魂师对决:刺血(武魂:刺豚)魂技介绍及先锋服初体验
附:比比东真身技能介绍及实战演练
收到先锋服的邀请邮件,挺惊讶的←_←!非酋平民居然也有机会体验一把大佬的感觉。话不多说,赶紧开始今天的魂师介绍:
刺血,武魂刺豚,武魂殿供奉,在千仞雪冒充天斗帝国太子雪清河时担任护法,所以说先锋服更新的羁绊中,刺血、佘龙和千仞雪为唯一羁绊(主要加成是千仞雪的=_=)。
技能如图所示(抠得我一把鼻涕一把泪哎!)
植物系1-1:主动技,单体友方回2点魂力且提升刺豚百分比攻击力,使用前提是至少3名敌方有两层以上中毒,每层中毒可特殊释放,每次特殊释放减少敌方全体一层中毒(加1点魂力及一半攻击力,最多释放3次,一回合内释放的目标不重复)。
魂环年限:增加特殊释放次数及威力。
PS:首发要启动技能,看来要带上独孤博了,佘龙带上也有起效,但目前非正式服,未测试隐毒效果,但要注意了,特殊释放要消耗毒层,对佘龙的攻击系数有一定影响了,但影响是正增长还是负增长,待正式服再测试一下(主要是我偷懒了=_=)。
植物系1-2:被动,敌方中毒层数上限提升,友方攻击概率触发毒层增加伤害。
魂环年限:增加毒层上限及触发概率。
PS:这里没有上限的BUG,中毒层数是有具体说明的,而且独孤博2-2诛心技能也说明了中毒上限5层,那么在刺豚拥有豪华的十万年魂环后,增加了毒层5层,也就是最高只能达10层;理想状态下按照诛心技能15%的减伤后,敌方剩余输出百分比计算应该为
1×(1-0.15)^10×100%≈20%
但事实上,从魂师速度、魂力、技能概率上分析,一般很难做到的,所以不用担心减伤过度,除非有大神开发出了新玩法。←_←
植物系1-3:普攻,概率降低敌方百分比伤害。
魂环年限:增加概率。
PS:骨叔的味道←_←。
植物系1-4:主动技,刺豚球,一个可以让敌方强制攻击友方单体的技能,大幅度减伤但不免控,且不限制敌方攻击人数,群体攻击还是群体攻击,但对单体攻击和对己方使用的特殊技能有着嘲讽的作用,反弹伤害但不致命。
魂环年限:增加反伤百分比,增加受击次数。
PS:能抗又不能抗,毕竟要被6个敌方攻击,还不一定是普攻,十万年魂环最多只能抗6次,这就要找个肉盾戴球了,而且通用魂环建议用鳌蟒势和超回复。
甲盾系2-1:主动技,指定1名友方和初始攻击力最高的强敏控3人回魂力并增伤,最多3层增伤。
魂环年限:增加各系魂师对应属性,控制有一定的推条。
PS:使用技巧,可以给第二高攻击力的辅助或是第二高攻击的控制上这个技能,这样能保证4个魂师都能相应增强。
甲盾系2-2:被动,大幅度提高友方全体精神力,若使用主动技给友方单体,则该友方单体驱散1个debuff。
魂环年限:增加百分比推条,回合内未行动过就猛推一把←_←。
PS:控制状态并不会优先驱散,所以眩晕、混乱、封被动等并不会第一驱散。
甲盾系2-3:普攻,造成100%概率中毒。
魂环年限:根据中毒层数回复刺血百分比生命值,中毒随机蔓延及回复刺血魂力。
PS:很好用的感觉!
甲盾系2-4:主动技,减少友方单体第四技能CD,提升暴击率。
魂环年限:友方中毒层数增加暴击伤害;敌方重伤回合减少友方单体第四技能CD。
PS:对于某些第四技能是神技的魂师来说,是个福利,但这技能并不额外恢复魂力哦!
先锋服刺血满星初体验:PVE,短图需要配合中毒,但中毒在短图里又较局限,目前没看到亮点;长图的话,目前不香。PVP,在没有被禁独孤博的情况下,还挺不错,或许可以接肉毒队泰坦或戴沐白的位置,但刺血缺乏速发的稳定控制,容易成被动局,但在增伤回魂减伤方面,有过之而无不及。
魂环搭配:在未测试消耗毒层对增伤和减伤有多大影响下,目前PVP使用2121(加深伤害型)或2221(辅助推条型),PVE略。如果1-1的使用对非毒层系数计算的攻击魂师更有作用的话,也可以考虑的,但这个会影响友方全体减伤哦!
评论中补充:魂骨的话,幻境智慧套装首选,对于回魂和推条有较大的增益效果哦!
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篇尾的视频(流量较大,建议在wifi下观看,土豪随意)为两场先锋服全民对决体验/白银分段(非征召模式,无ban位) 满星刺血搭配肉毒队+满星比比东 考虑比比东使用了真身模式,这里也放上比比东真身召唤限制和技能介绍,但这里就不做详解了,很晚了哦!(主要是我又懒了=_=,PS:目前真身系统,只有比比东、千仞雪、杨无敌,期待我的二龙吖,虽然你老是不给我出金啊!!啊!!!)
来自一枚后起非酋平民魂师 记录并制作
先锋3服:禾人雨月夜 2022.03.27 03:05
魂师信息:
先锋3服
角色名:禾人雨月夜
区服:68004
角色ID:289463760802767120
UID:2113964852
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