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仙俠遊戲介紹:
仙劍奇俠傳 系列
亦春秋
九霄繯神記
古劍奇譚 系列
軒轅劍7
仙劍奇俠傳
《仙劍奇俠傳》是一款1995年7月發行的中文角色扮演遊戲。遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李逍遙先後結識了林月如、阿奴。在趙靈兒幫助苗人祈雨解旱、懲奸除惡的過程之中,趙靈兒的身世之謎以及她母親的下落,也終究水落石出。此時,拜月教主的陰謀擺在眾人的眼前,李逍遙、趙靈兒等人卻不知這與拜月教主一戰,將會鑄成一段永恆的悲劇。
仙劍奇俠傳二
《仙劍奇俠傳二》故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、蘇媚、沈欺霜、李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜複雜的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前後兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。
仙劍奇俠傳三
《仙劍奇俠傳3》劇本為全新設定故事,使用的遊戲引擎歷時兩年開發完成,其間大宇根據技術的進步和使用的回饋進行過多次重大調整,日臻完美成熟。
仙劍奇俠傳三外傳
由於未知的原因,蜀山仙境開始崩壞,掌門徐長卿命南宮煌尋找清冷真人並取得丟失多年的蜀山密寶五靈輪,由此南宮煌展開了一系列奇妙的地脈之旅。南宮煌也由此結識了溫慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等幾位好友,更發現在這災難背後,居然隱藏著不為人知的創始天道與宿命悲情……
仙劍奇俠傳四
《仙劍奇俠傳》推出至今已經歷了10個年頭,無數玩家受其中悽美的愛情感召而落淚。《仙劍奇俠傳4》由上海軟星製作。本作的劇情風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪製出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。故事的起點始於黃山青鸞峰之巔,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山崑崙仙境。既有繁華熱鬧、歌舞昇平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。每一個城鎮之中的建築、草木,乃至於店中出售的食物,都各有其特色。遊戲的劇情受人稱讚,迷宮難度較前幾代有所降低,而且在國產單機遊戲日漸式微的今天,四代更具特殊意義。
仙劍奇俠傳五前傳
《仙劍奇俠傳5前傳》是仙劍奇俠傳系列第七部作品,遊戲主題為“牽絆”,劇情年代大約為《仙劍奇俠傳五》故事背景20多年前、《仙劍奇俠傳》初代18年後、《仙劍奇俠傳二》10年後。本作故事的主題為“牽絆”,翩翩公子夏侯瑾軒,出身武林世家,卻不喜江湖事。與賣藝少女瑕和江湖浪人謝滄行的偶遇,與少時玩伴姜承一起,開啟了一段不同尋常的旅程……幾經風雨,心中牽絆不改,只盼綠水青山,共一眾好友,舉杯共飲;風花月夜,與佳人執手,相攜一生。
仙劍奇俠傳五
《仙劍奇俠傳5》與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。
仙劍奇俠傳六
《仙劍奇俠傳6》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲,本作是《仙劍奇俠傳》系列第八部作品。本作比起五代與五代前傳具有更躍進的畫面效果,且他們在遊戲的戰鬥系統、畫面表現、3D效果等也都將有所不同。
仙劍奇俠傳七
《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族進行展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。
畫質真的是一代比一代好啊,一目瞭然 《仙劍》系列遊戲這一波打折,小夥伴們覺得會不會跟前兩天的電視劇殺青有關呢?是不是為了預熱?
電視劇《仙劍六祈今朝》近日正式宣佈殺青,官方還公佈了首發角色海報,主要講述了越今朝與越祈聯手同道夥伴,將陰謀逐一擊破,踏上行俠仗義旅程的故事,預計將上線騰訊視頻,具體時間尚未公佈。
亦春秋
《亦春秋》是一款由丹橘工作室製作併發行的動作角色扮演類遊戲,在遊戲中,玩家將扮演越國已故大將軍靈姑浮的么子,助越王勾踐完成“臥薪嚐膽”之舉,更參與到西施入吳的事件之中,最終見證了勾踐滅吳的轉折。而范蠡、伍子胥、孫武、西施、鄭旦、越女等歷史傳說人物也都將一一登場。他們有的是夥伴,有的是仇敵;有的是良師,有的是益友。遊戲中會加入好感度系統,玩家可以與歷史人物發展建立各種關係。
九霄繯神記
《九霄繯神記》是和《九霄奔雲傳》是發生在同一世界觀下的全新故事。遊戲整體基調趨向於”暗黑仙俠“的概念。在敘事、畫面、玩法類型上都將帶來與以往不同的全新體驗。本作講述了發生在九霄世界北方的“玄霄”地界,講述了主人公捲入驚天陰謀與命運抗爭的冒險歷程。
古劍奇譚
《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。
古劍奇譚2
《古劍奇譚2》是上海燭龍信息科技有限公司研發的一款國產中文角色扮演單機遊戲。本作是《古劍奇譚》系列第二部作品,全名為《古劍奇譚貳·永夜 初晗凝碧天》,主題為“問道”。目前已知古劍2代將有著重大的變革:戰鬥由回合制變為即時制;遊戲將全程聯網。 本代遊戲與一代其他不同點和新增內容有:改對話框式劇情為類電影形式呈現的自動劇情;改手動存檔為自動存檔;遊戲自帶配音,無需另外安裝;新增武器升級系統、靈石鑲嵌系統、迷宮評分系統、戰鬥評分系統、挖寶系統和鏡花水月系統。原有的星蘊系統、QTE系統、博物系統和家園系統將會加強;日常走動新增“衝刺”技能,在一定距離下可瞬間移動,獲得比跑動更快的移動速度;支持手柄操作。
古劍奇譚3
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是上海燭龍自主研發的大型3D全即時制單機角色扮演遊戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。
軒轅劍7
《軒轅劍7》由「軒轅劍之父」蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO小組製作。作為系列第十三部作品,此次,DOMO將啟用虛幻4遊戲引擎進行研發製作,並採用全新動態捕捉系統來加強演繹的真實度。除了精美的遊戲畫面之外,也將為玩家們帶來全新的次世代遊戲體驗。