【探游笔记二十五期】《夏恋幻梦》:又是喵娘的故事,小动物要被你们薅秃了


3楼猫 发布时间:2022-09-01 16:39:35 作者:探游客 Language

本文作者:探游客鉴赏组-月露桂叶香 #探游客鉴赏组#


不知道从啥时候开始,小动物拟人化的形象越来越多,从最开始可能还比较正常的狗、猫化人,到后面出现的什么鬼啊,蜥蜴人、魔物娘啥的也太毁形象了吧。而今天咱们要介绍的这款游戏,开局遭遇了三只猫娘蹭吃蹭喝,这个剧情怎么看都有些似曾相识啊!在《小林家的龙女仆》和很多影视剧情中,蹭吃蹭喝的动物娘少女,确实非常多,仅从主题的设计上来看,这款游戏的立意就显得有些老套。

【探游笔记二十五期】《夏恋幻梦》:又是喵娘的故事,小动物要被你们薅秃了-第0张

纯粹的Gal养成线性

其实一听这游戏的名字,便可得知这基本是一个纯纯的Gal游戏了,在Gal元素的展现上,这款游戏其实和此前的很多游戏并无太大区别。除了对话和几个喵娘周旋外,其实Gal的多结局剧情和可攻略的内容特色展示并不多,甚至在本该完整发展的剧情上,有了很多断层,体验起来并不流畅。

【探游笔记二十五期】《夏恋幻梦》:又是喵娘的故事,小动物要被你们薅秃了-第1张

和传统的Gal游戏情绪相比,这款游戏中所有的喵娘情绪几乎没太大波动。很难感受到他们的喜怒哀乐,不像在玩很多Gal的时候,角色的表情会和话有所改变,你的心也会随之沉浮。比如《长明火计划》,情绪内容非常完整,相比来说《夏恋幻梦》则显得有些难以融入角色的情感。甚至在感情的主题上,表达方式选择了拯救,有点像之前玩的《我的可爱妻子》,攻略完之后解开喵娘的心结,拯救他们才算成功等。游戏的结局其实还算比较不错,没有很多Gal那么太刀的剧情,花娅的牺牲显得过于刻意,赚足了一点廉价的眼泪,其实并没有在玩完之后感同身受的凄凄之意。

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略带遗憾的剧情展现

其实游戏的剧情设计有很多的扩展性,无论是对大世界兽灵大陆背景的描述,还是子世界、主世界的交织,其实都大有可为。而仅仅将视角放在个人视角的恋爱上,只能说,作为这样庞大的世界观架构,用到的却不多,真心感觉被浪费了。


【探游笔记二十五期】《夏恋幻梦》:又是喵娘的故事,小动物要被你们薅秃了-第3张


而在剧情设计上,也只采用了老套的模式,相遇、打BOSS和后面的场景。在前面的剧情铺垫显得过于冗杂,场景描述也只采用了文字描述,用大段文字展示内容,其实还不如一小段CG呢。

【探游笔记二十五期】《夏恋幻梦》:又是喵娘的故事,小动物要被你们薅秃了-第4张

主题的升华?

游戏的主题在我看来并没有太大的改变与升华,本来以为主角会在事件中得到成长,但是后面也发现了,对花娅的戏份描述实在是太少了。情感的交融上,这个主角甚至处理的还比不上《绿洲之爱》,虚假的欢乐,虽然有人牺牲,但却毫无意义。剧本设计过于平淡,并没看到整个游戏想传达出的主题思想,这是笔者玩这个游戏最大的体会。

【探游笔记二十五期】《夏恋幻梦》:又是喵娘的故事,小动物要被你们薅秃了-第5张

结语

游戏品质其实只能算作一般,但无外乎在Gal中加入一些“擦边球”的内容,是这类游戏最常见的,在这款游戏中也不例外。在通篇玩下来之后,最大的感受即是太平淡了,剧本的艺术性不多,而且细节的处理与衔接上也不太到位,仍值得多打磨一番。


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