我平時喜歡做一些研究和採集,也一直統計著Steam方方面面的數據。今年2月份和6月份兩次新品節,能從萬千遊戲中脫穎而出殺進全球熱度前50的國產遊戲也就3-4款。這次10月份的新品節驚人的達到了10餘款,聯想到簡體中文用戶已經成為Steam最大的用戶區,玩家和開發者都在讓這個單機市場不斷的變得更好。
這次新品節剛開啟時候我做過統計,刷到400多位都沒看見自己的遊戲。不過經過一天竟然神奇的擠進了榜單前50名,非常感謝各位玩家的支持。榜單附近的也都是大佬們的大作,我說之前作為粉絲跟小高和剛線下合影,現在遊戲也能合影到,也是非常榮幸了。
介紹一下我們的遊戲,我們工作室一直致力於給玩家帶來各種奇奇怪怪的新奇體驗,這次使用卡牌的形式表現視覺小說,參考了《王牌與冒險》《預言奇談》《卡牌之聲》的美術效果,也是在效果和演出方面前前後後折騰很久。
之前有玩家說,世界上那麼多遊戲,一個類型沒火的遊戲的話,多半是已經有人嘗試過不行。但是我覺得身為遊戲開發者,可以站在巨人的肩膀上看的更遠,但是作品萬萬不能止步於其他人已經成功的領域,抄襲別人的內容。既然是在做獨立遊戲了,那麼在盈利之外,也要好好的做一些大作礙於成本和受眾無法做到的創新。失敗的話,也可以成為後來人的道標,僥倖成功的話,那就能拓展遊戲的邊界。
扯得太遠了,話說回來,歡迎大家來玩我們製作的遊戲,至少我自我測試時候感覺還挺好的,嗯,再說一下這個是視覺小說不是卡牌對戰哦。