我到目前為止,練了50位打手。很明顯練多了,有些配置事後發現屁用沒有。
打手有如下三大類:
1.吸取技能永動類,主要依靠吸取技能續航,耐久不一定高。空貝腹鼓也勉強算此類。
2.回覆技能續航類,依靠自我再生/晨光/月光/光合作用/偷懶等回覆技能來續航。
3.耐久硬抗類,有一些打手自身屬性及其兇悍,輸出可靠,耐久驚人,能頂著坑主輸出把坑主砍死。而且我統計下來,還不少。
1.格鬥系:鐵臂膀。
打坑一哥,腹鼓強化效率極高,輸出強大,吸取拳續航,物耐是頂級物盾水平。物耐端可以做到敵人輸出正常+太晶屬性抵抗鬥,依然把坑主錘死。坑主裡面能用物攻技能突破鐵臂膀的,也就地龍和沙河馬這倆。
特耐有點差,但是也可以多練一隻極限攻擊滿特防的鐵臂膀,能頂著耿鬼的輸出錘翻耿鬼(吸取拳被詛咒之軀禁了除外)
2.火系:蒼炎刃鬼。
打坑二哥,有劍舞,專屬技能悔念劍可以說是威力最大的吸取技能。火屬性很大程度彌補吸取拳盲點。會清除之煙這個反強化神技。特耐75/100可以說優秀,與鐵臂膀形成有效互補。
物耐有點差,75/80,但是也值得練第二隻物耐的,相比鐵臂膀,不能硬吃抵抗火的太晶坑。
3.格鬥系:故勒頓
故勒頓生不逢時,幾乎相同的功能,被鐵臂膀壓得死死的。主要用途是打沙河馬。買了朱,還換不到鐵臂膀的,或者只換了一隻的,可以把故勒頓練成特耐型的打坑手,湊合一下。
4.電系:密勒頓
密勒頓頂尖特攻打手,拋物面閃電這個特攻電屬性吸血技能很有價值。
最大缺點是不會任何加特攻的變化技能,只能拿金屬音湊合一下。
另外雙神耐久極高,也可以當做第三類打手使用,兩人的專屬都是第三類打手最夢寐以求的輸出技能:高威力,無副作用,滿命中
5.蟲系:爬地翅
種族很好,強化能力一般,只有健美,外加蟲系的打擊面挺坑的,主要用於給格鬥系補盲。也就補了個超能
其餘的吸取技能還有草系、妖精系。
草系的打擊面太差,妖精系所有會吸取之吻的,沒有一個會詭計,主要作為打剋制太晶的打手。
這一類其實與第三類的區別不大,只不過有個回覆技能,上限稍高一些。
主要還是靠自身耐久以及對坑主打擊面的抵抗來輸出。
主要推薦以下幾位:
1.骨紋巨聲鱷
沙河馬級別的物耐+純樸特性+邊打邊強化的閃焰高歌,還有個偷懶回血。
其實極限物防滿特攻的火鱷能爆錘大部分物攻輸出坑主。
但是主要用法還是純樸反強化,暴飛龍、鋼鎧鴉甚至快龍都能打,快龍比較難打,需要祈禱快龍多龍舞,水流尾多miss幾次。
此外物耐+特攻的搭配,讓火鱷可以用來處理一些物耐上天的坑主。
推薦配置:太晶火,252物防,252特攻,內斂,隱藏特性純樸
配招:閃焰高歌+暗影球+偷懶+針對技能。
2.賽富豪
免疫變化技能,會詭計,會金屬音。鬼鋼雙本都有價值。
耐久尚可,87/95/91的三圍很有潛力,但是一想到我需要養物防/特防×太晶鬼/鋼,一共四隻賽富豪,我就腿軟。
我不太依賴賽富豪的變化技能免疫能力,真遇上哈欠、蘑菇孢子的時候,我會選擇其他方法來針對。所以賽富豪對我來說更多是一個補盲型的選擇。
所以我做了如下分析:
特攻鬼系:骨紋巨聲鱷可以兼顧,也有本系暗影球,破盾期間高效率強化的閃焰高歌速度也快。
真要特耐端的,練一隻加特防的骨紋巨聲鱷也比練賽富豪先去撿20分鐘硬幣快,也比賽富豪肉。
真遇到了什麼水屬性PM變成太晶鬼/超的坑,我還有三首惡龍啊。
特攻鋼系:自爆磁怪,物耐更高。
於是,我的存檔只練了一隻賽富豪。
配置:太晶鋼,252特防,252特攻,內斂,
配招:加農光炮+詭計+針對技能*2
3.呆殼獸
曾經也是個物耐端嘆息之盾,會詭計,會偷懶,還會鐵壁。
