细节:世界观来看,立足也超脱于泰拉。
在战火蔓延,矿石病肆虐的方舟世界,先驱者们以及“干员”们,寻求着无尽虚空中的安身之处。
而他们也找到了这颗星球:“塔卫二”
《明日方舟:终末地》是一款融入了模拟经营,沙盒建造,世界探索,二次元养成的游戏。
游戏流程多半是单机向的,大概率不存在公会和聊天功能,给人以极致的沉浸感。
彩蛋:多种古代科技造物和舰船。各大势力的交错!主角类似新兴势力或者在带领一个新的组织崛起。
时间线大概率在未来,泰拉世界濒临崩溃,先驱者们起航向星辰海!先驱者也可能是当年离开了泰拉星球的人。
但是也有人说是未来的后人回到了原来的泰拉,但这时候的地球已经被毁灭了一遍。
细节:异星球因为没有植树节,绿化不太好
彩蛋:废土世界,基地建设
猜想:部分玩法为规定建筑数量的工厂流水线建造游戏,类似于异星工厂和戴森球
建立自已的势力,并且可能含有红警那种出兵对战功能?!
细节:雀食蟀!这位应该就是管理员了。
肯定会有女管理员的,博士们大可放心。
结合之前的大地图,管理员的使命应该就是以一个原点出发,将“集成工业系统”遍布整个星球。
在这个星球上,存在某种“威胁”,也就是玩家需要去打到的敌人。
彩蛋:女性形象酷似陈!都有角和相似武器服饰!
细节:新看板娘!
“管理员,该工作了。”
如《明日方舟》里阿米娅一般的重要存在
彩蛋:神似铃兰,这是可以说的吗?
猜想:阿米娅失业了…不知道实际游戏内的建模会不会有CG这般精细。
细节:腿部类似矿石病的伤口,衣服上的势力标签
彩蛋:黑丝
猜想:腿上有类似矿石病的存在,背景大概率还是感染者末日题材,有没有可能是泰拉世界的矿石病被人携带到了新世界呢?
细节:轮盘操作界面,满满科技风的ui!
干员!编队!任务!地图!档案!背包!采购!
还有左下角物资采集功能,体力金币等。
彩蛋:整体按照方舟的布局和设计,有体力说明还是独立副本闯关制,不过变成了上帝视角3D类型,一至多人组成一个队伍。
猜想:沿用的东西有点多,比如干员称呼,是否表示也是抽卡制呢?
也有家园基地功能,出产部分材料。
是否像开放世界一样,在地图上有隐藏物资或交互点呢?
细节:新的关卡设计(碰触光波会失败)
彩蛋:解迷或部分无战斗关卡已曝光,可以利用场景障碍物避让。
猜想:目前已知的关卡设计创意度不太高,可以看到是机关冲击波,其他设计又会如何呢?战斗关卡会不会像战双类似呢? 角色视频中可以看到有跳跃,翻滚等动作。#终末地猜想#