大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家分享一下目前上單劍姬的最新出裝和思路,在經過測試之後,我覺得目前版本劍姬絕對是一個非常大的毒瘤,我現在只要不玩就會ban掉,下面我就給大家分享一下我的一些理解。
首先我們先來了解一下劍姬的優勢點:劍姬的對線壓制力極強,續航能力也非常優秀,單帶能力更是數一數二,也能夠快速擊殺坦克,打團觸發回血陣還可以給隊友提供高額的回血,非常靈活。從以上我們就可以看出,劍姬目前的強度是非常高的,不管是單帶還是打團都非常無解。
之後我們再來看一下劍姬的劣勢:容易被風箏、容錯率不高、不能充當前排、打出回血陣的難度較高,大家對劍姬不熟練的話可以不用考慮一秒四破,先去熟悉一下打出回血陣的感覺,之後進階一點的大家可以看我之前的攻略,每個攻略的知識點不會完全相同,所以大家看攻略的時候可以結合起來幾個相同英雄的攻略一起看,會得到非常大的提升。
出裝方面:
首先我們來看下目前神分這件裝備,前期900塊的耀光配合不滅之握,對線消耗幾下就可以把敵人打回家,同時不滅搭配神分還可以提高劍姬的推塔速度,原因就是我們能頻繁把敵人打回家。
死舞經過改版,主要是針對物理傷害,最重要的是被動,在我們參與了擊殺敵人的時候,我們可以停止被動效果的流血,搭配回血陣非常強勢,尤其是打團,能夠提高我們的收割能力
血手和破艦者的出裝思路一樣,同時又是第三件或者第四件出,這就讓我們有了更多的選擇,我們可以根據局勢來決定,如果需要單帶可以先出破艦者,要打團可以先出血手,這一點也是破艦者非常適合劍姬的一個地方。
復活甲應該不用多說了,他的地位在峽谷是非常重要的,能夠給我們提供極高的容錯率
推薦天賦:
我個人比較喜歡用不滅,這樣對線更容易打出優勢,不滅也非常適合熟練度不高的劍姬
獵人吸血疊滿能夠提供7%的吸血能力,相當於一件吸血鞋了
適應性外殼是一個非常強勢又好用的天賦,所有人都可以用它來提高容錯率
果子依然是我們的不二之選,能夠提供一個很不錯的續航
技能連招:
劍姬比較重要的一點就是後撤步1技能:由於我們1技能的判定範圍是一個圓,我們在身後Q的話只要敵人還在我們圓形判定範圍內,我們就不會空技能。我們打爆發能力強的英雄要早點開大,這樣會利於我們拉扯,早點打出回血陣也會提高我們的容錯率。
注意事項:
在我們對線一些比較難打的英雄時,我們可以利用草叢,等近戰小兵都殘血時我們再出去A掉,這樣可以防止他們利用草叢卡兵線仇恨來消耗我們,也可以增加他們補刀時的壓力。
對線節奏解析:
如果我們對線取得了優勢,那麼一定要做好視野,前期關鍵的插眼時間就是推完第一波或者第二波兵線,其次就是3分半的時候,前者可以觀察到對方打野吃河蟹時的視野,後者可以觀察到對方打野打峽谷的視野,都能夠防止我們被GANK。
如果我們劣勢,儘量拖時間打後期,我們可以刷野區的小野怪來加快自身的發育,即便我們打不過對面,也不要丟掉太多的經驗,如果等級落後了,難度只會越來越大,哪怕經濟追回也會很難打。其實很簡單,打不過就苟住,儘量不要死就行。
打團我們一定要注意進場的時機,不要作為第一個進場的人,我們是一個戰士,並不適合去開團,我們唯一開團的手段也是繞後去開團,除非對面給了很大的機會,那我們可以配合隊友先瞬秒一個,劍姬沒控制技能,其次身板也不夠肉,扛不住對方的集火。
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