《博德之门3》创建角色攻略 全出身、种族和职业介绍_副职业与风格


3楼猫 发布时间:2023-08-05 09:08:15 作者:Hygge Language

副职业与风格
野蛮人

野蛮人的副职业有狂战士和图腾战士,其中狂战士可以把人当作武器扔出去,玩法和用途非常多样,也是野蛮人角色最建议选择的职业。

吟游诗人

吟游诗人可以在3级时选择副职业,吟游诗人的副职业分为逸闻学院和勇气学院两种。

逸闻学院:3级时逸闻诗人可以选择三个技能获得熟练度加值,还可以通过消耗激励还让一个敌人的所有检定都获得一个减值。6级后额外获得一次学习两种其他职业法术的机会。

勇气学院:勇气诗人可以穿着中甲并使用军用武器,摇身一变成近战法师。3级后可以为队友提供投掷武器伤害或防御等级加成,6级时勇气诗人每回合可以进行两次攻击。

牧师

牧师的副职业分为下图所示的七个领域,不同的领域可使用的领域法术和特性各不相同,且领域法术自动记忆不占用记忆格子。

生命领域:该领域牧师可以穿着重甲进行战斗,各种回复法术都会获得额外加成,8级后治疗别人的同时也会治疗自己,能抗能打的奶妈说的就是生命牧师了。

光明领域:光明牧师会自动获得光照术戏法,守御闪光特性会让敌人更难命中你。2级后可以消除法术创造的黑暗环境,并对敌人造成光耀伤害。光明牧师甚至可以使用火球术,应该是全领域中除了风暴之外法术伤害最高的牧师了。

诡术领域:诡术牧师可以让队友在隐身检定时具有优势,配合队友进行偷袭非常好用。6级时诡术牧师可以使自己隐身,神偷玩法的御用职业。

知识领域:该领域的牧师在1级时可以从奥秘、自然、宗教和历史四个技能中选择两个获得双倍的熟练项加值,2级之后可以通过独特法术来让一个技能更加容易通过检定,6级时可以通过施加暗示来控制生物,8级后法术伤害将会获得来自感知属性的加值。

自然领域:自然牧师给人的感觉非常像德鲁伊,1级时可以从驯兽、自然和求生三个技能中选择一个获得熟练度加值,同时还可以获得一个德鲁伊的戏法。自然牧师还能够控制动物让其不会攻击我方单位,8级后武器攻击会附带额外的元素属性伤害。

风暴领域:该领域牧师可穿着重甲并使用军用武器,当敌人的攻击命中风暴牧师时,领域特性会向其反弹一次闪电伤害。2级后的神术引导可以使自身的闪电伤害取最大值,6级闪电伤害可以推开单位,8级武器攻击附带额外的闪电伤害。

战争领域:战争牧师也可以穿着重甲和使用军用武器,1级时就可以通过额外动作多获得一次攻击,在前期甚至比战士还猛的牧师。

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德鲁伊

德鲁伊的副职业分为月亮结社、大地结社和孢子结社三种,其中大地结社流派的德鲁伊玩法比较简单,与其他两个副职业的人类形态相差不大,但提升比较小因此不推荐选择。

月亮结社则可以让德鲁伊变身成为更加强大的动物,一种鹰和熊结合的特殊动物就是只有月亮结社才能变的。

孢子结社无法变身,但能够召唤数个孢子人来协助作战,同时此流派下玩家角色个人属性也会获得大幅加成,变成一个近战法坦。

战士

战士无副职业,只分战斗风格不同,玩家可以根据自己想要游玩的流派来决定战斗风格,以在战斗中获得一定的数额加成或便利。

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武僧

武僧在三级时可以选择不同的修行宗派,宗派共分为散打宗、暗影宗和四象宗三种。

散打宗武僧除了能打外还能奶,6级后通过动作可以回复自身生命值。暗影宗的武僧有些类似刺客或者忍者,在微光或黑暗环境中可以获得大量优势。四象宗的武僧可以学习和使用法术,四象武僧的独有法门强度很高,消耗气能够提高特定法术的环数级别。

圣武士

圣武士的副职业分为【古贤之誓】、【奉献之誓】和【复仇之誓】三种,这里重点强调并且推荐选择【古贤之誓】。古贤之誓专属动作【治愈光辉】能够提供两个回合的群体的回复效果,具体数值由魅力调整值*等级计算得出,总回复量十分夸张。动作位短休一次就能恢复,基本上队伍里带个古贤圣武士其他人相死都难。

