本文作者:Faraam_Knight
疫情時期,想必大家都苦於和朋友線下很難聚到一塊,但是又想和他們一起玩耍本地聯機遊戲的困擾。鑑於Steam自帶的“遠程同樂”功能形同虛設,一大堆本地多人聯機遊戲,都一時變得了然無趣。
筆者在前段時間,偶然get到了使用“騰訊會議”和朋友進行本地雙人遊戲的新技能;一大堆在庫存裡吃灰的本地聯機遊戲,也因此有了用武之地:這款看似平平無奇,體驗後卻讓人覺得格外“上頭”的《武裝原型》,就是適合和朋友一起消遣的“無腦爽遊”佳作。
一、中二十足、簡單粗暴的背景設定:
“當邪惡威脅世界時,世界就會呼喚 Broforce,-一個資金不足但能力過硬、專門處理極端組織的準軍事組織。”······
單從這毫不走心、略顯生硬的Steam商店頁面簡介裡,你就能感受到這款遊戲撲面而來的“中二氣息”;這讓人忍不住聯想到“任何邪惡終將被繩之以法”的網絡熱梗。
不過,對於這類“爽就完事”的像素風街機遊戲而言,劇情本就是無關緊要的附庸品。或許,也恰好是這種中二、魯莽而暴力的獨特背景故事;為這個遊戲增添了一種沙雕、歡樂而隨性的獨特氛圍,讓人在遊玩過程中不會有任何顧忌。
二、豐富的人物卡池,獨特的換角機制:
雖然這款遊戲的官方譯名採用了“意譯”,翻譯為《武裝原型》;但是它的英文原名《broforce》直譯過來,似乎更加有趣♂和“勁爆”♂:“兄弟連”或者說“兄貴天團”,是不是聽起來感覺格外精神?(bushi)
而之所以採用這個名字,是因為遊戲裡眾多的角色,都是根據影視形象改編而來的:印第安納瓊斯、機械戰警、特警判官、刀鋒戰士······
據不完全統計,遊戲裡可以找到出處的角色就有以下34個之多。
而且經過這款遊戲“基情滿滿”的美工改造之後;這些像素化的角色,肌肉線條更加誇張、人物特點更加鮮明,讓你一眼就能認出終結者、蠻王柯南等經典影視形象。每個人物獨特的技能如“自瞄子彈”、“眩暈光波”等,也完美地還原、致敬了影視作品中人物的特點。
遊戲主線任務中,角色是隨著玩家解救人質而隨機、逐一解鎖的。每觸碰一個人質,玩家在關卡中就會隨機變換成另外一個角色;如果是第一次解鎖某個人物,屏幕上還會出現他“壯碩肌肉爆衣的”3D立繪。。。真的是好不色情呢~
三、滿屏亂飛、近乎癲狂的關卡設計
既然大家把這款遊戲稱作“兄貴版”《合金彈頭》,那它在玩法上,自然和後者有著非常多的共同之處;不過,《broforce》相比之下顯得非常“不拘一格”,甚至可以稱得上是“放飛自我”。
——一代人的童年回憶《合金彈頭》
同樣作為橫版動作射擊類遊戲,《合金彈頭》和《broforce》在畫風上也十分接近。不過,不同於前者將遊戲場景作為襯托,只有部分地形可破壞的做法;《broforce》裡的絕大多數地形,都是可以通過射擊破壞的。雖然兩者的主線都是闖關模式的玩法,但《broforce》同時還融入了平臺跳躍、解救人質的玩法;配合可破壞的地形,賦予了遊戲更多的樂趣與可能性。
為什麼說這款遊戲“近乎癲狂”?沒有彈藥數量的限制,讓你可以對遊戲裡的地形進行狂轟濫炸,雖然你也得顧及通關的需求。每個不同角色所擁有的獨特技能,可以發揮讓你意想不到的威力,趣味十足;
遊戲裡的歹徒肆意傾瀉的彈藥、讓你猝不及防的“自殺式襲擊”,以及地形塌陷掉落的瓦礫,都有可能隨時帶走你的小命·····;不過,解救人質就能復活隊友的簡單機制,又讓聯機一同玩耍的玩家感到肆無忌憚。
可能單憑文字描述和圖片展示,你很難get到這款遊戲是多麼“花枝亂顫”。但是當你真正遊玩這款遊戲時,你就能體會到遊戲裡快到離譜的彈道、凶神惡煞的獵犬、猝不及防的落石和機關帶來的滿滿惡意。
快節奏的遊戲體驗,考驗玩家的反應力和集中力;但這款遊戲的低死亡懲罰機制,又讓我們覺得沒那麼緊張兮兮。浮誇趣逗而簡單粗暴的動畫表現,以及和朋友一起“胡作非為”的破壞式闖關,都為這款遊戲增添了不少的喜劇效果。
如果你有任何不滿的情緒,都可以在這款遊戲裡盡情宣洩:不光是指無腦“突突突”,也包括如何意想不到地殺死自己的角色、坑死隊友。無需動腦又能讓我們感到歡樂的遊戲,有誰不愛呢?