一、节奏总榜
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上图从左至右展示当前版本(8月25日)所有狂级开荒期优先度排序:
诺克斯>兰利≥伊琳娜>哈梅尔>白逸>迪蒙≥卓雅>科希>(观星者)>夏音
因本人观星者0锁未配给资源,仅从技能描述脑测排序,观星者具体评测建议参考其他大佬
二、各角色具体分析
诺克斯(nox)
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定位:削弱,群攻,支援,破核,生存,输出,物理,近战
优点:
1.自带防御穿透,在场时防御护甲削减,使得诺克斯在物理队短时间内无可替代
2.开启大招后3*3较大范围的群体物理输出,清杂支援能力优秀
3.专属烙印解锁后开启大招可额外造成1点核心伤害,且根据敌人数量增加自身减伤,提高生存能力
4.大招持续时间可被局长赋能技能,调律零等额外增加蓝量
缺点:
1.大招蓝量需求过大,几乎绑定蓝量相关烙印及局长赋能技能,上限受限
2.基础攻击力面板较低,诺克斯基础攻击力在目前所有狂中排名倒数第三,倒一倒二分别为迪蒙与哈梅尔,满级时与其他输出型角色攻击力相差较大。
3.三技能灰败侵蚀加攻效率低,至少当死亡怪兽超过15只以上时,诺克斯的攻击力才能与其他输出型角色接近,属于打断腿给拐杖的设计
烙印推荐:
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调律零+奇点+回廊空想:回蓝与攻速,放大清杂支援能力
资源推荐:
优先70级三阶,优先开启专属烙印,0锁可用,每级枷锁提升较大
兰利
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定位:群攻,支援,增益,破核,输出,物理,远程
优点:
1.无视距离群攻,被附加因果律被动的怪物即使不在兰利攻击范围内仍然可受到因果律伤害,开专后群体附加因果律,多方向多路支援输出。
2.针对亡语怪(死亡召唤)及打年糕环境(盾挡群怪),通过命运处决及因果律联动,伤害由量变到质变。
3.全游第三基础攻击力面板,第一第二为科希与伊琳娜,自带物理穿透,枷锁增加物理穿透,破甲线较高,开荒泛用性强。
4.一枷锁解锁群体增伤10%,大招针对群怪中精英怪精准破核,优秀的功能性。
缺点:
1.单体持续输出能力较弱,对BOSS输出较低,竞速凹分容易被替代。
2.超远的攻击距离及正常的索敌机制,使得兰利想要利用普攻进行因果律标记附加需要经常移动,可能会有步数压力。
烙印推荐:
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调律零/预知梦+潘多拉:预知梦及潘多拉的额外伤害经回调后,能够额外触发兰利因果律伤害
资源推荐:
优先70级三阶,清杂压力不大时可不开专属烙印,0锁可用,1锁好用。
伊琳娜(10娜)
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定位:群攻,支援,增益,破核,输出,法术,远程
优点:
1.大招设计十分巧妙,针对不同情况会得到不同的反馈,当前版本最高伤害倍率技能,开专后可提前部署大招,且大招可叠放,输出上限高,高难竞速首选。
2.当前版本第二基础攻击面板,结合高攻击烙印,被动增伤,枷锁增伤,超高倍率,对被破核的BOSS伊琳娜的大招就是核弹。
3.当前版本唯一一个与局长联动被动,使得战局更灵活,同时能加速自身回蓝,十分优秀的增益效果。
缺点:
1.合谋高收益的同时带来只能站在局长十字范围内的缺点,当地图较大时,可默认伊琳娜没有普通攻击。
2.主界面l2d少半条腿。
烙印推荐:
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资源推荐:
优先70级三阶,高难竞速凹分首选,当开始进军中危后可开专,受枷者亲妈。0锁可用,三锁优秀,满锁不亏。
哈梅尔(哈妹儿)
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定位:支援,增益,治疗
优点:
1.开局有哈选哈,铁打的辅助流水的c,治疗范围随着时间逐渐扩大到全图,增加范围内队友减伤,开荒省心
2.开专后技能可反转,由治疗转为造成伤害,由范围内队友减伤转为对怪物增伤,奶妈摇身变辅助,灵活且功能性优秀。
缺点:
1.自身无法阻挡,前期开荒会出现漏怪可能。
2.属于持续奶,且范围扩大的暖机时间较长,面对短时战斗或超高压力下有奶量不足的可能,可与迪蒙配合使用极大增加安全感。
3.三阶暂无l2d。
烙印推荐:
