《GTA6》可能翻車嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 21:54:58 作者:nextmind2 Language

前不久,R星宣佈《GTA6》正在開發中,這是一件天大的好事。但這款地球人都期待的遊戲,有可能翻車嗎?

首先,不少玩家對R星頗有微詞,認為它不思進取,或者太在乎賺錢,但有一點需要承認,R星的技術還是很牛的,不是天下第一,也是在第一軍團。過去,R星很多遊戲都採用RAGE引擎開發,如果不出意外,《GTA6》也將沿用RAGE。

RAGE的歷史比較悠久,第一款遊戲是2006年的《R星乒乓球》,儘管該引擎在優化上存在問題,但特別擅長處理龐大開放世界、複雜的AI和天氣效果等。R星也在不斷升級RAGE,以支持更高的分辨率和幀率,以及更強大的繪製距離、紋理和陰影映射等。

《GTA6》可能翻車嗎?-第0張

因此,《GTA6》技術上翻車的可能性很小,畢竟底子好,那麼“敘事”部分呢?

《GTA5》和《荒野大鏢客2》的編劇是“鐵三角”——丹.豪瑟+魯珀特.漢弗萊斯(Rupert Humphries)+邁克爾·昂斯沃思(Michael Unsworth),《GTA4》是丹.豪瑟+魯珀特·漢弗萊斯。可以說,這3人的配合將敘事提升到了全新的高度。

如今,丹.豪瑟因個人原因離開R星,這是公司和玩家的一大損失。然而,R星並未元氣大傷,依然保留了“骨幹隊伍”。邁克爾·昂斯沃思和魯珀特·漢弗萊斯沒有離開R星,作為編劇,他們很可能繼續為《GTA6》操刀,這能在一定程度彌補丹.豪瑟的空缺。

另外,丹.豪瑟的兄弟薩姆.豪瑟仍在掌舵R星,他曾負責將《GTA》系列帶入3D時代,他深刻理解《GTA》的DNA和產品標準。亞倫·加布特(aaron garbut)是R星的藝術總監和首席世界構建者,他對R星的開放世界產生了巨大影響。好消息是,他也在船上。

《GTA三部曲:重製版》和次世代版《GTA5》確實讓人有點失望,主要是改進不大,但它們並非新作。對於公司的門面,未來開放世界的標杆——《GTA6》,相信R星不會怠慢,也不敢怠慢。

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