《寶可夢》系列中在戰鬥時可以通過逃走來快速結束戰鬥。下面為大家帶來《寶可夢》系列術語逃走介紹,一起來看看吧。
逃走(日文︰にげる,英文︰Escape)是在對戰中可以進行的操作。它可以立刻結束寶可夢對戰。
在與野生寶可夢的對戰中,對戰菜單裡有一項逃走可以選擇。選擇逃走後該回合會嘗試逃走,如果逃走成功,對戰會立刻結束,野生寶可夢當回合將沒有機會發出攻擊。但逃走失敗則當回合不能進行其它行動。
在《傳說 阿爾宙斯》中,除選擇逃走外,主角離開對戰場地過遠也會脫離對戰。
在與訓練家的對戰中以及極巨團體戰則不可以逃走。
在通常情況下,逃走的成功率計算公式為F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:
A為逃走方寶可夢的當前速度,計算飛毛腿等速度加成效果。
B為對方寶可夢的當前速度除以4再對256取餘。
C為本次對戰中逃走方已經嘗試過的逃走次數,包括正在進行的這一次逃走。
對於幽靈屬性的寶可夢,無論速度多高,一定能在野生對戰中逃走。對於那些非幽靈屬性的寶可夢,若F大於255,則逃走成功。否則在0到255之間生成一個隨機數D。若D小於F則逃走成功,否則逃走失敗。
有的效果可以使得逃走一定成功或一定失敗:
如果對方的寶可夢擁有踩影特性且己方沒有該特性,逃走必定失敗。
如果對方的寶可夢擁有沙穴特性且己方寶可夢是地面上的寶可夢,逃走必定失敗。
處於束縛及無法逃走狀態的寶可夢逃走必定失敗。
攜帶煙霧球或擁有逃跑特性的寶可夢逃走必定成功,無論對方的特性是什麼以及自己處於什麼狀態。
在第三世代,使用煙霧球逃走有特別的動畫效果。
寶可尾草、向尾喵的尾巴、皮皮玩偶可以用來從野生寶可夢的對戰中逃走。
在沒有被限制逃走的效果影響時,使用瞬間移動可以逃走成功。
在對戰金字塔中,成功率會降低,逃走特性也不能保證一定成功。在狩獵地帶以及寶可追蹤之中的逃走成功率也不同。
有的野生寶可夢會逃走。其中大部分屬於遊走寶可夢或是在各地的狩獵地帶遇見的寶可夢。
在《金/銀/水晶版》,有的寶可夢會主動逃走,對它們使用速度球捕獲率較高。
·低幾率(10%):
小磁怪、臭泥、蔓藤怪、魔牆人偶、迷你龍、哈克龍、未知圖騰、布魯、赫拉克羅斯
·中等幾率(50%):
卡拉卡拉、沼王、信使鳥、小小象、熊寶寶
·總是逃走:
水君GS、炎帝、雷公
在《紅寶石/藍寶石/綠寶石》中,有的寶可夢會主動逃走,它們包括:
豐緣地區的遊走寶可夢
狩獵地帶中選擇逃走的寶可夢
在劇情的最開始,玩家準備擊退追趕小田卷博士的土狼犬RS/蛇紋熊E,當與對應野生寶可夢的對戰回合數過多且無法分出勝負、或主角的寶可夢即將被對方擊敗時,該野生寶可夢會選擇逃走。
在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中,寶可夢在逃走前會有固定的動作。這個動作通常是寶可夢圖鑑中的最後一個動作。
訓練家主動逃走不會中斷連鎖。
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