在星裔登場後體驗了快一天的星裔了,整體的陣容體系強度還行,算是T1級別的,有些卡的呈現方式非常有趣,能夠配合的陣容很多,玩法挺豐富的,算是很好的設計了。目前的星裔體系大部分的玩家應該用的是冥想流派,算是比較純正的星裔流,我個人玩下來感覺核心卡挺多,陣容不算很複雜,但是難湊,加上星裔是一個偏後期的陣容,前期運營不好容易被抬走。
說幾個挺超模的卡,首先是星空之角,效果很強,算是現階段鏡中對決裡面唯一擁有點金手段的單卡,看到基本上是必須拿的,無論什麼陣容,只要碰到這個卡,拿了在後期的時候強度都會變得很不錯。但是費用有點略高,而且後期團戰的時候不能增加戰鬥力,這點就比較遺憾了。單卡拿出來強度真的很高。
其次是純粹的養大哥,大概目前研究比較厲害的是摩羯+黑夜行者的流派,最後陣容成型以後補充一個聖盾體系,太陽之子,這三個卡組成的養成體系。目前玩下來還是不錯的,成長的曲線也可以,後期能力也挺高的,畢竟帶有護盾怎麼比起純粹的身材流派是厲害太多了。
最後星裔的理財卡挺有意思的,不過暫時還沒有開發電錶體系來弄,估計過幾天可以嘗試一下星裔的電錶體系,比較能夠過牌的隨從很多,這點是和其他體系不一樣的地方,感覺這個陣容很全面但也沒強到過於超模。