1. Unit Voice-overs
官方重新上传
原作者已断开联系并将模组从工作坊中移除。目前由我来进行维护。
2. Unit Voice-Overs Expanded - factions plus
单位语音扩展 - 更多阵营支持
总共支持10种UVO语言!(英式英语、美式英语、德语、俄语、法语、阿拉伯语、中文、捷克语、波兰语、日语)
大家好,这是我为其他单位语音模组编辑的配置文件。我通过打开pbo文件并解密配置,收集了许多来自不同模组的阵营类名。
3. Bug Fix [4] by Ibragim
描述:
地雷所有者识别错误
你是否注意到,当你布置的地雷爆炸并击中敌人时,AI敌人会“直觉”地知道你藏身的地方,并开始攻击你,即使你藏身在山后?
现在,地雷的布置者信息不会传递给AI敌人。
使用火箭筒时自动站起的BUG
在某些情况下,玩家使用火箭筒并趴下时,系统会自动让玩家站起,这会让玩家暴露在敌人反击之下。
现在,无论何种情况,玩家在持有火箭筒时趴下,都会自动切换到主武器或手枪,从而避免了自动站起的BUG。
消音器单位的工作改进
现在,消音器的使用效果显著提升。射击的声音不再那么明显,暴雨、夜晚和雾霾等环境因素也会进一步提高隐蔽性。推荐前方射击距离大于200米,背后射击距离大于100米。在较短的距离内,单位的姿态和动作容易被发现。默认情况下该功能被禁用。
玩家小队上车BUG
如果玩家命令整个小队上车,然后自己选择一个已经被小队成员占据的位置,那么玩家的命令会被取消,该小队成员会停在原地。结果,玩家需要重新选择该单位并再次下达指令,这使得快速上车变得非常困难。现在,玩家不能再选择已经被小队成员占据的座位,只能选择空座位。
4. Fire on my shot! Engage mode
描述:
你是否希望你的单位能够在同一时刻开火,而不是等待玩家滚动鼠标、选择“开火”命令并喊出指令?
这个mod添加了一种新的火力模式,在这种模式下,小队停止开火,只有在玩家开枪后才开始开火。
5. Go Go Go & Move Faster Modes
更新:
添加了一个类似的功能到“移动”菜单。单位现在可以更快移动,并且不会对敌方火力做出反应。当体力耗尽或敌方的火力完全压制单位时,加速将停止。
描述:
你是否曾遇到过需要突然停止位置射击并急速奔向直升机或躲避地形时,但你的单位仍然继续射击、短跑并试图反击的情况?
现在,这一切都成为过去,因为指挥官学会了喊出:“走走走!”
忘记所有目标
停止开火
跑步加速
你可以在设置中调整跑步加速的比例。