注:以下為設計師分享的13.5版本改動內容,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
昨天拳頭設計師分享了13.5版本的改動計劃名單,今日則帶來了改動詳情,快來看看你喜愛的英雄有沒有得到加強吧:
英雄加強:
樂芙蘭:
Q技能:
如果擊殺目標,會返還100%法力值和30%剩餘冷卻時間
現在對小兵造成10-146額外傷害
R:
複製Q技能也會有上述效果。
凱南:
Q技能:
技能傷害:75/120/165/210/255(+75%AP) 調整為 75/125/175/225/275(+85%AP)
冷卻時間:8/7/6/5/4 調整為 7/6.25/5.5/4.75/4
E技能:
對小兵傷害減半 調整為 60%
亞托克斯:
W技能:
減速效果:25% 調整希望 25/27.5/30/32.5/35%
冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14 調整為 20/18/16/14/12秒
R技能:
額外AD:20/30/40% 調整為 20/32.5/45%
泰達米爾:
成長生命值:112 調整為 115
成長攻擊力:3.7 調整為 4
蘭博:
E技能:
魔抗削減:10% 調整為 12/14/16/18/20%
紅溫魚叉魔抗削減:20% 調整為 24/28/32/36/40%
菲茲:
Q技能:
基礎傷害:10/25/40/55/70 調整為 20/35/50/65/80
W技能:
返還法力值:20/28/36/44/52 調整為 30/40/50/60/70
金克絲:
成長攻速:1% 調整為 1.36%
W技能:
減速效果:30/40/5/60/70% 調整為 40/50/60/70/80%
法力消耗:50/55/60/65/70 調整為 40/45/50/55/60
R技能:
對野怪造成的百分比傷害上限:800 調整為 1200
莎彌拉:
被動:
每層被動提供的移速:1-4% 調整為 2/-3.5%
奇亞娜:
Q技能:
基礎傷害:50/80/110/140/170 調整為 50/85/120/155/190
E技能:
冷卻時間:12/11/10/9/8秒 調整為 11/10/9/8/7秒
奈德麗:
被動:
移速加成:10% 調整為 20%
R技能:
冷卻時間:3 調整為 1.5秒
英雄削弱:
普朗克:
被動:
基礎傷害:55-310 調整為 50-250
E技能:
充能時間:18/17/16/15/14 調整為 18秒
圖奇:
E技能:
傷害加成:35%AP 調整為 30%AP
拉莫斯:
成長攻擊力:3.5 調整為 2.75
Q技能:
基礎傷害:100/130/160/190/220 調整為 100/125/150/175/200
奧瑞利安·索爾:
成長生命值:100 調整為 95
成長護甲:4.8 調整為 4.3
Q技能:
每秒爆發傷害加成:40%AP 調整為 35%AP
凱特琳:
基礎護甲:28 調整為 27
基礎AD:62 調整為 60
霞:
基礎攻速:0.658 調整為 0.644
攻速收益:0.658 調整為 0.644
約裡克:
E技能:
額外傷害:40% 調整為 30%
英雄調整:
劫:
基礎魔抗:32 調整為 29
E技能:
冷卻時間:5/4.75/4.5/4.25/4 調整為 5/4.5/4/3.5/3秒
悠米(小型重做):
成長生命值:84 調整為 69
基礎法力值:404 調整為 440
被動:
當悠米攻擊或技能命中敵方英雄後,悠米會治療自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下來4秒內依附在友軍身上,會對友軍進行治療。該技能有20-10秒冷卻時間,如果觸發被動時悠米已依附在友軍身上,則會立刻觸發治療效果。該技能準備就緒時,悠米攻擊距離增加50.
