(扭曲)(陰暗的爬行) (爬行)(扭動)(陰暗地蠕動)(翻滾)(激烈地爬動)(扭曲)(痙攣)(嘶吼)(蠕動)(陰森的低吼)(爬行)(走上岸)(扭動)(痙攣)(蠕動)(扭曲的行走)
這樣的行為...在《有手就行》中便能做到。
前言
作為一個手控,我卻在遊戲中收穫了不同的打擊。
還記得當初的我體驗《艾爾登法環》時,作為一個友善的交界地褪色者,悠閒地走在風景獨特的卡利亞城寨。
然而在散步的途中卻被埋在土裡的幾根手指突然攥在一隻長有數根手指頭的噁心巨手中,一度讓我感到害怕和噁心,儘管如此,我還是忍了下來,快速的跑完卡利亞城寨。
但在這段時間,體驗了一款名叫《有手就行》的獨特闖關遊戲,我再一次又被遊戲中的“手”鬼畜到了。
手控福利?手控狂喜!
在《有手就行》中,遊戲的主角不再是一個有頭有身的人類,也不是動物或其他生物,而是一隻——手。
正如卡利亞城寨中的手指怪一樣,這種手走路的方式便是利用五根手指在地上不停的運動來前進。
但《有手就行》中的這隻手每根指頭都有一種獨特的纖細和柔軟,所以在遊戲中走路時,你會看見這隻手的指頭都有獨立的運動方式,導致在行走時相當鬼畜。
這種感受與遊玩《人類一敗塗地》時的體驗同出一轍,有一種你在操作,這種手也在運動,但是卻有一種不在意料之中的運動方式產生的抽象美。
遊戲的開發商曾經推出過備受好評的多人遊戲《胡鬧搬家》,而在單人遊戲《有手就行》中,我們依然能體驗到一段相當有趣的旅程。
有手不一定行
遊戲中有一個非常出色的物理引擎。
所以我們在遊戲中,我們可以操作這種大手去做一些無厘頭的事情。
這隻大手可以攀附在任何一個具有摩擦力的表面,在表面上攀爬行走前進,由於重力的原因,我們還會滑落,等待我們的將會是...重開。
甚至我們還能在遊戲中滑滑板!
在《有手就行》中,我們需要收集足夠的馬克杯,利用跳躍與攀附等不同的運動機制到達終點或解密成功才能通關。
所以在遊戲中有足夠多的解密與平臺跳躍,這讓我這個比較手殘的人來說還是有一些痛苦的,比如部分收集物在一些比較狹小或遙遠的角落,並且諸多平臺也在運動且能移動。
而我這個手殘黨便會在操作這隻鬼畜的手時,一個手忙腳亂或力度把握不夠便墜入深淵......
尾言
《有手就行》可以說讓我這個手控玩家遭到了一點震撼,鬼畜搞笑的行走姿態,扭曲的跳躍與攀爬,十分符合我的精神狀態。
而遊戲中的解密與跳躍要素也把控得非常到位,每一個關卡也非常有趣,作為一個手殘黨 我最大的體驗便是,這款名叫《有手就行》的遊戲,有手卻不一定行。