今年的比赛将改为瑞士轮赛制,分别由来自9个赛区的22支队伍参赛,分别是
LPL赛区4支队伍
LCK(韩国)赛区4支队伍
LCS(北美)和LEC(欧洲)各3支队伍,其中这两个赛区的4号种子队伍将会进行额外的一场比赛,胜者将代表该赛区的4号种子参与全球总决赛
PCS(东南亚)和VCS(越南)赛区各2支队伍
LJL(日本)、LLA(拉丁美洲)和CBLOL(巴西)赛区各1支队伍
比赛会经历三种赛制:入围赛、瑞士轮和淘汰赛
入围赛于10月10日开始,在韩国首尔LOL Park举办,分为2个阶段,共8支队伍晋级2支,由LEC或LCS决出的4号种子以及除LPL、LCK、LEC、LCS的所有队伍参与
入围赛第一阶段8支队伍分成2组采用BO3双败淘汰赛,每个小组的胜者组冠军和败者组冠军进入入围赛第二阶段
上一阶段的2支胜者组冠军与另一组的2支败者组冠军进行BO5单败淘汰赛,胜者进入瑞士轮阶段
瑞士轮于10月19日开始,在韩国首尔KBS体育场举办,16支队伍全部参赛历经最多5轮比赛晋级8支队伍,在瑞士轮比赛中获得3分的队伍直接晋级,输掉3分的队伍淘汰,所有会影响队伍晋级或淘汰的对局采用BO3赛制,其他对局采用BO1赛制
(以下五轮比赛详解参考上图)
第一轮比赛16支队伍随机两两匹配将会产生8支1-0和8支0-1的队伍
第二轮比赛8支1-0的队伍会产生4支2-0的队伍和4支1-1的队伍,8支0-1的队伍会产生4支0-2的队伍和4支1-1的队伍
第三轮比赛4支2-0的队伍因为涉及到晋级采用BO3赛制会产生2支3-0的队伍直接晋级和2支2-1的队伍,4支0-2的队伍因为涉及到淘汰采用BO3赛制会产生2支0-3的队伍直接淘汰和2支1-2的队伍,8支1-1的队伍会产生4支1-2和4支2-1的队伍
第四轮比赛6支2-1的队伍因为涉及到晋级采用BO3赛制会产生3支3-1的队伍直接晋级和3支2-2的队伍,6支1-2的队伍因为涉及到淘汰采用BO3赛制会产生3支1-3的队伍直接淘汰和3支2-2的队伍
第五轮比赛全部涉及到晋级或淘汰采用BO3赛制会决出3支3-2的队伍直接晋级3支2-3的队伍直接淘汰
在瑞士轮这种赛制下,第一轮有赛区规避,本赛区必不会遭遇本赛区,越胜遇到的队伍越强,赢了强队就能晋级,越输遇到的队伍越弱,输给弱队就会淘汰,增加了赛程,也使得比赛更加公平,因为关键生死局都是BO3,弱队也很难靠绝活爆冷淘汰强队
最后则是淘汰赛,8支队伍两两匹配,四分之一决赛于11月2日-11月5日在韩国釜山社稷室内体育馆举办,半决赛于11月11日-11月12日在韩国釜山社稷室内体育馆举办,决赛于11月19日在首尔的高尺天空巨蛋举办