當悠米依附在友軍身上時,該友軍擊殺英雄或小兵時,會為悠米提供友誼值。提供最多友誼值的友軍會成為悠米最佳好友,悠米依附在最佳好友身上時,會為悠米技能提供額外效果。
Q技能:
冷卻時間:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
法力消耗:50
悠米召喚飛彈,對命中的第一個敵人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法傷害,並減速目標20%,在一秒內衰減。
當悠米依附在友軍身上時,可以在飛彈直線加速前控制飛彈,加速飛彈造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法傷害,並減速目標55/60/65/70/75/80%,持續2秒。
最佳好友:減速效果始終為55/60/65/70/75/80%,並且在命中敵方英雄後,悠米和被依附的友軍的普攻會額外造成10(+10%AP)魔法傷害,持續5秒。該傷害會基於友軍暴擊率而增加,最多為75%。
技能彈道速度:65 調整為 55
新增:會使目標顯形
W技能:
冷卻時間:10-0秒
法力消耗:無
被動效果-當悠米依附在友軍身上時,悠米的護盾和治療效果增加10-20%,該友軍的普攻會在命中目標時為自己回覆3/5/7/9/11(+4%AP)生命值
主動效果-悠米依附在一位友軍身上,會變為不可選取狀態(防禦塔除外),並跟隨友軍移動。對悠米的定身效果,會使該技能進入5秒冷卻期。
該技能有10-0秒(基於等級)冷卻期,但悠米可以在任何時候施放,以便於在不同友軍之間切換。悠米的技能將使用它依附友軍的位置,而非悠米自身。悠米在該友軍使用傳送時解除依附狀態。
E技能:
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
悠米為自己提供一層可抵擋90/120/150/180/210(+30%AP)傷害的護盾,並獲得35%(+8%/100AP)攻速,持續3秒。當護盾效果存在時,還會提供20%移速。
當悠米依附在友軍身上時,該護盾效果會轉移給友軍,併為雙方回覆20/24/28/32/36法力值(基於易損法力值最多增加100%)。
R技能:
冷卻時間:120/110/100秒
法力消耗:100
悠米引導3.5秒,發射5道魔法波紋。當依附在友軍身上時,可用鼠標操控波紋。被波紋命中的敵人會受到75/100/125(+20%AP)魔法傷害,並減速10%(每道波紋增加10%),持續1.25秒。
被波紋命中的友軍會回覆30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治療效果會轉會護盾效果。
最佳好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治療效果,並提供20/60/60(+10%AP)護甲和魔抗,雙抗加成在技能持續期間生效。
在引導期施放W技能會固定魔法波紋方向
悠米在引導期間可移動和施放E技能。
潘森:
基礎生命回覆:1.5/每秒 調整為 1.2/每秒
基礎攻速/攻速收益:0.644 調整為 0.658
Q技能:
冷卻時間:13/11.75/10.5/9.25/8 調整為 11/10.25/9.5/8.75/8秒
法力消耗:30 調整為 25
E技能:
冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16 調整為 25/23.5/22/20.5/19秒
艾希:
(美測服進行過一些改動,但全部取消,再重新調整)
Q技能:
法力消耗:50 調整為 30
持續時間:6秒 調整為 4秒
阿茲爾:
基礎生命值:622 調整為 550
基礎法力值:380 調整為 320
成長法力值:36 調整為 40
基礎攻速:0.625 調整為 0.658
攻速比:0.625 調整為 0.694
成長攻速:3% 調整為 4%
被動:
召喚太陽圓盤冷卻時間:180 調整為 90秒
太陽圓盤額外傷害加成:15% 調整為 50%AP
Q技能:
技能傷害:70-150(+30%AP) 調整為 60-120(+45%AP)
法力消耗:55 調整為 60-80
W技能:
移除:被動攻速加成
沙兵基礎傷害:50-150 調整為 5-90
裝備、天賦改動:
大天使之杖:
AP:80 調整為 70
熾天使之擁:
AP:80 調整為 70
生命值:250 調整為 200
星界驅馳:
AP:65 調整為 90
合成路線:紅水晶 調整為 增幅典籍
生命值:200 調整為 0
神諭透鏡:
冷卻時間:90-60 調整為 120-60秒
凱旋:
治療效果:10%已損生命值 調整為 5%已損生命值+2.5%最大生命值(大亂鬥模式中,+1.5%最大生命值)
不滅之握:
治療效果:1.7%/1.02%(近戰/遠程)最大生命值 調整為 3+1.2%/1.8+0.72%(近戰/遠程)最大生命值
提供永久生命值:5/3生命值 調整為 7/4(近戰/遠程)
野區改動:
在敵方野區刷野時,傷害削減20% 調整為 削減0%(也就是正常傷害)
前14分鐘,打野從線上獲得的經驗:75% 調整為 40-75%(基於遊戲時間)
魔沼蛙收益:70 調整為 80金幣
紅/藍buff收益:80 調整為 90金幣
大型暗影狼收益:50 調整為 55金幣
暗影狼收益:13 調整為 15金幣
大型鋒喙鳥收益:30 調整為 35金幣
小型鋒喙鳥收益:7 調整為 8金幣
中型石甲蟲收益:13 調整為 14金幣
小型石甲蟲收益:5 調整為 10金幣
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