊完探索再說說,戰鬥吧。

角色擁有兩種武器,光劍和勾爪。

光劍其實沒什麼好說,輕擊速度快攻擊低,蓄力重擊攻擊高速度慢可以破盾,很常規的設定。而勾爪就不同了,他不但充當了移動方式還是中程攻擊方式,從這也能看出製作組浸淫鑽研類惡魔城遊戲的深度。

除此之外,遊戲戰鬥還有一個很重要的方面即彈反,前面也提到了,角色擁有近戰和中程的攻擊方式,而作為一個層次安排合理的遊戲自然是不可能缺少遠程怪物的,但是作為一名純戰士,主角哈克的反制方式只能是彈反了【彈反飛刀就算了,導彈和火球都能彈反就離譜】

勾爪和彈反也不是製作組炫技的產物,它們能很好的融入到遊戲和戰鬥之中,趕路和殺怪就不提了,boss戰二者也有著舉足輕重的地位,就譬如與肥佬英的戰鬥,我們需要躲避子彈並抓住時機彈反導彈對肥佬英造成破甲。肥佬英還會通過發射地雷來限制我們的走位,作為橫版動作遊戲沒有的走位空間約等於死亡,這時就得依靠勾爪清除障礙回覆移動空間,一旦掌握了這兩點戰鬥便會輕而易舉。

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第6張

遊戲有著動態難度機制即萊幣系統,死亡獲得萊幣換購各種buff以及貨幣。真的勇士當然是一個不用啦。莽就完事了,除了boss戰,其實遊戲角色是很難死亡的。

畢竟遊戲存檔點豐富,往往走幾步就能看到存盤點或者是廁所(喂,廁所能回血,哈克你到底在廁所幹了什麼呀?!莫非你就是老八本八?)

即使是最難的魔鬼椒難度,遊玩體驗也不錯。

“親,萊幣的‘菜’沒有任何其他意思哦!”

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第7張

建議:精簡任務流程,每次開門就得找4個機關,雖然地圖設計的很優秀,但是不需要這樣引導我去遊玩,1-2個開關即可,剩下的用收集物、強化品引導。

相較於哈克的解密探索體驗,哈克戰鬥系統差強人意,雖然設計了許多強化、能力,但是沒有強勁的對手。往往稍微瞭解一下boss技能便能順利通關。

建議加強遊戲戰鬥方面設計,作為一款類銀河惡魔城遊戲,單純的注重探索或者單純的側重戰鬥都有失偏頗,兩者同樣的優秀才能稱得上是可以封神的類銀河惡魔城遊戲。當然我也並不是說遊戲的戰鬥系統有什麼問題,假如哈克的探索可以打95的話,那麼戰鬥80分也是有的,遊戲是需要正反饋的,不斷的探索獲取新道具解鎖新能力,而不能在怪物身上體現。我不收集是切瓜砍菜,收集完確實變強了,但是由於沒有對比,照樣是亂殺,爽點就有所缺失。

總結,如果你喜歡探索、解密以及類銀河惡魔城遊戲《haak》絕對值得入手。58你買不了吃虧,買不了上當,何況現在有首發優惠。

《勇敢的哈克》簡評——是萊幣才不是菜比-第8張

#steam遊戲#pc遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#哈克大神創作者徵集活動#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com