英雄聯盟龍王在重做後,目前路人局上,Wegame和opgg數據中,龍王都是處於中單T1梯隊。
無論是勝率還是登場率龍王都是處於前列,值得一提是,和他一樣的中單版本答案,勝率比龍王還高的是前段時間加強的安妮。
不過龍王更誇張的在於,龍王可怕的禁用率,高達百分之五六十。說明現在對於龍王的反制手段還有限,大多數玩家不想要面對龍王進行對線。
另外在職業賽場龍王也開始有上場。拿LPL舉例,新版龍王在LPL首次登場,是在3月15日TES和TT比賽中,可惜這場TES最終沒有拿下。
要知道,龍王已經好久沒有上場,中單索爾時隔968天登上LPL賽場,上一次在中單位置被選用,是在2020年7月20日2020LPL夏季賽WE vs LGD,使用選手為Teacherma。
龍王算是從冷板凳出來了。
新版龍王除了已經可以重登職業賽場了,甚至可以打出亮眼表現。在3月19日FPX和EDG的比賽中,FPX中單Care選出龍王豪取了15/1/10的數據,打出了全場最高4W7的傷害。
龍王目前機制強大點在於,後期輸出和團控的爆炸。被動星塵,擁有無線成長的機制。Q技能星河衝蕩和E技能星芒凝匯給了龍王優異的清兵技能和百分比傷害,能保證龍王過渡到後期。
無限成長機制加上團控、百分比傷害技能,龍王到了30分鐘後,勝率就開始排在中單第一位。40分鐘後,勝率更是逼近了百分之六十,這是一個很誇張數據。
奧瑞利安·索爾的傷害型技能會將敵人們化為星塵,星塵可用來永久增強他的每個技能。Q - 星河衝蕩:Q爆發造成額外的(0.031%x星塵層數)%最大生命值的魔法傷害。W - 星穹流麗:基於星塵層數提升最大飛行距離。E - 星芒凝匯:提升區域範圍和處決閾值。R - 星天 / 落瀑:提升區域範圍。
而且,R技能有天瀑時候,範圍之大,對於整個團戰壓迫感有目共睹。
天瀑:收集75星塵時會使下一個星落轉變為天瀑。奧瑞利安·索爾從宇宙中拖來一個星座的怒火,在一個更大的區域造成(187.5/312.5/437.5 + 81.25%法術強度)魔法傷害,對命中的敵人們造成1.25秒擊飛,並釋放一道巨型衝擊波,對英雄和史詩級野怪造成(150/250/350 + 65%法術強度)魔法傷並對命中的所有敵人造成持續1秒的75%減速。
現在,目前問題是,表現如此優異的新版
這樣就有點無奈了。