【PC遊戲】營銷手段太稚嫩!《真人快打12》被製作人“無意”洩露


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 22:30:59 作者:遊戲資訊BOT Language

在互聯網偵探和狂熱粉絲並存的時代,在拍攝社交媒體照片時將文件留在屏幕上無疑是一種風險,近日NetherRealm的製片人喬納森安德森“無意中”通過Twitter上的照片"洩露"真人快打12的存在,目前粉絲正在為是否是炒作行為爭論不休,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

【PC遊戲】營銷手段太稚嫩!《真人快打12》被製作人“無意”洩露-第0張

這張照片是他的辦公桌和各種真人快打紀念品,但眼尖的MK粉絲在他的顯示器上發現了一個名為"MK12_Mast......"的文件名。可能是為了提高熱度,同一張照片中的一封電子郵件片段寫道:"我們的粉絲正在互聯網上瘋狂搜索著我們。”NetherRealm的老闆Ed Boon以虛假公開聲明而聞名,並且通常以非常直球的方式表達,所以不少粉絲們猜測這或許是一種營銷造勢的手段。

【PC遊戲】營銷手段太稚嫩!《真人快打12》被製作人“無意”洩露-第1張

《真人快打》系列一直以暴力且真實血腥的處決畫面聞名,《真人快打》系列也是目前唯一銷量能與街霸系列相提並論的格鬥遊戲,自從初代1992年誕生以來衍生了很多動畫和電影,雖然大多質量不高,但是看的出華納為宣傳遊戲做出的努力。

【PC遊戲】營銷手段太稚嫩!《真人快打12》被製作人“無意”洩露-第2張

同時對於NetherRealm來說,製作另一款真人快打遊戲在保證製作組效益方面也是很有必要的。截至2021年7月,《真人快打11》官方公開的銷量超過1200萬份,該系列的整體銷量也超過了7300萬,但通過粉絲們花時間檢查了安德森的照片並放大了計算機上的微小文字來看粉絲們明顯想要更多,至於這是不是吊著粉絲胃口相信大家心中也有各自的看法,但在小編眼裡這種手段在中國的互聯網營銷策略中只能說略顯稚嫩了些。

【PC遊戲】營銷手段太稚嫩!《真人快打12》被製作人“無意”洩露-第3張

來源:遊俠網


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