// 總結。聯動角色100%獲取難度過高,人員流失大 ,遊戲在遊戲圈印象很差,新手不願入坑。建議改活動獲取(不管是直銷還是提高保在本遊戲環境在遊戲圈子是很錯誤的做法,只是短暫的利益罷了後期的利潤會降低很多。)
////還有 我對新版官方的做法真的很失望,從用沒練習過技術的主播來宣傳,至少讓兩位看攻略吧
(我喜歡任鬥是因為看到任斗的高操作 爽快格鬥 高水準的比賽,很吸引我,而官方邀請的兩位並沒有體現本遊格鬥的水準,有邀請這兩位的實力不如搞動漫聯動來宣傳。把遊戲壞的現象宣傳的很好)
//// 用聯動圈錢,沒有改變版本問題,我都很失望。
///我的建議:
/<1>利潤上/改變版本無聊環境
// 官方已該先提升玩家對皮膚的購買慾
就比如說賽維的付費傳說皮因本身角色太弱玩法連招太少導致的購買慾很少,如果提升角色的玩法強度 特點,使其有特點有玩法玩家購買慾就會提升。也建議開放贊助系統。
// 改變遊戲現版本過於單一的角色玩法,已該從 增強 加機制 創新地面招式上(詳細的我個帖子有)這樣玩法多了玩家也會提升購買慾。