可以把前几个品级的闪削弱僵直边长,霸体不变
然后再把高品级的闪僵直变短,霸体时间也变短
虽然这样前期游戏就是强制连招,毕竟闪僵直长了连招就不能闪断,不能快速变招,但是这样可以让新手玩家快速进入练习拆招的阶段,能让玩家快速体验到这款游戏的核心玩法,也能给游戏玩家品级做的变得更细致
可以有效的制裁现在的无限还有放剑气跑人,虽然闪削了,但是根本还在,只要把闪的僵直时间还有闪的霸体时间系数调好,应该能解决这些问题吧(我也是说的简单,工作室人少。。现在做的那些工作量应该也不少)
这样新手玩家才能逐渐的适应,不然像现在这样,前期全部放风筝啊无限流。。。。毕竟这游戏的大看点就是拆招嘛,新手不好好拆招,一个个练剑气,等上去了又不知道怎么拆招。。。被剑气打的喷,上去不会拆招也要喷,根本分割不了玩家的水平。
而且这样虽然一开始比较慢节奏,但是玩法会变得更耐玩了,毕竟一步步摸索探索出游戏的乐趣,会让玩家对游戏的印象更深刻,不像现在一样😂
emm就是分两三个品级一点点解放,低品虽然闪的霸体时间长但是僵直也长,被连到还是要拆招
品级高的虽然闪僵直很短,但是霸体时间也短
(把高品的霸体删了我也没意见)
被打到也要拆招,毕竟现在的高品一个个的全都拼霸体,不怎么懂的感觉很厉害,但是懂的嘛,恶心死了
以上是作为一个玩家的建议,希望能被看到