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游侠

游侠可以选择自己的宿敌和熟悉的自然环境,在针对该敌人和身处对应环境时获得优势。

三级时还可以从猎人和驯兽师中选择一种职业,看名字就能知道只有驯兽师才能带着宠物,但老版博德之门里驯兽师强度不高,建议谨慎选择。

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游荡者

游荡者在三级时可以从盗贼、刺客和诡术师三个职业中选择一个,盗贼在各类移动和隐藏的行动上更得心应手。刺客会自动获得制毒和易容工具的熟练项,可以冒充他人进行暗杀。诡术师则是可以使用法术的游荡者,但除了本流派的特有法术外,只能够使用环数级别较低的法术。

术士

术士的副职业分为狂野魔法、龙族血脉和风暴术士三种,其中狂野魔法会让我们在战斗检定中获得优势,风暴术士则可以避免敌人借机攻击。

重点介绍一下龙族血脉,玩家可以任意选择不同龙种的血脉以获得不同的元素属性强化。推荐轰隆金龙赤铜龙这种强化火焰属性的血脉,毕竟术士后期的连发火球是真的爽。

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邪术师

邪术师的副职业分为邪魔、旧日支配者和至高妖精三种。

邪魔:选择邪魔可以获得一系列以燃烧之手为代表的火焰法术。1级时将一名敌人的生命值降为0后可以获得临时生命值,具体数值受魅力和等级的影响。6级后邪魔邪术师可以更加容易的通过技能与豁免检定,10级时在长休后可以获得一种类型的伤害抗性,可以针对即将到来的战斗进行调整。

旧日支配者:选择旧日支配者可以获得以塔莎狂笑术为代表的一系列法术。1级可以与会语言的生物进行心灵交流,6级后邪术师可以使一个攻击更不容易命中自己,如果确实没有命中,则邪术师针对该单位的攻击更加容易命中。10级后获得心灵伤害抗性,敌人对你造成心灵伤害后也会受到同样效果的伤害。

至高妖精:选择至高妖精可以获得以妖火为代表的一系列法术。1级时可以魅惑或恐吓自身周围小范围内的其他单位,6级后在受到伤害时会进入隐身状态并可以选择一个位置传送,10级后可以免疫并反弹魅惑技能。

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法师

法师拥有全游戏中最多的副职业分支,共分为下图所示的八个不同的学派。法师角色在2级时可以选择加入其中一个学派,强化该学派法术并会在2级、6级、10级时获得该学派的强力法术或加成。加入某个学派后并不影响使用其他学派的法术,学派之间的区别如下。

防护学派:注重保护、防护和驱逐,招牌法术为法师护甲和防护善恶。到2级解锁奥术守护,6级解锁投射守御,10级时施展需要检定的防护魔法师获得加值。

塑能学派:该学派使用的通常为伤害法术,招牌法术为火焰箭、冷冻射线和魔法飞弹。到2级时塑能法术将不会再伤害到队友,6级时塑能法术将无法被免疫且就算没有命中也能造成一半的伤害,10级时塑能法术伤害将会获得来自智力点数的加值伤害变得更高。

死灵学派:能偶操纵生与死的学派,招牌法术为冻寒之触和疾病射线。到2级时通过任意法术消灭敌人都可以恢复生命值,6级时可以操纵的亡灵仆从数量增加属性强化,10级时生命上限不会受到任何条件影响并获得暗蚀属性抗性。

咒法学派:该学派可以创造物质或生命,招牌法术为获得魔宠和油脂术。到2级解锁次级咒术,6级解锁王车易位可以和召唤物互换位置,10级时持续性的法术将不会被打断。

惑控学派:该学派擅长控制他人心智,招牌法术为魅惑人类和睡眠术。到2级可以直接通过动作魅惑敌人,6级时可以让敌人的攻击转换攻击目标,10级时单体的惑控法术可以额外选择一个目标。

预言学派:擅长获得情报或寻找敌人弱点的流派,招牌法术为克敌机先,到2级时有两次更改敌我骰子结果的机会,6级时每释放一个2~5级预言法术就能恢复一个次一级的法术位,10级时可以从黑暗视觉、看到以太位面、读懂任意预言和看透隐形生物四个中选择一个使用。

幻术学派:擅长迷惑或扰乱生物视觉的流派,招牌法术为自我伪装和七彩喷射。到2级解锁时解锁次级幻影,6级时可以改变魔法创造的幻想的外形,10级时可以使用幻想来躲避攻击,每天一次。

变化学派:该学派擅长使用改变生理形态和自然环境等魔法,招牌法术为迅速撤离和跳跃。到2级时可以临时改变一件非魔法物品的物理属性。6级时可以制作变化师之石,该道具能为携带的角色提供一定的增益效果。10级时可以变形成其他生物。

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