蛋头博士企图将宇宙建造成为一个巨大的游乐园,而索尼克和塔尔斯接到了来自于威斯的求救信号,通过与威斯达成合作并利用它们的力量穿梭外星游乐园,击碎蛋头博士的计划并保护外星球。
高速奔跑的丝滑感
索尼克:缤纷色彩最我人喜欢的一点就是可以在地图上超高速的驰骋,通过冲刺加速,轨道、滑索滑行,跳跃等多种方式来带给玩家飞一样的爽快感。游戏采用关卡制,只需要玩家奔跑到关卡终点即可解锁下一关卡,但游戏内的时长、金环、红星环等影响着每一关卡的最终评分(D-S),以及成就获取,所以对于全收集佬来说难度会上升很多,比如索尼克速度太快对于拾取物品方向以及高度的控制。
除此之外游戏的关卡采用3D与2D 的切换模式,在3D的第三人称视角左右爽快奔跑之后无缝连接的转换为2D横版模式,而此模式的的轨道则给我一种侧面啃自己坐过山车的刺激感。横版的平台跳跃玩法更多一些,比如通过几个错开的平台跳到更高处,又或者跳到会移动的平台上来到达下一块区域。
本作中玩家可以利用9种不同色彩威斯的能力来进行闯关,比如紫色威斯可以帮助玩家清楚障碍物,白色威斯可以加速,黄色威斯化身钻头帮助玩家挖掘地下通道,粉色威斯可以墙面奔跑,蓝色威斯能够让玩家快速清理小怪,绿色威斯可漂浮空中等,虽然这些色彩多样的威斯都有一定的时间限制,但是可以帮助玩家更加快速的通关以及增加评分。
其中游戏加入了救援系统,当玩家在一个关卡的节点撞击、掉落等方式死亡后,会被用飞行的方式拉回到附近的平台上。除此之外游戏中还包含隐藏要素,需要收集一定的红星币解锁与金属索尼克的对决。游戏中的通关道路是多样化的且还有挑战模式供玩家游玩。商店内玩家可以通过在地图上拾取的金币来为索尼克更换手套鞋子等搭配,也可以更换好看的加速特效等。
多种风格的地图设计
游戏中的地图设计以游乐园为主,每一个都具有各自的风格与特点。
游戏中的热带度假村地图设计以黑夜和灯光为主,周边建筑则为热带树木,游乐设施(比如发着霓虹光的巨大摩天轮),地图布置则以轨道,滑索,弹跳平台,地面加速平台,机关,陷阱等为主,在横版闯关之余还能欣赏星空和半个地球。
星光嘉年华这张图真个地图整个关卡设置在宇宙上,在闯关的过程中散发多种色彩的光线,自动门以及宇宙战舰和行走便会显现的道路给人满满的高科技感。
甜品山这张图以点心为主,比如路边的树木变成了超大棒棒糖,以及云朵像棉花糖,随处可见的大型甜甜圈装饰,整体色调则有种提拉米苏的感觉,一些机关设计则是晃动的马卡龙。
派勒那威斯,威斯们的家,跟地球一样有着青山绿水和蓝天白云,周遭则是被加上了蛋头博士的游乐设施,在地图设计上则是加入了盖高楼时的那些设施比如起重机等(虽然很想说蛋头博士破坏别人家园行为很坏,但蛋头博士的游乐园确实建的很有意思,索尼克玩的很丝滑。)
我最喜欢的地图水族馆,有种进入龙宫的既视感,里边分布有多种类型的鱼以及海洋植物(珊瑚等),更有趣的是索尼克可以穿梭在海水中与小鱼面对面接触或者利用加速在海面音速奔跑。
幽默的剧情和带感的音乐
剧情带有一定的搞笑元素,比如索尼克利用拍屁股的方式来招惹蛋头博士和他的机器人,然后蛋头博士说“50元坐一次摩天轮”,索尼克踩着机器人的头说“别逗我了,我哪有50元”顺便上了摩天轮,机器人用拳头拍了一下章,我本以为他会说出来什么惊天的话,没想到来了一句“那就10元”,随后摩天轮头目战展开。
整体来说游戏音乐表现不错,特别是主题曲我连续听了好多次,每次拾取金环的“登登登”声也让人很有成就感。每一首音乐都会让玩家代入到在游乐园的快乐中。
最后
游戏的体量对于原价来说并不合适但目前70多的史低价格还是很值的,整体来说还是带给我一场流畅又刺激的冒险。