劍·後搖與碰撞|弈劍行


3樓貓 發佈時間:2022-07-23 19:20:17 作者:秦王本王 Language

我就是想說多利用前後瑤來發生碰撞,然後拆招。

↪碰撞拆 ¹

當武器模型發生碰撞,即可拆招(不掉血):
對方招式在前搖中,發生碰撞,拆招方向,和對方打出的上一招拆招方向相同;對方招式以過前搖,正常拆招。


↪招式前搖與後搖
招式後搖繼承招式,虛式屬性。

↪拆招後搖
拆招瞬間無敵,後搖免疫武器模型碰撞傷害。

↪秦的TipTip:
1.拆招後搖中防禦100%成功,無需擔心防禦前搖。
2.利用實招後搖,如遇虛招碰撞拆,提前閃身可以躲避被拆僵直。
3.實招後搖被實招打破,應當碰撞拆當前對方招式。
4.帶位移的虛招可以主動碰撞實招,尤其青龍,暗度。
5.所有劍氣,特別是虛招劍氣,試試點寒星。
6.打虛實招出招式過程中,不要什麼都不做,提前預測碰撞拆。
7.密集傷害,可以通過拆招後搖躲避。
8.離劍,攪水,中心區域只有武器模型碰傷害。
9.金鐘模型傷害比劍氣傷害提前產生,嘗試用實招前後搖頂它。
10.頻繁閃取的刀不妨用斷水試試看。

這些視頻所展示的都是我打架的時候經常會發生的事。
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實招後搖特性 和 拆招後搖特性(掛哥友情參演)
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主要理念,以不變應萬變。
多用前後搖,多讓對方賭,對方不敢出招,優勢就來了。
多去碰撞,主動碰撞,被動碰撞,多碰撞拆,一局總會有個三五次,不就嫖到血了。
我是期望你們這樣搞,https://www.taptap.com/topic/20530155,這個早期過氣視頻沒有碰撞拆,回頭找過好一點的。
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1.深挖碰撞拆的拆招機制
https://www.taptap.com/topic/20247863

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