我人生中玩到的第一臺32位cd光盤遊戲機是3DO,是哥哥結婚時候購買的。
當時哥哥還跟我商量是買土星還是3DO呢?礙於那會兒的經濟水平,我說買土星的話,一張正版遊戲就三四百!買幾張遊戲就是一臺主機的價錢了。3DO那會兒已有了D版的存在,哥哥覺得有道理,某一天,我跟哥哥一起去了鼓樓的智樂王國電玩店。
記得當時櫃檯電視播放著土星版的《電影街霸》看著裡面正在播放電影中的片段,那個大眼睛形同骷髏的真人"敬茶"(Vega)出現在畫面中,我一看土星就是不一樣啊,這遊戲畫面跟電影一樣!片頭過後,那跟真人快打似的格鬥畫面出現了,我看了會兒很激動。
哥哥跟店員說要一臺3DO,不一會兒店員從庫房裡搬出了一個方形紙盒,盒子正面印刷著四幅圖,現在看,其實挺樸素的。
店員拿出機子開始插線連接電視,幫我們試機,隨機附帶了一個日式遊戲,完全不知道是個什麼遊戲,我覺得很像日式綜藝或者幽默漫畫裡衍生的遊戲?
進入遊戲後,顯示圖片裡3個人哇啦哇啦說了一大堆,然後就是操作中間那個人在3D的街道里走,我看到這個就又興奮起來了。
我們哥兒倆開心的把3DO抱回家,哥哥說就算不玩遊戲,也當買了個日本松下原裝的CD播放機使用,那會兒光CD播放機也得2000多,3DO可以播放音樂CD可以玩遊戲還可以播放其他多媒體光盤,2080元的價格還是很划算的。
忘了當時在店裡買沒買遊戲了,只記得哥哥當時問店員有沒有《Dの食卓》店員說沒有,如果要的話,可以預訂,不過是金盤,價格也貴一些。
當時所說的金盤,我們不知道是什麼,哥哥還以為是一種發行的紀念類的光盤呢。
後來才知道,原來說的D版遊戲就是壓盤,銀色的數據面,而所謂的金盤就是用刻錄機刻的盤,只不過那會兒家用電腦都沒那麼普及更不知道刻錄這一回事兒了。並且刻錄機和刻錄盤也很貴,哪裡像現在跟白菜一樣。
因為當時雜誌《家用電腦與遊戲機》刊登過《Dの食卓》這個遊戲,我跟哥哥都想玩到這個被譽為當時32位機上最恐怖的遊戲。但問了一圈鼓樓的電玩店,都沒有這款遊戲。
直到某天,跟父母去清河的親戚家,偶然的在街邊的簡易棚裡的電玩店,進去一看幾個人正在玩光榮出的三國無雙,各位,可不是現在的割草遊戲,而是3D格鬥遊戲。
周大帥哥打美女貂蟬
當時問老闆是否有《Dの食卓》這款遊戲,老闆表示有,並要價60元!各位馬上一個大冤種就出現了。
因為當時市面上一張D版3DO盤價格一般為45元,我當時一聽有這個遊戲,一激動顧不得砍價就給人120元(2CD)!後回想起來,該遊戲可能30一張盤,兩張60元!估計人家老闆不定怎麼高興呢,碰見這麼一個傻小子。
拿到遊戲已經迫不及待地要去哥哥那裡遊玩了,跟哥哥約好週五的晚上過去,哥哥跟嫂子給張羅了一桌豐盛的晚飯,我拿起酒杯撞杯時說道 晚上一起受恐怖刺激!
吃完飯馬上開機玩起來,在當時來看,畫面全3D的顯示,像電影一樣的視角切換確實帶來了全新的體驗。
遊戲中有類似QTE的機制,就是屏幕上出現箭頭要及時按相應的按鍵,按錯的話會導致失敗。我記得好像有人說鈴木裕的《莎木》是QTE的先驅,實際上《Dの食卓》比《莎木》要早多了。
當時照著家遊雜誌上的攻略開始遊玩起來,過後想想也是挺錯誤的做法,因為這個遊戲實際整個流程也就一個半鐘頭左右,遊戲製作的本意主要是要自行解開遊戲裡各個謎題。
可是因為看了攻略,所有的操作都按照提示去做了,整個遊戲就跟播片看電影一樣了。
(之後該遊戲被移植到電腦上,製作手法就變成了玩家操作哪個指令,pc就直接播放這個動畫片段,被pc玩家詬病)
所以這款花了120元錢的遊戲(這可是在2000年以前),就在2個小時以內通關了!!而且因為聽不懂日文,最後的結局還是bad ending……
後來跟小夥伴聊天,小夥伴告訴我這個遊戲還有另外一個結局,在最後選擇手槍,射殺羅拉的父親就可以觸發,多年後在b站看到了這個真結局並且翻譯了整個對話才得以瞭解該遊戲的劇情。
多年後,我在某寶上購入了《Dの食卓》的原生平臺3DO版的正版收藏。
大家發現盒上這紅色了嗎?我以為是照片拍攝的問題,後來一看貌似別家賣的盤也是這樣,買回來我也沒細看,最近才發現那是一個紅色的透明塑料片,可能取下來封面又變樣了?就像現在小孩兒看的大偵探益智繪本一樣,紅色的放大鏡可以尋找隱藏的圖畫?
