在最近幾年,隨著遊戲市場的變幻莫測,很多經典遊戲都銷聲匿跡了,不過依然還有很多老前輩在繼續發光發熱。
今天就來聊聊幾款從街機廳到如今的客廳、書房依然在發光發熱的“老古董”遊戲。
《微軟模擬飛行》41年
《微軟模擬飛行》首次發佈於1982年,在上個月,Xbox Games Showcase 2023 直播發佈會上,微軟官方帶來了備受期待的《微軟模擬飛行 2024》全新宣傳預告片,玩家可以體驗到最真實的飛機駕駛和各種前所未有的擬真飛行模擬挑戰。
《微軟模擬飛行》是微軟第一批進入遊戲市場的遊戲,可以說是微軟的護航大作。
這個系列在 2020 年憑藉《微軟模擬飛行》(該系列首款在主機上發佈的遊戲)重新獲得了玩家們的喜愛,IGN更是給這款作品打了10分的滿分。感覺這個系列活到微軟倒閉不成問題。
《德軍總部》42年
《德軍總部》首次發佈於1981年,當時玩家看到這款遊戲都驚呆了,玩家們根本沒有見過這種3D式的第一人稱射擊遊戲,不過當時的《德軍總部》遊戲畫面是“假3D”,嚴格上來講這並不屬於真正的3D遊戲,因為遊戲中並沒有任何的建模,依舊都是依靠貼圖來實現的。
時光流轉,歲月更替,《德軍總部》在其 42 年的歷史中經歷了多個開發團隊和發行商的考驗,其中包括 id Software(1992 年的《德軍總部 3D》)和動視公司(2001 年的《重返德軍總部》到 2009 年的《德軍總部》)。
不過現在玩家熟知的《重返德軍總部》是在由 Bethesda 的 MachineGames 開發的二戰第一人稱射擊遊戲系列。自 2014 年以來,該工作室已製作了五款德軍總部遊戲:《新秩序》(2014)、《舊血》(2015)、《新巨像》(2017)、《新血脈》(2019) 和 VR 遊戲 《Cyber pilot》 (2019)。
《德軍總部》最近幾部作品的口碑並不算太好,系列也暫時被雪藏了起來,不知道未來還有沒有機會繼續玩到如此的“抗德神劇”遊戲呢。
《森喜剛》42年
雖然《森喜剛》從未達到馬里奧或塞爾達的高度,但它仍然是任天堂運行時間最長的視頻遊戲系列,於 1981 年 7 月作為街機遊戲首次亮相。
大金剛是原版街機遊戲中的反派,他在建築工地頂上向可玩角色扔木桶,並扣留了夫人(波琳飾)。 這個可玩的角色是Jumpman,後來被稱為馬里奧。
該系列的大部分成功來自於《Donkey Kong Country》系列 2D 平臺遊戲,同時也探索了賽車(Diddy Kong Racing)、節奏遊戲(Donkey Konga)和 3D 平臺遊戲(Donkey Kong 3D)類型。
《吃豆人》42年
吃豆人是由Namco公司的巖谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。被認為是80年代最經典的街機遊戲之一。
1980年2月3日,吃豆人遊戲以Bally Midway作為初始形式首次公開亮相,後來在不同的遊戲和計算機平臺上至少推出了28個版本
遊戲主角的形象甚至被作為一種大眾文化符號,或是此產業的代表形象。現在與吃豆人聯動的潮牌不盡其數。
遊戲作為街機操作非常簡單,使用一個四通操縱桿,玩家引導吃豆人在充滿豆子的迷宮中上,下,左,右移動,併吞食這些豆子。
迷宮中有四個幽靈在追逐著吃豆人,想要抓住它並殺死它。玩家的目標是清除迷宮中的所有豆子並避免被幽靈逮住。
關於吃豆人的名字也很有意思,最初是叫 Puck Man,Puck 在日語中是咀嚼的意思,然而在英語中,如果把 P 換成 F 就很容易被人誤解,所以美國代理公司就改成了現在的 Pac-Man。遊戲界還流傳者吃豆人256關的傳說。
《馬里奧》 – 38年
作為遊戲史上最知名的遊戲角色之一,最暢銷的遊戲系列之一,任天堂最成功的遊戲品牌(沒有之一),馬里奧這個名字已是傳奇。
作為遊戲角色首次亮相,馬里奧的初登場則是在更古老的《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場,首批推出的街機遊戲《大金剛》中主角正是後來的馬里奧。
在1982年推出的續作《大金剛JR.》中馬里奧的名字才被正式敲定為“Mario”。按照官方說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。
1985年,任天堂公司推出了第一部馬里奧系列遊戲《超級馬里奧兄弟》,這款遊戲以馬里奧和他的兄弟路易吉為主角,玩家需要控制馬里奧在各個關卡中踩踏敵人,收集金幣,最終救出公主。
這款遊戲大獲成功,成為了任天堂公司的招牌遊戲之一,4000萬套銷量的實力毋庸置疑。
如今馬里奧有了電影,還有即將發佈的2D馬新作《超級馬里奧兄弟 Wonder》,馬大叔還將繼續發光發熱!
《俄羅斯方塊》 – 38 年
《俄羅斯方塊》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲,《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。
該遊戲曾經被多家公司代理過,經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得。
關於這段歷史《俄羅斯方塊》電影中有詳細介紹,用諜戰方式來演商戰,各方勢力心懷鬼胎鬥智鬥勇,人物刻畫鮮明,對話幽默詼諧,非常有意思的一部電影,推薦去看一看。
俄羅斯方塊獲得了許多獎項,在多項評選中被評為最經典遊戲之一。它還創造了一些世界紀錄,比如它是在最多平臺上運行的視頻遊戲。
《最終幻想》 – 36 年
上世紀80年代,靠PC遊戲起家的史克威爾遭遇破產危機,時任公司董事兼企劃開發部部長的坂口博信決心奮力一搏,向高層提出製作一款原創RPG的建議。
於是,《最終幻想》橫空出世,並將史克威爾從破產邊緣里拉了回來。 最終幻想是遊戲史上最暢銷、最具情懷、最長壽的系列作品之一。
在這30多年的發展中,《最終幻想》,為玩家塑造了無數有血有肉的角色,也共同構建了“最終幻想”的整個世界觀。
不過值得注意的是,雖然屬於同一系列,但《最終幻想》每部遊戲之間並沒有太大關聯,新玩家可以從任意一部入手遊玩,比如最新推出的《最終幻想16》。
如今系列的最新作品《最終幻想16》也受到了玩家的廣泛好評,《最終幻想7 重生》也將於明年發售,《最終幻想10》也有消息說要重製,系列粉絲這幾年能爽玩了!
經典遊戲之所以能被成為經典遊戲,一定是因為他有著區別於其他遊戲的魅力所在,這幾款“老古董”經受住了時間的考驗。
除了他們以外還有許多不算太老的系列,比如《GTA》、《刺客教條》、《古墓奇兵》等,可能他們也有40歲的那天吧!