關於火槍的設想|諸神皇冠


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 19:51:49 作者:司御 Language

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火槍設想

年份限制1200年,城堡限制15級堡,尊敬限制,隨意兩國尊敬,金幣限制1000以上,
  
成長需求

技巧S,力量A ,敏捷A

AP上限3
裝備火槍

皮甲

被動(未精通) "精英"
無限距離,但只能直線射擊,射擊三次後無法行動一回合,偏斜+10%,根據技巧增加傷害
被動(精通)"王牌"
無限距離,直線射擊,射擊四次後無法行動一回合,無視障礙物,無視格擋,偏斜+10%,根據技巧增加傷害,AP上限+1
主技能1
傾瀉彈藥,消耗AP3-4,最大為4
限制:火槍手,弓箭手,遊俠,長弓
一回合內根據自身AP值對單一目標連續射擊,傷害-10%/5%/0/+5%/10%
主技能2
隱蔽,消耗AP1
限制:火槍手
介紹:只要不動就沒人能看見我
只要在回合內不行動,就可以讓敵人無法鎖定自己。
主技能3
零距離接觸,消耗全部AP
當敵人在相鄰格時,選擇敵人進行攻擊時會觸發此技能,與敵人同歸於盡,根據自身生命值造成大於1/1.2/1.5/1.8/2倍的範圍傷害,單局只能有一次傷害,有友傷,即死率1%
副技能1
鷹眼,命中率+10/20/30/40/50
副技能2
強化彈藥,傷害+5/10/15/15/15
副技能3
炸藥包,即死率+1/1/1/1/2
小技能1偏斜
小技能2攻擊力
小技能3敏捷
推薦王族,塞寧王族
武器沒想好hahaha
本次設想去掉了濺射,賞金,等一系列雞肋的東西,加入了強勁的即死效果,加入了隱蔽從而使火槍手的存活率提升,增強了射程,輸出,以及想讓力技重新迴歸主力的設想,又想到布甲,皮甲,鎖甲,板甲在火器時代中都出現過,但還是選擇了在遊戲裡較為尷尬的皮甲。
你發展幾百年還在用刀劍,上千年一點進步沒有?連魔法還在用自然之火!就算是魔法發展也得給我發展出個超位魔法吧,但事實是不會讓你無敵的,一個精確打擊的火槍被各種批判,還是說讓我去描寫一個就算停服也不會出現在遊戲裡的超位魔法吧。
背景就說鍊金出事故了,然後商會看到了金錢和戰爭,在背後默默推動戰爭,瓦斯提亞率先裝備火器,當了回"齊宣王",跟法拉打一架,草峰隘口跟聯軍打一架,大航海跟北地和塔裡裴幹一架,然後籤條約,恢復和平,但科技至少推進了,不是嗎?
另外勇敢的傭兵隊抱著神器打無雙
BOSS就設置穿板甲的瓦斯提亞火槍隊
勇於自爆的火槍隊隊長
會移動且隱蔽,以及自爆,火力壓制無後搖的神槍手某某
火槍大隊,也就決戰之時那麼"點"人吧(根據難度分配人數)


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