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2.调律零/预知梦+复乐园:当治疗范围扩大至全图后,哈梅尔可随意移动,利用复乐园辅助破核。
3.其他功能性烙印均可结合实际情况适配。
资源推荐:
优先70级,不推荐三阶,先三阶其他输出角色。0锁即可使用。
白逸
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定位:破核,暴击,输出,物理,近战
优点:
1.大招单次释放可破三核,大招持续时间内能量正常恢复,通过积攒大招可做到短时间内破六核,破核能力优秀。
2.技能增加巨额暴击率,满技能通过大招移动后即可做到百分百暴击,开专后将额外暴击率转化为攻击力,弥补了本身基本攻击力面板较低的不足,加上较高的攻速,使得白逸作为破核工具人外,也可作为暴击输出补充伤害。
3.技能灵活,可选择接敌利用被动暴击回蓝加快技能回转,也可在高压环境下后移利用自回转补充能量。
缺点:
1.大招限制了必须通过移动才能造成技能效果,一方面对造成步数压力,一方面对于本身只有一格体型怪物会浪费部分破核技能。
2.面对大量一核或二核的精英怪群时,不如女仆蕾比尼斯。白逸更多专注于高难,高核BOSS战。
烙印推荐:
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1.蓝雨三件套:即使蓝雨在怎么削弱,0锁白逸仍旧可以带蓝雨作为破核工具人。
2.缚命之枷三件套:放大白逸暴击伤害,增加输出能力
3. 重逢之日三件套:1锁以上白逸可带重逢之日结合自身技能,快速积攒能量,偏向于破核工具人
资源推荐:
没有可以不强求,女仆十分好用。建议优先70级,不推荐三阶,优先其他输出角色。1锁好用。
迪蒙(盾哥)
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优点:
1.当前版本全游最高生命值,生命值影响护盾值,使得迪蒙拥有极强的防护能力,开专后仅一次的爆血回盾,极大的提高了迪蒙作为盾职业的一击线(所能承受的单次最大伤害),BOSS战超高压力下第一盾。
2.站位合理时,开启大招后为队友增加护盾,提高队友一击线,防止队友受到BOSS的aoe技能直接暴毙,与哈梅尔配合满满安全感
缺点:
1.现版本除了烙印本4外,没有完全需要盾职业承伤的地图,压力不够的地图盾职业只会被战士值班。
2.被动护盾转攻击力数值给的太保守,加成攻击力有限。且大招护盾范围有限,对于部分多路图很难给一个好大,对站位限制比较大。
烙印推荐:
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2.梦魇启示+铁臂信条:功能套
3.元年陨星三件套:不能移动,特定图可用
资源推荐:
开荒期资源给到二阶55级即可,方便下阱。优先其他输出角色,0锁可用。
卓雅(大姐头/大哥)
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定位:真伤,控制,免控,生存,输出,物理,近战
优点:
1.每第三下攻击附带一定的真实伤害,结合被动攻速越打越快,单体伤害不俗
2.大招拥有群体恐惧的控制效果,对怪群有解围的作用,对部分BOSS有一定的逃课作用,开专后不俗的伤害减免,以及稀有的免控属性,只能说未来可期。
3.密令皮肤有二当家的影子且局内特效尚可,三阶皮肤质量也足够高,可选择穿戴密令皮肤,看板换成三阶皮肤两不误。
缺点:1.十字攻击范围手短,且没有破核能力,真伤还有自身攻击力的限制,输出能力有限。
2.卓雅虽然拥有仅次于盾系的基础生命值面板,但是战士系笨比的挡1设定,使得当你想用卓雅代替盾系时,容易漏怪。高压下卓雅的一击线不算高,也容易暴毙,不能完全顶替盾系的作用。
烙印推荐:
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说真的卓雅啥都能带
1.新城爱三件套:战士通用套
2.以主之名+铁臂信条:盾系通用套
3.梦魇启示+铁臂信条:功能套
4.调律零+铁臂信条+回廊空想:回蓝加阻挡加攻速xjb套
资源推荐:
不优先推荐给资源。
科希、观星者、夏音
吉祥三宝一起说了吧,我虽然没给资源,但是不推荐优先练这三。
夏音不说了,节奏太大我怕我顶不住,但是以后也会给资源拉满的。
科希在我要练的计划上了,三阶哈梅尔之后我准备练科希,竞速或者特定环境下应该有用,全游最高基础攻击力面板,远距离群体破核,隐身玩法挺有有意思的。以后考虑科希练起来我找找有什么优势区间整理再开篇聊聊。
观星者没破核,主清杂,会卡位,低枷锁我看不到希望。而且看基础面板攻击力削了一截给了生命值,但是倍率加了,我不好说,观星者还是看别的测评吧。