展開裡面的一張大宣傳畫
3DO時期也有回函卡
宣傳畫背面是遊戲製作組的花絮記錄
製作人飯野賢治曾打算在3DO的升級平臺M2上製作《Dの食卓2》當時在雜誌上看到了開發中的畫面(現在網上也能找到當時的展示視頻)我還滿心期待著M2的發售。但最後3DO停止了升級計劃,也使得這個據說是一代勞拉的兒子為主角的D2終止了開發。
這裡有個很明顯的錯字當初愣是沒看出來
後來,SS上出了一款遊戲《Enemy zero》臺譯“絕命悽殺”電軟翻譯為“異靈”當時因為這款遊戲4CD我沒有購入,也得虧沒有購入,據說很難很難。
顧名思義,遊戲中看不到敵人,只能聽警報器的聲音來判斷敵人的左右遠近。
遊戲有些像電影《異形》也是在太空艙,密閉空間,有怪物,有生化人。
感覺這個場景很doom
遊戲中的存儲機制有點另類,有人吐槽製作人因為太胖行動起來都要喘一喘,所以連存儲都要費電。我當時不知道是什麼意思,因為土星裡有個紐扣電池作為主板時間記錄的,以為遊戲存儲會消耗這個電池的電。後來有個網友跟我說是因為遊戲的存儲機制,存儲或讀取一次都會消耗遊戲裡的電池對應的容量,跟主機主板電池沒有關係。這麼看來這個設定,本意是讓你儘量少存儲來體驗緊張恐怖的氛圍。
看不見的怪物,像異形一樣寄生,也挺恐怖的
在某寶上收的正版,但並非的初版,而是類似best版類的,比較遺憾。
回函卡是黑色的比較另類
發現上述兩款遊戲都類似於播片遊戲,記憶中還玩過一款土星上的遊戲,《神秘醫院》,當年買的盤有問題,總是玩到一半就讀不過去,導致這個遊戲也沒通關。當然這個遊戲素質一般。現在b站上也有詳盡的中文流程。
“真正好看的畫面只存在於你的大腦中!”飯野賢治剛在土星上推出了一款看不見敵人的遊戲後,這回連畫面也乾脆捨棄了!只有聲音沒有畫面的遊戲《Real sound 風之歉意》真正做到了不用開電視只聽聲音就可以玩遊戲。(其實那會兒我還真的用土星做音樂播放器,放入音樂CD後,只要按手柄上的Z鍵就可以播放、暫停; Y鍵是停止、X鍵是循環 LR鍵是上、下一曲這樣就可以盲操作了)但你前提得是得把音頻接到音響上啊,要不,不開電視你也聽不到聲音啊。
上述按鍵位置都標有播放器操作的標識
據說是個類似廣播劇的音頻,按照提示音來用手柄操作,提示音是風鈴類的聲音很好聽。但因為是純日語語音遊戲,所以不會日語的人無福享受了。
這個特別的遊戲也收了一個正版,但可能放在庫房了就沒法展示了。
DC版終於發售了《Dの食卓2》我當年並未購入此遊戲,可能是因為數據龐大,D版商無法dump制盤?我記不清了。但是後來我還是購買了正版盤收藏了,但是很遺憾,這款遊戲我沒怎麼遊玩更不用提通關了……
只記得當初雜誌上介紹這個遊戲時說,我們平時玩的遊戲操作人物走到一定範圍後就會被製作組限制住,人物無法走出這個框框。而D2不同,據說沒有束縛阻擋角色前進!?
現在一想,這是不是早期的沙盒遊戲理念呢?當然,我都沒開機玩過這個遊戲,也就只能在b站上補補流程了。
第一張盤貌似是數據盤
紅色回函卡
細想這些遊戲的設定有飯野賢治獨有的特色,在遊戲業界也絕對是獨樹一幟的存在。別的不說,當初他的異靈限定版,高達20萬日元的售價,他親自駕車給購買的玩家送貨上門並對談遊戲理念,這樣做法有幾個製作人能做到?而且他還會彈吉他作曲,是個多面手。雖然後來他暫別了遊戲界,如果不是因為他英年早逝,也許還會給遊戲界帶來更多新奇的遊戲也說不定。
這篇小長文是無意中在自己的CD架上看到了D1和D2這兩款遊戲,就想著把自己玩這款遊戲的經歷寫一寫。後來發現還有異靈和真實聲音這兩款遊戲,索性就把飯野先生的這幾款一起拿出來說一說。
其實大家也能看的出來,我所寫的基本都是D1,其他遊戲都沒真正的好好玩過。其實D2據說已經跟1代沒有關係了,所以題目也只是1的總結吧?
我所知甚少,這也不是科普文,只是一個老大爺緬懷自己的遊戲青春。