剛剛被宣佈成為FaZe戰隊2025賽季新成員的EliGE分享了在CS2中提升天梯中游戲表現的詳細策略。憑藉自己的經驗,他著重強調了有效的戰術、道具使用和站位,以增強團隊合作並提高在各張地圖上發揮的穩定性。以下是對他見解的詳細闡釋。
Inferno:攻守雙方調整戰術
防守方
在Inferno這張地圖上,許多玩家會犯在中路進行不必要對槍的錯誤,這會使隊伍暴露弱點。EliGE建議採取更有分寸的打法,利用從A連接打出的早期閃光彈干擾進攻方。在施加初始壓力後,重新調整站位至更強的防守佈局,比如一名隊員守在凹槽,另一名隊員守在馬棚下形成交叉火力,這樣能提高防守效率。
在防守中路上部時,過度投入可能會適得其反,尤其是在天梯中,隊伍間往往缺乏協調。在獲取早期信息後,撤回到拱門或圖書館,這樣可以覆蓋更多區域,迫使進攻方使用更多道具來驅趕防守隊員。這種方法創造了在不冒不必要風險的情況下阻止進攻推進的機會。
進攻方
在Inferno地圖上,進攻方需要耐心作戰。在沒有清理關鍵拐角的情況下,直接衝過側道或香蕉道可能會導致災難性的交火。EliGE強調要緩慢推進側道,有條不紊地清理每個角度。一旦確保控制了側道,安排一名隊員守住門裡或者樓梯,同時其他隊員推進香蕉道,這樣可以防止防守方集中防守一個包點。
在執行推進時,溝通和站位至關重要。守在側道或樓梯的隊員可以讓防守方捉摸不透,讓在香蕉道的隊友能夠做出明智的決策。如果沒有這種掩護,防守方可以預判推進路線並集中防守,降低進攻成功的幾率。
Dust 2:強化道具運用與意識
防守方
控制A大是Dust 2地圖防守玩法的關鍵要素。EliGE提供了一套安全控制A大的詳細方法。在拐角附近投擲煙霧彈,並配合時機恰當的閃光彈,打亂進攻方的計劃。先在A大門扔一顆燃燒彈,延緩進攻推進,為建立控制權爭取時間。
他建議為道具使用分配角色。例如,一名隊員扔煙霧彈,另一名隊員提供輔助閃光,第三名隊員負責後續閃光。在拐角處為隊友留下額外的閃光彈,可以延長控制時間,實現更有效的交戰。這些小調整能顯著提高守住A大的成功率。
進攻方
在Dust 2地圖上,進攻方控制住下B一層對於保持地圖控制權至關重要。跳點觀察可以獲取信息,但如果對方有狙擊槍就必須小心。更安全的方法是從一個可控位置派一名隊友去查看下小道。
明確溝通下小道是否被敵方佔據,能讓隊友調整路線。例如,如果B一層不安全,從中路推進時應避免暴露在該區域。反之如果B一層暢通,中路隊員可以採取更激進的站位。這種意識水平能增強團隊整體的凝聚力。
Mirage:平衡進攻與耐心
防守方
中路是Mirage地圖的關鍵區域,爭奪中路需要精心策劃。EliGE建議利用兩名出生點較好的隊員,在A點隊友的閃光彈掩護下推進B小。同時在VIP配合一顆燃燒彈,逼出沙袋的進攻方,打亂他們的前期計劃。
當中路控制權爭奪激烈時,撤退可能是更明智的選擇。守在VIP的隊員應考慮使用煙霧彈或退回第二槍位,以保持地圖存在感,同時避免不必要的死亡。根據對手的進攻方式調整戰術,確保在不過度投入的情況下持續爭奪中路。
進攻方
Mirage地圖允許玩家靈活調整節奏,這種調整可以讓防守方措手不及。在中路採取較慢的推進方式,配合基本道具,如中遠和VIP的煙霧彈,迫使防守方過早消耗資源。通過下水道與隊友協調,同時在中遠保持壓力,實現地圖控制權的平衡。
理解何時加快節奏是關鍵。在確保中路控制權後,對拱門和VIP施加壓力,使防守方陷入困境。這種有條不紊的方法能讓進攻方在不暴露過多的情況下取得優勢。
Anubis:提高效率與降低風險
防守方
EliGE建議不要在B門過早使用煙霧彈,因為煙霧消散後,進攻方有機會利用該區域。相反,應守住可防守的角度,通過跳點觀察獲取信息,並保留道具用於應對突發情況。這種方法能將風險降至最低,防止進攻方輕易獲得控制權。
混合防守佈局可確保防守的不可預測性。例如在B門外安排一名狙擊手和一名步槍手,可以提供更好的覆蓋範圍,威懾進攻方。觀看職業比賽demo可以獲取更多關於在這張地圖上應對困難位置的見解。
進攻方
在Anubis地圖上,進攻方耐心作戰往往能取得更好的效果。防守方通常會在早期消耗道具,導致在回合後期力量減弱。在此期間避免不必要的對槍,能讓進攻方創造更好的機會,實現協調一致的包點佔領。
在黑屋進行恰當的協調至關重要。系統地清理角度,使用燃燒彈限制防守方的掩護,與隊友配合把握推進時機,是成功進攻B點的關鍵要素。較慢的推進方式迫使防守方消耗資源,為回合後期的戰術創造機會。
Ancient:控制關鍵區域與高效執行
防守方
控制中路是遠古遺蹟地圖防守方的首要任務,阻止中路快攻需要快速有效地使用道具。協調一致地使用燃燒彈和手雷,打亂進攻方節奏,削弱他們的衝勁。配合煙霧彈和積極站位的防守佈局,給對手製造更多麻煩。
改變防守模式,防止進攻方利用可預測的防守佈局。例如,在中路在激進和被動防守之間切換,確保進攻方難以適應防守的策略。
進攻方
B點提供了很強的進攻潛力,但要成功執行進攻需要精心策劃。EliGE強調清理拐角和協調推進的重要性。使用燃燒彈等道具限制防守方的掩護,同時隊友有條不紊地推進,降低風險並提高成功率。
混合快速和慢速推進方式,讓防守方捉摸不定。例如開始時緩慢推進,引出防守方道具,在施加初始壓力後,轉換為協調一致的包點佔領,迫使防守方分散資源。
Nuke:優化轉點與有效進攻
防守方
在Nuke地圖上,轉點對於上層的隊員尤為關鍵。當對手使用外場煙霧彈時,上層隊員應考慮下撤到下層包點,以保持地圖覆蓋。靈活的站位使防守方能夠有效地應對不斷變化的威脅。
道具使用也起著重要作用。在鐵板和鐵門的隊員必須協調使用道具,延緩進攻推進,防止進攻方獲得控制權。巧妙地使用煙霧彈和燃燒彈可以拖延進攻,為隊友轉點爭取時間。
進攻方
在Nuke地圖上,進攻方在回合中期和後期的作戰需要深入瞭解防守的站位。通過鐵門或鐵板進行協調一致的推進,隊友清理附近角度,打亂防守方,提高佔領包點的成功率。合理使用道具,如閃光彈和煙霧彈,進一步增強這些進攻戰術的效果。
EliGE強調在執行包點佔領時團隊合作的重要性。隊員必須有效溝通,系統地清理角度,把握道具使用時機,以實現最大效果。這種協調水平往往決定了回合後期推進的成敗。