小夥伴們還記得6月份策劃露面直播嗎,距今已經過去了一個多月。這一個多月的時間策劃可沒有閒著,他們一直在想方設法地優化遊戲,雞爪流的玩法時刻鞭策著他們,一定要把評分機制做好。情人節前夕,策劃終於要給大家一個交代,這兩天策劃將在營地中給大家解釋匹配的相關問題,可以確定,5排評分機制大改,銀牌玩家可獲得額外獎勵。
新機制之所以用到5排上,不是策劃心血來潮,而是10V10模式已經證明,新機制特別好用。10V10模式中把星星拆分為積分,表現好的玩家可以獲得更多的積分加成,其中金牌和銀牌玩家加分更多一些。5排引用了10排的機制,表現好的玩家也能獲得更多的積分,上分更快。對局失敗,那些表現好的玩家扣分更少一些,更有甚者,金牌玩家可能加分。
策劃模擬了新機制玩法,通過大量的實驗,得出結論,同場次高勝率且表現好的玩家,上分速度會更快。同場次下中等勝率表現好的玩家,上分速度也有明顯地提升。兩相對比,你會發現金牌和銀牌玩家上分的曲線方向固定,不會出現回頭的情況。曾經不少玩家連勝連敗,上分曲線和心電圖一樣,新機制更新後,這種情況將不會出現。
評分機制更改後,雞爪流玩法徹底消失,因為雞爪流將不再影響系統的判斷。早期有些玩家發現某些英雄推塔帶線不加評分,於是整局遊戲都在推塔帶線,然後評分排名第十。久而久之,系統會給玩家分配一些高手,局內帶飛玩家,此行為屬於鑽漏洞。新的評分機制算法更強大,你在對局內所做的每一件事都會影響結算評分,不存在某些行為不加評分的情況,所以雞爪流玩法將不再適用。
最後,為了鼓勵玩家玩一些絕活英雄,分路匹配機制將再次得到優化。只要你有想玩的分路,或者想玩的英雄,你就能在對局內選到,不會出現一個隊伍中爭搶分路和英雄的情況。選到了絕活英雄,玩家才會努力打遊戲,儘量拿到金牌和銀牌,贏了多上分,輸了少扣分。