相當針對的選擇,而且實際上非常泛用。開局鐵壁,看著對面刮痧,隨便詭計隨便輸出。
配置:太晶水/超,252物防,252特攻,內斂,特性我行我素(不是隱藏特性,別練完發現是再生力的,那隻能忍著用了)
配招:衝浪/精神強念+偷懶+鐵壁+詭計。需要針對技能,放棄鐵壁或者偷懶。詭計以外都能自學,因此去獵殺鬼盆栽吧,霜抹山的南邊、西邊、東北角各有一隻定點。
4.呆呆王
這倆就是物防、特防種族對換了一下。會詭計,會健忘,會偷懶。
同樣相當針對的選擇,同樣泛用。開局健忘,看著對面刮痧。
配置:太晶水/超,252特防,252特攻,內斂,特性我行我素(不是隱藏特性)
配招:衝浪/精神強念+偷懶+健忘+詭計。需要針對技能,放棄健忘或者偷懶。另外這四個技能全能自學,特別輕鬆。
此類打手准入門檻如下:
1.必須會強化/弱化技能,因為沒有強化能力,很多時候只能殘血了賣了再來。滿打滿算兩條命。輸出機會有限。
2.耐久過硬,有強化技能最好
1.三首惡龍
準神的身板還是要尊重一下的,92/90/90,選擇一防分配努力之後讓人非常安心。
說一下太晶龍的問題,第二大類主要是用於補盲的,一般是選出來打剋制,剋制太晶龍肯定是用妖精系更合適,因此不需要練太晶龍的。本作妖精系人才濟濟,特攻妖能找出來4個。都會吸取之吻,算作第一類。不列出了。
配置:太晶惡,252特防,252特攻,內斂。
配招:惡之波動+詭計+大聲咆哮+針對技能*2
2.僕刀將軍
100/120/85的神仙耐久,還有不服輸特性可以蹭加成。甚至有練特耐的價值。
配置:太晶惡/鋼,252物防,252物攻,固執,不服輸(普特,不是隱藏特效,不需要膏藥)
配招:僕刀/鐵頭+劍舞+鐵壁+針對技能。
物耐型的五星好評,特耐型的弱不少,但是真遇上太晶鬼的三首惡龍、黏美龍的時候,真有用。
3.棄世猴
這裡說的是太晶鬼的那種,吸取拳類型的參考第一類。只有健美強化效率不行,主要用來打地龍。
110/80/90的三圍,有練兩隻的價值。
配置:太晶鬼,252物防,252物攻,固執,幹勁/不服輸均可。
配招:憤怒拳、健美+針對技能*2。
單刷太晶鬼可以帶吸取拳吸隊友續航,大致思路是第一條命多捱打+蓄力出太晶。吸的回來就直接開太晶,吸不上來就送了然後第二條命讓BOSS嚐嚐什麼叫威力350
4.普隆隆姆
最近新發現的打手,也宣告我給我的真愛路卡利歐找的出場機會又少了一半
最強物攻毒,此外物攻鋼也不錯,種族稍低但是專屬技能力度高很多。
太晶毒,252物防,252物攻,固執,特性都不錯,防塵不吃蘑菇孢子,過濾減傷
毒擊+換擋/刺耳聲+鐵壁/垃圾射擊+針對技能
太晶鋼,252物防,252物攻,固執,特性都不錯,防塵不吃蘑菇孢子,過濾減傷
急速輪轉+換擋//刺耳聲+鐵壁/鐵頭/陀螺球+針對技能
反正就是專門獵殺太晶妖的一隻PM
其他:吃吼霸(水,物攻物防,純樸),烈咬陸鯊(地,物攻,雙防),巨鍛匠(鋼,物攻物防),戟脊龍(冰,物攻物防),火神蛾(蟲,特攻特防),紅蓮鎧騎(超,特攻物防/特攻特防),瑪力露麗(水/妖,物攻物防/物攻特防,大力士),艾路雷朵(超,物攻特防,鋒銳),沙鐵皮(地,特攻物防),鐵荊棘(巖,物攻物防),班吉拉斯(巖,物攻特防,揚沙),晶光花(巖,特攻物防)
這些怎麼說呢,感覺不到他們的不可替代性。
比如地龍,地克火、毒、電、巖、鋼。但是在第一類的火、鬥、電三吸血面前,有啥不能打的?密勒頓打不了的烈咬陸鯊就能打了?
比如火蛾子,火屬性被鱷魚包了,特攻蟲看著很獨特,但是隻有草、超、惡三個剋制,打哪一個有獨特的價值