10美元机壳
25美元名片
50美元表情
募捐25000美元可获得此名片+刚正斑岩着色器
募捐50000美元可获得此名片+璞玉浑金着色器
募捐100000美元可获得此名片+银白勇士着色器
各位朋友看了觉得喜欢的话麻烦投个电池点个赞支持下,有您的支持作者才有继续创作的动力,谢谢大家!
(0)2023年棒鸡日捐款将在美西7月6日~7月23日(中国7月7日~7月24日)开始,捐款奖励如下:
10美元:爱心机壳(异域)
25美元:以上全部+蓝血电池名片
50美元:以上全部+氦气之心表情(异域)
100美元:以上全部+所有往年棒鸡日名片,包括已绝版的,名片包括:
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=3953403251
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=4132147347
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=3639046093
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=1868330218
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=3961503939
777美元:以上全部+所有往年捐款爱心名片,包括已绝版的,名片包括:
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=3986958424
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=4182480233
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=4011836824
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=2133500863
https://destinyemblemcollector.com/emblem?id=3639046095
1777美元:以上全部+马拉松编号实体纪念商品[000] UESCT恤,附带独特编号0777
此外还有主播募捐捐款活动(注意:捐款是捐给棒鸡基金会不是捐给主播,主播只是帮忙募捐),生涯累积募捐25000美元可获得纵隔名片+刚正斑岩着色器、累积募捐50000美元可获得腔静脉名片+璞玉浑金着色器、累积募捐100000美元可获得科杜拉名片+银白勇士着色器(注意:是主播向自己的粉丝募捐拉下线累积捐赠这么多金额,不是让你自己捐这么多----当然你有钱的话确实也可以自己捐这么多)
推特关注@BungieLove可参加抽奖活动,奖品如下(以下时间为美西时间,+15小时为中国时间):
7月13日 – 签名版光陨之秋收藏版
7月14日– 命运毛绒玩具套装
7月15日 – 浪客收藏套装
7月16日 – 沙克斯领主手办
7月17日 – 瓦历克斯手办
7月18日 – 萨瓦图恩手办
7月19日 – 索尼PS游戏key
此外,美西7月7日~7月13日期间,官方商店(bungiestore.com)会上架相关商品,并且任何消费均会额外赠送一张棒鸡日主题名片
社区名片设计大赛!在推特上附带#Emblematic发布474x96像素大小的名片设计(不要求包含图标和名牌,必须是2D非动态、主题不限),被团队选中的三位艺术家将通过棒鸡内部投票获得最终获胜者,获胜者将与棒鸡团队合作,并最终将你设计的名片加入游戏,在未来的慈善捐款活动中供其他玩家获取!
别问,问就是底层代码
(1)玩家在游戏中的一举一动,包括每一次击杀、拾取光球、获得微光币等等,都会被传送到一个关键性服务器服务进行记录、转发和处理,该系统称之为”请求服务“(Cliam)。自从光陨之秋上线之后,团队对请求服务系统进行了一些改进,允许其能够进行更大的数据吞吐量,但是新的请求服务系统开始干扰服务器的其他服务,最终导致各种错误代码频繁出现。
官方修复这些错误问题的时候不得不保持谨慎的态度,因为一旦做出了错误的修复,那可能让问题变得更糟,或者让游戏的其他地方出现问题,所以对错误的修复并不是一个一夜之间就能完成的简单操作。官方承诺会持续更新和维护命运2的游戏稳定性和服务器可靠性,以下为未来的日程:
正在进行中的:致力于减少服务器维护和离线时间;
若服务器离线,将更快地让服务器重新上线。
以上两点正在改进中并且将续进行进行
21赛季中期补丁(7.1.5):针对性地改进日志和警报系统,更加方便和快速地诊断出错的请求服务和相关系统;
以上改变可以降低未来的游戏稳定性风险,协助更有效地定位和修复问题
22赛季(7.2.0):为请求服务带来一大组能够对错误进行“自我修复”的能力,从而降低不得不将游戏服务器离线进行修复的可能性;
为服务器增加能够检测不健康请求服务状态并改为向其发送健康通信的功能;
六项已经确定的针对性改进,将改进请求服务的稳定性和恢复能力;
改进清除服务器中累积的旧的玩家游玩信息的速度,让服务器能更快地恢复状态,防止出现”死亡螺旋“(编者注:按照我的理解是大量过期的信息不停累积导致服务器越来越慢);
为服务器增加针对性”混沌测试“功能,允许团队更好地模拟并解决不同导致服务器出错的问题;
为非请求服务的服务器其他服务功能增加更多的日志功能,从而使团队能够更好地定位导致玩家网络连接出错的问题;
升级和扩展请求服务单元测试功能,允许通过自动测试验证不同的代码是否按照团队预期执行
23赛季(7.3.0):根据7.2.0的测试和日志结果,对整个游戏进行更深层次的架构改进,提高游戏稳定、快速恢复能力和一系列的其他改进
早玩早享受,晚玩免费送
(2)下周开始,作为庆祝棒鸡日2023年的一部分,为玩家解锁一个新的钓鱼perk”幸运周“,玩家在欧洲无人区、王座世界和涅索斯获得异域鱼的几率变为双倍,下周将公布更多细节
(3)已知问题(未解决):
-”战斗节奏“赛季挑战(描述:在星系内任意地点使用自动步枪、手炮、斥候步枪、偃月或线性融合步枪击败目标。击败守护者可获得额外进度)文字描述错误,此挑战只能在熔炉、智谋和先锋行动中完成完成
-熔炉缚丝杀手赏金单无法通过主手缚丝武器获得进度
-正在终结怪的玩家,如果怪在终结动画结束前死亡,该玩家可能被挤死
-Efficient Angler赛季挑战进度增长不正确
-遗愿最后一关,心脏和傀儡传送门可能会显示错误
各位朋友看了觉得喜欢的话麻烦投个电池点个赞支持下,有您的支持作者才有继续创作的动力,谢谢大家!
此外,昨天很多人在问的灵能战场宗师怎么打白金的问题,很多人说第一个场景和第二个场景之间的屏障勇士打了以后如果给复活币就是白金,不给就不是白金,事实证明并非如此,因为我们打了没给复活币,最后还是白金,感觉就是随机的,没什么特别的方法……具体可以看以下视频: