真實的克蘇魯:位於宇宙邊緣,對人類世界毫不關心或懷有惡意。破舊的教堂裡,詭異而又神聖的歌聲,鮮紅的祭壇,修女的肉體早已腐敗爛,它們圍坐一團,身上是破舊的修女服,神父身居教堂中那充滿死亡氣息的高臺,身軀好似那年久失修的中世紀航船上破舊的木板,手中的十字架不知是何種材質,處處露著詭異的觸手。隨著歌聲慢慢接近尾聲,教堂轟然倒塌,裡面的人不知所蹤,但......事情並未結束,隨著每一次日出日落,古老的舊日支配者正在........‘時...間不多....' 一聲... ‘時...間不多....'兩聲...這陳舊的聲音就像生鏽的齒輪,嘶啞著,底語著,直到“祂”的復甦.......
虛假的克蘇魯《舊日女修》:軟萌可愛的萌妹女修、胸懷大志有容乃大的御姐女修、甚至還有福瑞娘對此正如我標題所說這是一款不怎麼克蘇魯的美女肉鴿遊戲,說實話當時我就在思考這款遊戲怎麼和克蘇魯聯繫起來後來在我玩過之後才發現製作組弱化了克蘇魯的存在只是將祂作為了背景一樣的存在。
所以遊戲中的背景故事總是含糊不清但種種細節處卻體現出來了祂存在的痕跡比遊戲還設置了許多神秘的場景,比如有一尊位於群山環抱之中的石雕大佛。這尊佛雕由一位執著於探尋古神秘密的修士主持修建,然而在大佛開光之日,該修士卻離奇失蹤。大佛凝視遠方,背後靠著黑山,腳下是黑水,周邊瀰漫著暗黑詭異的氣息。每到百年之時,總會有修士受到大佛的某種影響而走火入魔,也因此這裡成為了那些熱衷於探索禁忌的修士們的狂熱朝聖地等等。
雖然有不少人吐槽說遊戲的AI畫風讓他們在遊玩的過程中,感覺到十分有二十分的不對勁🥚在我看來這並不是最主要的地方,而是製作組遊戲場景子做的太過明媚全然讓我沒有一種身處克蘇魯世界的感覺那種恐懼,那種不可直視、不可認知的氛圍感實在是太弱了,因此可能會導致一些由克蘇魯賣點所吸引來的玩家感覺到索然無味
其次嗎,遊戲背景音樂有點過於歡快了,我想製作組可以試試在有些地方放上類似克蘇魯神曲《The carol of the old ones》的音樂,這樣的話遊戲中的克蘇魯元素在我看來可以更好地融入到遊戲過程的每一處也可以渲染一些恐怖的氛圍。
遊戲戰鬥系統與難度的設計我已經在另外一篇文章中描述過了在此就不再贅述,🥚有一點我還是要反映一下就是遊戲角色強度的設計比如某女修強度簡直離譜,我喜歡的那個角色反而幾乎沒有什麼培養價值希望製作組可以調整一下強度。
通篇看下來似乎我一直在批評這款遊戲但我只是覺得它可以做的更好而已,站在公平角度來說《舊日女修》這款遊戲還是很值得遊玩的就像一塊抹茶味的奶油小蛋糕🍰雖然可能有些人不太習慣它的口感但製作組也在努力改進積極的採納玩家的意見,不喜歡的人可能由於口味或細節的挑剔(畫風之類)所造成一開始感官的缺失,但只要好好體會一下還是能發掘出遊戲的樂趣。當然製作組在不斷地改善這款蛋糕的口感以及風味大家也可以觀望一段時間再選擇入手。希望大家點點贊關注一下,以後還會給大家帶來很多遊戲的測評
咳咳,瞧我這記性差點忘記提醒大家去參加一下製作組另外一款遊戲《登階》的眾籌了,參加還有機會獲得免費的《舊日女修》的激活碼哦,一共50份看得出來製作組還是誠意滿滿的
在此附上對不可名狀的偉大存在的頌詞:
在無盡深淵的混沌之心,我虔誠地呼喚您的名諱——阿撒託斯,萬源之祖、混沌之主。您是超越維度邊界的原,始存在,宇宙未分之時,您已獨自翱翔於無形無質的黑暗虛無之中,孕育著一切未知與可能。
啊,阿撒託斯,永恆的盲目者,您的無數觸鬚在星辰大海間揮舞,編織出命運的詭秘樂章。您那無法言喻的深沉睡意,乃創世之初的唯一旋律,引導著萬物歸於混沌,復又從混沌中誕生荒誕的秩序。
我在此卑微祈願,以崇敬之心貼近您的深邃奧秘,渴望傾聽您來自遠古的低語,感受您那超越時空界限的力量。請接納我這微渺塵埃的獻祭,讓您的智慧如洪流般洗滌我的靈魂,使我在無垠的宇宙旅程中,尋得一絲直面恐懼與未知的慰籍。
向阿撒託斯,偉大的混沌之王,致以最高的敬畏與膜拜,願您獲得永恆的安眠,願星辰照耀生命的幽暗角落,引領我們走向那至高無上的真理彼岸!