2025 年 3 月 28 日,由《絕地求生》開發商 Krafton 採用虛幻引擎 5 開發的生活模擬遊戲《inZOI》正式在 Steam 平臺開啟搶先體驗。這款對標 EA《模擬人生》系列的作品,自公佈以來就備受關注,那麼它實際表現究竟如何呢?接下來讓我們一同深入體驗一番。
一、畫面表現:虛幻 5 的實力展現
《inZOI》依託虛幻 5 引擎,在畫面上有著可圈可點之處。角色建模十分細膩,面部表情豐富且生動,無論是角色的髮絲飄動,還是服裝的材質質感、褶皺細節,都展現出了極高的水準,達到了影視級精度,讓玩家在創建角色時能夠清晰地感受到角色的真實感。
場景渲染同樣出色,遊戲初始開放的首爾與洛杉磯兩座超寫實都市,完美還原了現實中城市的風貌,從繁華的金融區到充滿生活氣息的貧民窟,再到熱鬧非凡的娛樂中心,不同區域的建築風格、光影效果都極具特色。城市中的車水馬龍、行人的穿梭,都營造出了一個生機勃勃的虛擬世界。並且遊戲支持 4K/120 幀輸出,進一步提升了畫面的流暢度和視覺體驗。
二、角色創建與自定義:高度自由的個性化

在角色創建方面,《inZOI》給予了玩家極高的自由度。從面部骨骼的超 200 項參數調節,到髮型、膚色、五官細節等常規設置,玩家能夠輕鬆塑造出獨一無二的角色形象。除了外貌,角色的服飾自定義選項也極為豐富,從日常的休閒裝到正式的職業裝,再到各種風格獨特的時尚單品,應有盡有。
不僅如此,遊戲還支持外部 3D 模型導入,這對於那些追求極致個性化的玩家來說,無疑是一大福音。無論是自己精心製作的模型,還是從其他渠道獲取的優質模型,都可以運用到遊戲當中,打造完全屬於自己風格的角色。
三、玩法系統:豐富但有待打磨

職業與劇情:遊戲中角色可自由選擇職業,如練習生、財閥繼承人、軍人等,每個職業都有著不同的起始設定和發展路徑。通過角色的人際關係、經濟狀態等因素,能夠觸發豐富多樣的分支劇情。例如,選擇成為練習生,就需要面對嚴苛的訓練、競爭激烈的舞臺選拔等劇情;而若是成為財閥繼承人,則會涉及家族企業的經營、家族內部的權力鬥爭等內容。這種根據玩家選擇而產生不同劇情走向的設計,為遊戲增添了不少趣味性和重玩性。
社交互動:基於英偉達 ACE 技術的 SmartZoi AI 系統,讓 NPC 具備了自主決策能力。NPC 能夠通過機器學習動態生成對話,並且可以記住玩家的行為,從而產生長期的情感反饋,比如對玩家產生仇恨或者依賴等情緒。玩家在與 NPC 的互動過程中,能夠明顯感受到他們行為邏輯的真實性和複雜性,這在一定程度上提升了遊戲的社交體驗。不過,目前遊戲的整體氛圍偏冷淡,在社交互動中缺乏幽默感與個性,使得情感共鳴方面稍顯不足。
城市編輯與創作:玩家可以從建築結構到傢俱材質,對城市進行全方位的編輯。能夠自由規劃城市的天際線,建造屬於自己的房屋、商店等建築,並且可以根據自己的喜好對內部進行裝修佈置。這種超自由度的創作系統,為玩家提供了充分發揮創意的空間。然而,在實際操作過程中,雖然自定義選項豐富,但操作的便捷性還有提升的空間,有時候想要實現自己腦海中的創意,需要花費不少時間去摸索和調整。
日常玩法:目前遊戲的日常玩法存在一定的問題,顯得有些乏味。例如,角色的日常生活活動相對單一,缺乏足夠的吸引力,長時間遊玩容易讓玩家感到單調。雖然遊戲中有駕駛汽車、參與團體活動等功能,但這些活動的形式和內容還不夠豐富,未能給玩家帶來足夠的新鮮感和樂趣。
四、聯機體驗:開啟社交新維度
《inZOI》支持最多 50 人同地圖協作或競爭,這為遊戲的社交玩法帶來了全新的維度。玩家們可以一起共建商業帝國,通過分工合作,經營各種產業,在虛擬世界中打造屬於自己的商業版圖;也可以發起資源戰爭,為了爭奪有限的資源與其他玩家展開競爭。系統還會自動生成法律與道德約束機制,來規範玩家在聯機模式下的行為,確保遊戲的公平性和秩序性。不過,在搶先體驗階段,聯機模式可能還存在一些穩定性問題,偶爾會出現卡頓、掉線等情況,需要開發團隊進一步優化。
五、總結
總體來看,《inZOI》有著出色的畫面表現、高度自由的角色創建與自定義系統,以及頗具潛力的玩法框架。其開放世界的高度可塑性和生機勃勃的氛圍,都給玩家帶來了不錯的初印象。然而,遊戲目前也存在一些明顯的問題,如日常玩法的乏味、社交氛圍的冷淡以及操作便捷性的不足等。
儘管如此,考慮到這只是遊戲的搶先體驗階段,開發團隊已經承諾會按月更新 DLC(首期新增 “東京” 地圖與 20 種職業),後續還有很大的改進和完善空間。《inZOI》有望在未來成為一款極具競爭力的生活模擬遊戲,值得玩家持續關注。