去年 10 月份,位于日本京都的任天堂博物馆正式开幕,记录了这间自 1889 年以来成立的游戏行业巨人,136 年以来走过的各种回忆。而在任天堂当中被称为「玛利欧之父」的传奇设计师宫本茂最近谈到开设博物馆这件事情时直言,这座博物馆简直是「任天堂做过最不任天堂的事!」,并表示,如果已故的前任天堂现代霸业奠基人山内溥前社长知道要开博物馆,「我想他会直接叫停这件事情。」
相关新闻:任天堂博物馆10月2日正式开幕,过去机种展示、花牌制作与巨型控制器多种设施公开
(Credit:任天堂)
「玛利欧之父」宫本茂最近接受了外媒 IGN 专访时提到,虽然过去任天堂曾避免谈论他们自己的历史,但随著近年来游戏产业的快速变迁,任天堂决定庆祝自己的成就,因此才有了博物馆的建立。「但我们通常不会宣传公司本身,只会宣传产品。举例来说,我们会谈论玛利欧几岁了?但不会直接弹游戏的销量,不过我们现在开始重新思考这件事。」
并且宫本茂也表示,他认为能够与玩家、消费者联系的唯一方式就是产品,并且他也支持前任天堂社长山内溥的理念:「如果需要过度宣传才能卖出产品,那么不卖那一项产品或许更好。」,而打造一座任天堂公司历史的博物馆就与这个理念背道而驰,因为等于是透过博物馆来宣传任天堂,而非产品。「所以,如果山内溥还在世,或许不会同意这个项目。」,宫本茂表示。
(Credit:任天堂)
但既然决定做了,宫本茂就认为,「我们会利用这个我们拥有的萤幕、土地来保存我们过去的产品。」,于是宫本茂分享,他们在开设博物馆的过程中也纳入了许多员工的意见,共同打造了这座博物馆,并且能够从中体验任天堂 136 年以来的历史。而且,宫本茂似乎有些爱上这件事了,他甚至表示,「如果任天堂未来推出超过 10 部电影后,或许考虑在博物馆内增加电影院?」,也认为,在开设博物馆的过程中,「不断改进这一点真的很像在开发游戏!」
此外,宫本茂也分享自己最喜欢 2006 年时上市的 Wii 主机:「对我来说很特别的是,当时我与前社长岩田聪认为,游戏正在走向只属于核心玩家的娱乐,因此我们打算改变这件事,创造任何人都能体验的产品。而某种程度上我们成功了,我也很开心看到因为 Wii 而让更多人一起玩游戏。」,目前任天堂博物馆位于日本京都宇治市小仓町的任天堂旧工厂,进入参展的粉丝们将能一起穿越时光隧道,看这位游戏行业的巨人怎么屹立至今。
来源:雅虎游戏