Cyberlore Studios, 1994, MS-DOS*
* Cyberlore Studios 由先前在 SSI 任職的開發者們於 1992 年創建。後來,他們與老東家合作,推出了《阿拉丁傳奇:精靈的詛咒》和《食人蟲:黑暗之瘟疫》(Entomorph)。
《阿拉丁傳奇:精靈的詛咒》(Al-Qadim:The Genie’s Curse)
作者:BM
翻譯:VitaminA
-------------------------
《阿拉丁傳奇》和你通常玩到的 RPG 可不一樣。通常來說,CRPG 的特色就是經驗點、屬性、數值、技能、過剩的武器和大量的選項。雖然《精靈的詛咒》設定在一個以晦澀難懂的《高級龍與地下城》(AD&D)為藍本的《阿拉丁傳奇》世界設定之中,但兩者的風格大相徑庭。你的角色是預設好的,而且你壓根沒有查看屬性的必要。然而,本作遊戲確實是我體驗過極致的角色扮演體驗之一。你可能要問,為什麼呢?
《阿拉丁傳奇》的戰鬥和謎題都很簡單,但製作精良,和那些 2D 版《薩爾達傳說》(Legend of Zelda)系列遊戲提供的內容很像。
對話很有趣,文筆也很好,不過即使選項分支很多,只有小部分會造成實際的後果。
在《阿拉丁傳奇》中,你要扮演一位穿著彎曲的尖頭鞋子、正在接受訓練的海盜。值得一提的是,你並不是普遍意義上的海盜——恰恰相反,你是一位遵紀守法的正派英雄,你的家族受人尊敬,你本人也一直嚴格遵循恪守榮譽的守則且樂善好施。我就喜歡遊戲的這一點——它撇開了冰冷的數據,著力塑造了我認為最重要的部分:角色和故事情節。遊戲的自由度確實不高,你也基本只能按部就班地體驗故事,但與之相對的是,你也能因此與你的角色培養出深厚的情感。
你回家後會受到家族的熱烈歡迎。然而,突如其來的悲劇令歡樂時光戛然而止——你們家族的精靈突然襲擊了哈里發(Caliph)的船。你的父母鋃鐺入獄,而你則肩負找出真兇的責任。為了達成這一目的,你要以非常簡化的實時戰鬥形式應對各路強敵,還要解開許多以機關和迷宮為主的謎題。在戰鬥和迷路之餘,你還要和NPC 在對話中鬥智鬥勇。
《阿拉丁神燈》的背景設定深深受到了《一千零一夜》(The Arabian Nights)故事的影響,所以在你的旅途之中,你將尋求女巫的建議、解開燈神提供的謎題、駕駛魔法之船出海遠航、乘坐飛毯,經歷諸如此類的許多奇幻冒險。遊戲的圖像十分精美,細節生動,讓人彷彿置身童話世界。阿拉伯風格的 MIDI 音樂也進一步烘托了這樣的氛圍。
《阿拉丁傳奇》有許多值得一試的理由。如果你看重好的故事情節,想要重溫自己的童年,喜歡擁有純潔心靈的傳統童話主角,那你務必要試試這款遊戲。不過,就不要期待它給你提供類似其他 SSI 出品的、著重於數值的傳統 RPG 會有的那套體驗了。
-------------------------
實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
官方網站:https://crpgbook.cn
招募繁體版志願者:https://crpgbook.cn/2021/12/17/recruit-tc/