油管博主People Make Games近日发布的一条视频将V社放在了显微镜下,批评了包括《传送门》开发者间的职场环境在内的诸多问题。
自1996年初创以来,Valve便一直以其不受Boss约束的工作理念为豪,而People Makes Games的视频中指出了这一理念造就了V社的诸多缺点,特别强调了其在种族问题上的不作为。
据传,在乔治·弗洛伊德(George Floyd)案和2020年“黑命贵”(Black Lives Matter)运动之后,V社的员工们希望公司像其他游戏工作室一样发表声明。而Valve最终还是保持沉默,据传这是因为V社的高级职员坚持反对那些希望公司发表声明的员工。
另一位消息人士表示:”这就是Valve的运作方式。“无论是面对舆论趋势或是道德导向,他们都不觉得自己必须说什么。”
尽管保持沉默,最终Valve还是决定发放给每位员工1万美元,让他们捐给自己选择的慈善机构。它还赞助了2020年的游戏开发者博览会(Game devof Color Expo),此前由于Valve的沉默,许多开发商将他们的游戏从Steam上撤下。而有关赞助的消息来自Game Devs of Color的组织者Shawn Alexander Allen,Valve并未对此举作公开宣传。
除黑命贵外,V社同样面对着多元化的问题
在People Make Games的视频中,消息人士透露Valve存在普遍的多元化问题,因为该公司主要由白人男性组成。一位匿名消息人士称,该工作室的外包部门在某种程度上是多样化的,但在高层中“白人和男性居大多数”。人力资源和财务部门除外,因为这两个部门主要由女性组成。
所谓的缺乏多样性进一步反映在该工作室不能聘请初级员工上,许多的女性及有色人种都是籍此进入该行业。
据报道,Valve在过去几年里曾试图纠正这一问题,并进行了反偏见培训,但据传公司结构组成和领导层阻止了这一做法。
“就像,我为什么在这里与这些(歧视)抗争……尤其是当我可以在别处做更好、更令人满意的工作时?”一位匿名的前Valve员工写道。“我认为最近离职的一些人也得出了类似的结论。”
一位匿名消息人士表示:”要想被Valve聘用,你基本上必须在招聘过程中得到所有人认可。“这位人士解释说,Valve的两个最大的招聘问题是现有的开发者群体数量问题,以及招聘过程过于困难,无法让多样的员工进入招聘环节。
报道称,Valve领导层更倾向于在种族主义或含不适内容的游戏是否应该出现在Steam商城等问题上采取中立立场,这让员工感到恼火。对于此前报道的存在于Steam上的赌博市场问题,V社也保持了沉默。
People Make Games指出了Steam上存在着将种族主义和性侵行为作为游戏机制的游戏。尽管员工和用户都认为这些游戏中含有有害内容,但首席执行官Gabe Newell所谓的自由主义立场还是允许这些游戏留在Steam上。
2018年,Valve确认了它不会监管在Steam上发布的游戏,这让当时的游戏开发者之间产生了不小的分歧。
正如People Make Games所指出的那样,对于一家在游戏行业,尤其是PC领域占据重要地位的公司来说,只要它还保持着自己的中心地位,保持沉默就不会使其远离政治问题。
原文链接:
Report: Valve's corporate structure allegedly led to poor BLM response